Twitch ve Ulusal Müzik Yayıncıları Birliği, karmaşık olan müzik akışları bilmecesinde çözüme doğru biraz ilerleme kaydetmeye başladı.
Twitch ve Ulusal Müzik Yayıncıları Birliği (NMPA) arasında hikayeli bir gerilim var. Ancak Twitch’in lisanslı müzik yayınlama konusundaki dikenli sorununa yol açmaya başlamasıyla sektörler arası sorunların yakında çözülebileceği görülüyor.
Bir yayıncıysanız veya Twitch yayıncılarını izliyorsanız, DMCA ihlallerinin lisanslı müzik içeren oyunlar oynayan herkes için yaygın bir sorun olduğunu bilirsiniz. Cyberpunk 2077 gibi yüksek profilli oyunların bile, içerik oluşturucuların videolarını telif hakkı ihlalleri için kanalları tarayan çevrimiçi araçlardan etkilenmemesi için lisanslı müzik örneklerini kaldıran streamer modları içermesi gerekiyordu.
Müzik endüstrisine karşı akış platformlarının belki de en aptal örneği, oldukça yakın bir zamanda, Twitch’in bir DMCA grevinden kaçınmak için Metallica’nın BlizzConline şovunu düzenlemek zorunda kaldığı zaman oldu.
Bunun gibi gülünç durumla geçmişte kalacak gibi. Twitch şimdi NMPA ile hizmet ve müzik yayıncıları arasında verimli ortaklıklar kurmak için tasarlanmış bir anlaşma imzaladı.
Variety’ye göre, yayıncılara bu yeni anlaşmanın şartlarını açıklayan bir eposta gönderildi. Şu anda çok fazla bir gelişme olmasa da, değişiklik geliyor gibi görünüyor.
NMPA Başkanı ve CEO’su David Israelte konu hakkında şöyle konuştu:
Hem NMPA hem de Twitch, içerik oluşturucu odaklıdır. İlgili topluluklarımız, şarkı yazarlarının haklarına saygı duyan ve yayıncı üyelerimiz, şarkı yazarlarımız ve hizmet arasında gelecekteki ilişkilerin önünü açan bu anlaşmadan büyük ölçüde faydalanacaktır. Tartışmalarımız sayesinde Twitch, müzisyenlere değer verme ve onları bu gelişen ve heyecan verici alanda hayranlarla buluşturmanın yeni yollarını yaratma konusunda kararlılığını gösterdi.
Şu anda, yayıncıların bulacağı temel fark, telif hakkı sahiplerinin yaratıcıların müziklerini yanlışlıkla veya tesadüfen akışlarında kullandıklarında ele almaları için bir tercihli raporlama süreci biçiminde olacaktır.
Çok fazla değil, ama bu bir başlangıç. İki dev endüstrinin farklılıklarını uzlaştırmaya başladığını görmek, içerik oluşturucuların içeriği ve izleyicilerin hayal kırıklıkları pahasına görmekten çok daha iyidir.
Riot Games, League of Legends ve VALORANT için kullanılan Vanguard anti-hile sistemi hakkında açıklamada bulundu.…
Temsilcimiz Eternal Fire, büyük umutlarla başladığı ESL Pro League Season 19'a erken veda etti! Temsilcimiz…
Riot Games, VALORANT’ın en prestijli espor turnuvası VCT EMEA 2024'e heyecan dolu anlarla ev sahipliği…
Tüm VALORANT oyuncularına nefes kesen anlar yaşatmaya devam eden VCT 2024 EMEA, bu yıl Alpha…
Dünyanın en çok oynanan mobil MOBA oyunu Honor of Kings, High 5 festivalini başlattı! Festival…
Star Wars: The Old Republic geliştirme ekibi, Oyun Güncellemesi 7.5 ile oyuna eklenecek olan heyecan verici…