Ana SayfaOyun DünyasıGüncellemelerVALORANT 5.07 Yama Notları

VALORANT 5.07 Yama Notları

VALORANT 5.07 yaması ile FRACTURE haritası baştan yaratılıyor. Aynı zamanda Öncü ve Düellocu rollerindeki ajanlardan Reyna, Skye, Yoru ve KAY/O‘nun Kör Etme özellikleri yenilendi.

VALORANT geliştiricileri 5.07 yaması ile birlikte, Fracture haritasında A ve B bomba alanında yapılan değişiklikler ile haritada her iki taraf için dengelemeye gittiğini açıkladı. Aynı zamanda Fracture haritasında meydana gelen bazı Bug’ların da ortadan kaldırıldığı bilgisi beraberinde geldi.

Aynı zamanda Riot, Yoru ve Reyna gibi flash yeteneğine sahip Düellocu ajanların Skye ve KAY/O gibi Öncü ajanlar yerine tercih edilerek Öncü rolünün geri planda bırakıldığını aktardı. Bu nedenle Skye, KAY/O, Reyna ve Yoru için oyun içi dengelemelerin meydana geldiğini aktardı.

VALORANT Türkiye Twitter hesabı, yeni yamayı bu Tweet ile duyurdu!

Skye

Skye

Kılavuz Işık’ın (E) kör etme artışı mekaniği değiştirildi.

Skye’ın Kılavuz Işık’ının kör etme süresi artık yetenek kullanıldıktan sonraki 0,75 saniyelik pencerede basılı tutulduğu uzunluğa bağlı olarak en az 1, en fazla 2,25 saniye olacak şekilde artacak.

Kılavuz Işık artık ateş edilerek yok edilemeyecek.

Oynanışa uygun olacak şekilde yeni arayüz, görsel ve ses efektleri eklendi.

Kılavuz Işık’ın yeteneği elden bırakma süresi arttı: 0,75 sn. >>> 0,85 sn.

KAY/O

KAY/O

FLAŞ/Bellek (Q)

Alçaktan fırlatılan kör edici bombanın maksimum kör etme süresi azaldı: 2 sn. >>> 1,25 sn.

Yüksekten fırlatılan kör edici bombanın maksimum kör etme süresi arttı: 2 sn. >>> 2,25 sn.

Yeteneğin elden bırakma süresi arttı: 0,6 sn. >>> 0,85 sn.

Reyna

Reyna

Yeteneğin elden bırakma gecikmesi azaldı: 0,7 sn. >>> 0,5 sn.

Yeteneğin elden bırakma gecikmesi kaldırıldı.

Yeteneğin süresi azaldı: 2,6 sn. >>> 2 sn.

Yoru

Yoru

Kör Nokta (Q) süresi arttı: 1,5 sn. >>> 1,75 sn.

Kör edilmiş düşmanlar ve takım arkadaşları için üçüncü şahıs efektleri, kör olma efekti geçmeye başladığı andan itibaren oyuncunun kafasının arkasında görülecek. Böylece başkalarının tamamen mi kısmen mi kör olduğu anlaşılacak.

Tamamen kör olunduğunda gelen birinci şahıs kör olma efekti zamanla küçülerek kör olma süresinin ne zaman biteceğini daha iyi ifade edecek şekilde değiştirildi.

Kör etmelerden, görüş kısıtlamalardan ve sersemletmelerden alınabilecek asist ödülü aralığı arttırıldı: 1 sn. >>> 3 sn.

FRACTURE

Tüm değişimleri ile Fracture haritası;

AVLU

ÖNCESİ

Fotoğraf: Riot Games

SONRASI

Fotoğraf: Riot Games

B Spike Alanı

ÖNCESİ

Fotoğraf: Riot Games

SONRASI

Fotoğraf: Riot Games

A Spike Alanı

ÖNCESİ

Fotoğraf: Riot Games

SONRASI

Fotoğraf: Riot Games

A Salon

ÖNCESİ

Fotoğraf: Riot Games

SONRASI

Fotoğraf: Riot Games

Savunan Başlangıcı

ÖNCESİ

Fotoğraf: Riot Games

SONRASI

Fotoğraf: Riot Games

A Çanak

ÖNCESİ

Fotoğraf: Riot Games

SONRASI

Fotoğraf: Riot Games

A Halat

ÖNCESİ

Fotoğraf: Riot Games

SONRASI

Fotoğraf: Riot Games

A Rampa

ÖNCESİ

Fotoğraf: Riot Games

SONRASI

Fotoğraf: Riot Games
Berşan Gürel
Berşan Gürel
Hoşuma gittiğini düşündüğüm ve ses getirecek haberleri sizlerle buluşturuyorum.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz

- Advertisment -spot_img

EN ÇOK OKUNANLAR

Mutlaka Bilmeniz Gereken FIFA 21 Kontroller ve Kontrol Ayarları!

FIFA 21'in kontrollerini öğrenmek, zafere giden yolda en önemli faktör olabilir. İşte sizler için oyunun kontrollerine detaylı bir bakış. Her oyunda olduğu gibi oyunun kontrolleri...