VALORANT Bölüm 4‘ün ilk kısmının yayınlanmasından bu yana neredeyse 1 ay geçti ve pek çok VALORANT oyuncusu, rekabetçi seviyesinin sıfırlanmasından sonra seviye belirleyici sıralama sistemini sorguluyor.
Oyuncular sosyal medyada, 4. Bölümde sıralamalarından çok daha düşük sıralara yerleştirildiklerini ifade ediyorlar. Sonuç olarak, VALORANT geliştiricilerinden Jonathan “EvrMoar” Walker, oyuncuların endişelerini gidermek için resmi Twitter hesabı üzerinden paylaşımlarda bulundu.
EvrMoar tweetinde, her VALORANT bölümünün bir öncekinden rekabet açısından farklı olması nedeniyle sıralama sıfırlamalarının yapıldığını iddia ediyor. EvrMoar‘a göre, oyuncular VALORANT‘ta sıralama sisteminde yukarıya tırmanmak istiyorlarsa becerilerini kanıtlayabilmeliler. EvrMoar paylaştığı tweette şöyle söyledi:
Bölüm 4 Sıra Sıfırlaması ile ilgili bir sürü konu görüyorum. Evet, derecelide büyük bir ezme yaptığımız için, her bölüm rütbenizi düşürecek. Her bölüm, önceki bölümden rekabet açısından farklıdır. Özellikle topluluk geliştikçe ve daha iyi hale geldikçe, yeteneklerinizi kanıtlamanızı gerekiyor. Sizden bunu bekliyoruz.
Bu durum, rekabetçi sıralamada yavaşlayan veya mevcut beceri seviyelerini temsil edemeyecek bir rütbe almış hesapları temizlememize olanak tanır. Sıralamalarımızın oyuncuların becerilerini temsil etmesini sağlamak için bunun gibi sıfırlamalara ihtiyacımız var.
Son derece sinir bozucu olabilir, anlıyorum. Ama eğer gerçekten belirli bir beceri düzeyine aitseniz, oraya ulaşırsınız. Altın/Platin/Immortal/vb. oldunuz diye tekrar yapamayacağın anlamına gelmez. Ve eğer o sıraya geri dönemezsen, bu sezon bunu hak ediyor musun?
Rekabetçi sistemin sıfırlanması ilk başta bana da çok saçma gelmişti. Ancak EvrMoar‘ın söylediklerine baktığımızda yaptıkları bu durumun gayet mantıklı olduğunu düşünmeye başladım. Ama oyun içinde sinir bozucu bir tarafı daha var. Bu da tüm rekabetçi seviyelerinin neredeyse birbirine karışmış olması. Oyununa önceki sezon elmas, platin ve altın bitirmiş bir çok oyuncu geliyor. Bu da oyun içi tecrübe, iletişim, oyun tarzı vb.. durumları karmaşık hale getiriyor ve bazen çekilmez bir hal alıyor. Ancak zaman ilerledikçe bu durumun ortadan kaybolacağını düşünüyorum.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…