Özel Haber

Twitch, Müzik Endüstrisi ile Anlaşma İmzaladı!

Twitch ve Ulusal Müzik Yayıncıları Birliği, karmaşık olan müzik akışları bilmecesinde çözüme doğru biraz ilerleme kaydetmeye başladı.

Twitch ve Ulusal Müzik Yayıncıları Birliği (NMPA) arasında hikayeli bir gerilim var. Ancak Twitch’in lisanslı müzik yayınlama konusundaki dikenli sorununa yol açmaya başlamasıyla sektörler arası sorunların yakında çözülebileceği görülüyor.

Bir yayıncıysanız veya Twitch yayıncılarını izliyorsanız, DMCA ihlallerinin lisanslı müzik içeren oyunlar oynayan herkes için yaygın bir sorun olduğunu bilirsiniz. Cyberpunk 2077 gibi yüksek profilli oyunların bile, içerik oluşturucuların videolarını telif hakkı ihlalleri için kanalları tarayan çevrimiçi araçlardan etkilenmemesi için lisanslı müzik örneklerini kaldıran streamer modları içermesi gerekiyordu.

Müzik endüstrisine karşı akış platformlarının belki de en aptal örneği, oldukça yakın bir zamanda, Twitch’in bir DMCA grevinden kaçınmak için Metallica’nın BlizzConline şovunu düzenlemek zorunda kaldığı zaman oldu.

Bunun gibi gülünç durumla geçmişte kalacak gibi. Twitch şimdi NMPA ile hizmet ve müzik yayıncıları arasında verimli ortaklıklar kurmak için tasarlanmış bir anlaşma imzaladı.

Variety’ye göre, yayıncılara bu yeni anlaşmanın şartlarını açıklayan bir eposta gönderildi. Şu anda çok fazla bir gelişme olmasa da, değişiklik geliyor gibi görünüyor.

NMPA Başkanı ve CEO’su David Israelte konu hakkında şöyle konuştu:

Hem NMPA hem de Twitch, içerik oluşturucu odaklıdır. İlgili topluluklarımız, şarkı yazarlarının haklarına saygı duyan ve yayıncı üyelerimiz, şarkı yazarlarımız ve hizmet arasında gelecekteki ilişkilerin önünü açan bu anlaşmadan büyük ölçüde faydalanacaktır. Tartışmalarımız sayesinde Twitch, müzisyenlere değer verme ve onları bu gelişen ve heyecan verici alanda hayranlarla buluşturmanın yeni yollarını yaratma konusunda kararlılığını gösterdi.

Şu anda, yayıncıların bulacağı temel fark, telif hakkı sahiplerinin yaratıcıların müziklerini yanlışlıkla veya tesadüfen akışlarında kullandıklarında ele almaları için bir tercihli raporlama süreci biçiminde olacaktır.

Çok fazla değil, ama bu bir başlangıç. İki dev endüstrinin farklılıklarını uzlaştırmaya başladığını görmek, içerik oluşturucuların içeriği ve izleyicilerin hayal kırıklıkları pahasına görmekten çok daha iyidir.

COD: Mobile Sezon 8 Yama Notları

Team Nigma, Galaxy Racer ile Birleşti

Ali Anıl Tonka

Uludağ Üniversitesi IR öğrencisi, biraz LoL, biraz strateji oyunları ve birazdan çok fazla film tutkunu

Recent Posts

Bir Skyrim Oyuncusu Adım İzleme Teknolojisini Kullanarak High Hrothgar’a 7.000 Adımda Tırmandı

The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…

1 ay ago

The Elder Scrolls: CASTLES Çıktı!

Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…

1 ay ago

Satisfactory Konsollar için Duyuruldu!

Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…

1 ay ago

Geçtiğimiz Günlerde Çıkış Yapan Astrobot Oyununda Gizli Karakterler Nerelerde Saklı?

Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…

1 ay ago

The Witcher 3: Wild Hunt İçin Geliştirilen Yeni Modda Kaldırılan Sonlar Geri Geliyor!

Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…

1 ay ago

PlayStation 5 Pro’nun Fiyat Etiketi Diğer Konsollarla Karşılaştırıldığında Ne Durumda?

Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…

1 ay ago