Ubisoft, geçen hafta duyurduğu F2P Division oyunu Heartland ile, şirketin gelecek için kullanacağı yeni bir trendi ortaya çıkarmış gibi görünüyor.
Ubisoft finans müdürü Frederick Duguet, bir şirket toplantısında şirketin bir yıl içerisinde birkaç AAA oyun yayınlama taktiğinin artık Ubisoft’un iç dinamiklerinin bir göstergesi olmadığını söyledi. Şirket bunun yerine AAA oyunlar çıkarmaya devam ederken ayrı olarak F2P oyunlara da yoğunlaşacak. Duguet, bu şekilde Ubisoft markasının daha geniş bir tüketici kitlesine hitap edeceğini söyledi.
Duguet ayrıca şirketin düşük bütçeli çalışmalardan para kazanmaya çalışmadığını “Uzun vadede AAA oyunlar çıkarmak için üst düzey ücretsiz oyunlar geliştiriyoruz.” diyerek belirtti. Yani burada, F2P oyunlardaki kazançların, AAA oyun yapımında kullanılacağı söylenmek istenmiş.
Ubisoft CEO’su Yves Guillemot, şirketin gelir kaynaklarından biri olan sürekli tekrarlanan kazançların yıllar içerisinde artış gösterdiğini ortaya koydu. Buradan tekrarlanan kazançlardan demek istediği ise ağırlıklı olarak F2P oyunlarda kullanılan microtransaction ödemeleri.
Duguet, “En büyük oyun serilerimizin kitlesini anlamlı bir şekilde genişletmek için harika bir fırsatımız olduğunu düşünüyoruz” dedi. “Geçen yıl Hyper Scape ile yaptıklarımızdan öğrenmek için zaman ayırdık. Ayrıca Roller Champions ve hızla büyüyen Brawlhalla ile çok şey öğreniyoruz. Artık tüm platformlarda en büyük oyun serilerimizin yüksek kaliteli ücretsiz oyunlarla gelmesinin zamanının geldiğini düşünüyoruz” dedi.
Hyper Scape’e atıfta bulunmak biraz ilginç olmuş. Çünkü oyun geçen sene, karantina zamanında çıkmış bir battle royale olmasına rağmen kısa bir süre içerisinde unutulmuştu. Ancak Call of Duty: Warzone ve Apex Legends gibi oyunların gösterdiği gibi ücretsiz oyunların son derece kazançlı olduğu ortada. Hyper Scape bu hedefi kaçırdı, ancak Division serisinin ünü ile Heartland, bu bakımdan başarılı olabilir gibi. Ubisoft; Assassin’s Creed, Watch Dogs, Far Cry ve Tom Clancy gibi oyun serilerinde bu stratejiye devam ederse, önümüzdeki zamanlarda birçok ücretsiz oyun çıkartabilir.
Ben şahsen ücretsiz oyunlardan gelecek paranın AAA oyunlar için kullanılacağını düşünmüyorum. Duguet bunu yüksek ihtimal ile, sadece reklam amaçlı söylemiştir. Bence Ubisoft, F2P oyunlara yoğunlaştıktan sonra iyi bir kazanç sağlamaya başlarsa daha az AAA üretmeye başlar. Tabii zaten ürettikleri AAA oyunların ortalamanın altında ve hiçbir yenilik getirmeyen sıradan yapıtlar olduğunu hesaba kattığımızda oyun dünyasının büyük bir kayıp yaşamayacağını düşünüyorum.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…