VALORANT 3.05 Yama Notları Duyuruldu!

Geniş bir oyuncu kitlesine sahip olan FPS oyunu VALORANT, yenilikleriyle oyunu canlandırmaya devam ediyor. Oyuncularına en iyi oyun deneyimini yaşatmak için Riot Games, güncelleştirmelerle ajan ve silah dengesini sağlıyor. Ek olarak oyuncuyu sürekli aynı şeylerle sıkmamak için de birbirinden havalı tasarımları oyuna sokuyor. Her oyuncunun kendi tarzına uygun bir tasarım bulabileceği VALORANT’ın son çıkan yaması da 3.05 oldu. Resmi sitesinde Riot Games, en yeni VALORANT 3.05 yama notlarını duyurdu.

VALORANT 3. Bölüm 2. Kısım ile beraber gelen birçok yeni özellik ve değişiklik bulunuyor. Ayrıca bu yamayla gelen Fracture haritası, yepyeni Savaş Bileti ve Spectrum kaplama seti, oyuncuları en çok heyecanlandıran yenilikler oldu. Ek olarak tabi ki de her yamada daha dengeli olsun diye değişikliğe uğrayan yetenekler, bu büyük yamayla daha da değişti. Son olarak da VALORANT’a Sor etkinliğinde bahsi geçen kademe dağılımı da düzeltildi.

valorant 3.05

Yeni gelen haritanın bir özelliği olarak görebileceğimiz haritaya özel eşleştirme sırası da bu yamayla geliyor. Şimdi VALORANT’ı VALORANT yapan ajanlar için 3.05 yama notlarındaki değişikliklere bir göz atalım.

Ajan Değişiklikleri

VALORANT 3.05 yama notları ile ilk etapta karşımıza Brimstone, Sova ve Breach çıkıyor. Yeni yamayla yeteneklerin daha çok hasar vermesine yönelik özellikleri değiştiriliyor.

Brimstone, Sova ve Breach’in yetenek hasarlarına tutarlılık odaklı bazı düzenlemeler geldi. Yetenekleri özgürce kullanarak farklı şeyler deneyen ve diğer ajanların oluşturduğu engelleri kendi araçlarıyla aşmaya çalışan oyuncuları ödüllendirmek istedik. Bunu temin etmek için VALORANT’taki fiziksel nesnelerin güvenilir ve tutarlı bir etkileşim içinde olması gerekiyor. Böylelikle siz de planlarınızı yapıp yeteneklere özel etkileşimleri bilmeye gerek duymadan o planı hayata geçirebilin.

Breach

Artçı Sarsıntı (C)

  • Artık şunlara da hasar veriyor:
    • Killjoy’un Alarm Botu
    • Killjoy Nanosürü’sü
    • Killjoy’un Tecrit’i
    • Cypher’ın Bubi Tuzağı
    • Reyna’nın Kem Göz’ü
    • Sage’in Bariyer Küresi
    • Sova’nın Keşif Oku
    • KAY/O’nun SIFIR/Noktası

Brimstone

Uydu Saldırısı (X)

  • Artık şunlara da hasar veriyor:
    • Killjoy Nanosürü’sü
    • Cypher’ın Bubi Tuzağı
    • Sage’in Bariyer Küresi
    • Sova’nın Keşif Oku
    • KAY/O’nun SIFIR/Noktası

Sova

Avcı’nın Hiddeti (X)

  • Artık şunlara da hasar veriyor:
    • Killjoy’un Nanosürü’sü
    • Cypher’ın Bubi Tuzağı
    • Sage’in Bariyer Küresi
    • Sova’nın Keşif Ok
    • KAY/O’nun SIFIR/Noktası

Killjoy

Killjoy’un Taret’i bilgi sağlayan, hasar veren ve düşmanı oldukça yavaşlatan çok yönlü bir yetenek. Karşılaşmanın ortalarında veya sonlarına doğru karşı koyulabilir olsa da özellikle tabanca turlarındaki uzun menzil savaşlarında çok baskın oluyordu. Vurulma etkisi, silahların saçılma oranıyla birleşince Taret’i aşarak bastırmak zorlaşıyordu. Bu düzenlemeler Taret yeteneğinin baskınları engelleme gücünü birazcık azaltarak rakiplere karşısında oynamak için daha fazla seçenek sunacak.

Taret (E)

  • Mermilerin yavaşlatma etkisi azaldı: %72,5 >>> %29,5

Raze

Raze’in Bombot’una gelen zayıflatmadan sonra Raze oyuncularının sayısı epey azalmıştı. Bombot kullanarak ekonominin kötü olduğu zamanlarda birçok bölgeyi kolaylıkla açabiliyorduk. Fakat geçen yamalarda gelen zayıflatma fiyatını 400’e çıkarmıştı. Bunun sonucunda oyunda Bombot almak için ekonominin de iyi olması gerekti. Böylelikle Bombot hatta Raze eski önemini yitirmiş oldu. Yeni gelen yama ile fiyatı eski haline geldi. Umuyoruz ki oyundaki eski etkinliği kadar olmasa da Raze ajanını oyuna geri kazandırırlar.

Özellikle kredinin düşük olduğu turlarda Bombot’un alan temizleme, rakip tespit etme ve takip etme becerileri Hafif Zırh’a sahip oyunculara tek atabilmesiyle birleştiğinde karşısında oynayanlara çok az seçenek sunuyordu. Bu nedenle, Bombot’a karşı daha fazla taktik yapılabilmesine ortam sağlamak adına hem verdiği hasarı hem de yeteneğin satın alınma bedelini azalttık. Bu değişiklik, Raze oyuncularının Bombot’u alan açmak için kullanma sıklığını da attıracaktır.

Bombot (C)

  • Maksimum hasarı azaldı: 125 >>> 80
  • Minimum hasarı azaldı: 50 >>> 30
  • Bedeli azaldı: 400 >>> 300

Harita Güncellemeleri

  • Fracture artık oyunda!
  • Fracture’a özel eşleştirme sırası geldi! Bu eşleştirme sırası, oyunculara rekabetçi oyuna gelmeden önce antrenman yapma imkânı tanımak amacıyla derecesiz olacak.
  • Fracture’a özel eşleştirme sırası iki hafta boyunca oyunda kalacak ve ondan sonra Fracture haritası dereceli eşleştirme sırası da dahil olmak üzere tüm modlarda devreye girecek.

Rekabet Güncellemeleri

  • Ölümsüzlük 1, 2 ve 3 kademe aşamaları geri döndü!
    • Liderlik tablosu da Ölümsüzlük aşamasındaki bu düzenlemeyi yansıtacak şekilde güncellenecek.
  • Ölümsüzlük 1, 2 ve 3 aşamalarına göre dereceli hazır grup kısıtlamaları da düzenlendi
  • Önceden yayınlanan makalede de söylendiği üzere dereceli kademe dağılımı düzenlendi.

İlerleme Güncellemeleri

Seçkin Savaş Bileti Bonus XP Takviyesi

  • Seçkin Savaş Bileti’ni satın aldığınızda, 2. Kısım’ın sonuna kadar oynadığınız tüm eşleştirmeli karşılaşmalardan Savaş Bileti ilerlemesi için %3 XP takviyesi kazanacaksınız.
    • Savaş Bileti deneyiminin tadına varmak için farklı aşamaları ve ödülleri açmak gerektiğini düşünüyoruz. Oyuncunun dönüm noktalarını geçmesi ve kazandıklarıyla ilgili kendini iyi hissetmesi önemli.
  • Fakat bu özellik geriye dönük olarak uygulanmayacak. Yani Seçkin Savaş Bileti’ni ne kadar çabuk alırsanız XP takviyesinden o kadar çok faydalanırsınız.
  • XP takviyesi günlük ve haftalık görevlere uygulanmayacak.

Sosyal Güncellemeler

  • AFK tespit etme sistemi güncellendi. Oyuncular artık Ölüm Kalım Savaşı ve Kartopu Çatışması gibi oyun modlarındaki karşılaşmalarda AFK kalarak Savaş Bileti/hesap seviyesi kasamayacak.

Performans Güncellemeleri

  • Sunucunun kare süresi ping hesaplamalarından çıkarıldı.
  • NVIDIA Reflex’in kullandığı işaretler güncellendi.
    • NVIDIA Reflex’i görüntü oluşturma gecikmesini azaltmak ve ölçmek için kullanıyoruz. Bu güncellemeyle birlikte Reflex, kareleri daha iyi takip etmeli ve sistemdeki eski işaretleri düzeltmenin yanı sıra yeni işaretler de eklemeli.

Giderilen Hatalar

Ajanlar

  • Hem takımdaki hem de rakip takımdaki Viper’ın aynı anda duman attığı durumlarda görüş kısıtlaması ve çürüme etkisinin yok olmamasına sebep olan hata kalktı.
  • Gölgelerin İçinden yeteneğinin dönüş konumu engellendiğinde Omen’in başka nesnelerin içinde takılıp kalmasına sebep olan hata kalktı.
  • Omen artık Karanlık Örtü’yü kullandıktan sonra silahını beklenenden daha yavaş çekmeyecek.
  • Astra artık Astral Yolcu halinden çıktıktan sonra silahını beklenenden daha yavaş çekmeyecek.
  • KAY/O’nun İPTAL/Komut yeteneğinin Ascent’teki camları kırmasına sebep olan hata kalktı.

Rekabet Modu

  • Liderlik tablosunun belli bir oyuncu aratıldığı sırada sonsuz bir yükleme döngüsüne girmesine sebep olan hata kalktı.

Espor Özellikleri

  • Koçlar artık yükleme ekranında tüm ajan seçim bilgilerini (iki takımın da ajan seçimi vb.) görecek.
  • Gözlemci moderatörlerin tur sırasında bağlantısının koptuğu ve tekrar bağlandığı durumlarda mola sayacını görmesine engel olan hata kalktı.

VALORANT yeniliklerinden sonra oyun dengesi illa ki yeniden değişecektir. Fakat yenilikler ile de yaşadığımız oyun deneyimi çok daha eğlenceli ve canlı bir hale geliyor. Umuyoruz ki bu yeni yama ile beraber oyundaki hatalar minimum düzeye iner ve ajan dengesi sağlanır.

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayımlanmayacak.

Lütfen genel ahlak kuralları çerçevesinde yorum yapmaya özen gösterelim.

Web sitemizde daha iyi hizmet sunulabilmesi için çerezler kullanılmaktadır. Devam etmeniz halinde çerez kullanımına izin verdiğinizi kabul edeceğiz. Peki Daha Fazla