Valorant yıl sonuna doğru yaklaştıkça, oyunun farklı özellikleri üstünde çalışan ekiplerin teşekkür mesajlarını yayınlamaya başlamıştı. Paylaştıkları son teşekkür mesajlarından biri de oyun dengeleme ve veri ekibinden geldi. Sage ile birlikte dengeleme sürecine ışık tutmaya çalıştılar.
Dengeleme ekibi, verilerle birlikte nasıl çalıştığını ve ajanların neye göre zayıflatılıp, güçlendirildiğini anlattı. Bunları anlatırken yukarıda da söylediğimiz gibi örnek olarak Sage ajanı kullanıldı. Bildiğiniz gibi Sage oyun çıktığından beri en çok kullanılan ajanlardandı ve bir süre önce güçlü bir zayıflatma yapılmıştı.
Killjoy Hatası Giderildi, Sage Duvarına Büyük Değişiklik Geliyor!
Öncelikli olarak neleri takip ettiklerinden bahseden ekip şu açıklamaları yaptı:
Takip edilenlerden sonra ajanlar için LoL’deki metrik verileri kullandıklarından bahsettiler. Ancak bu metrikleri Valorant’a uyguladıkları zaman büyük bir sorunla karşılaştılar:
Oyunda ajanlar kendileriyle karşılaşabiliyor. Yani, çok güçlü olan bir ajan (veya neredeyse her karşılaşmada seçilen bir ajan) %50 kazanma oranına sahip olabiliyor (çünkü o ajan kaybettiğinde karşıdaki kopyası da kazanmış oluyor).
Bu sorunu çözmek için de ajanın kendisine karşı olmayan kazanma oranını almaya (yani o ajanın düşman takımda kendi kopyası olmadığında elde ettiği kazanma oranına bakmak) karar veren ekip, garanti kazanılan ve kaybedilen oyunların verisinin çıkarılmasını sağladı. Ayrıca bu yöntemin, şu an için en iyi yöntem olduğu söyledi.
Lafı daha fazla uzatmadan Valorant’ın paylaştığı, Sage’in kendisiyle karşılaşmadığı maçlardaki kazanma oranına bakalım.
Yukarıdaki verilerin alındığı dönemde ise ajanların maçlardaki seçilme yüzdeleri aşağıdaki gibiydi.
Bu verilere baktıktan sonra Sage’in çok güçlü durumda olduğuna kaanat getiren ekip, bu ajanı dengelemek için neler yapılabileceğini düşünmeye başlamış.
Oyuncular Valorant’ın en baştan beri gözlemlediği ve değerlendirdiği bu verilerden habersiz olduğu için, Sage ajanının zayıflatılmasını yanlış bulmuştu. Ama o zamanlar 11 ajanın bulunduğu FPS tabanlı bir oyunda, her maç aynı ajanın %90 oranında seçilmesi büyük bir dengesizlik ve bu Valorant’ın isteyeceği bir şey değil. Çünkü en başta büyük bir problem gibi görünmese de, oyunun basitleşmeye ve standartlaşmaya başlamasının aslında ilk gösterisi bu oluyor.
Sage ile alakalı ilk olarak, neden bu kadar güçlü olduğunu anlamaya çalışan ekip bazı noktalar üzerinden durduğunu belirtti.
Verileri analiz ettikten sonra Sage için ne yapılması gerektiğine karar veren ekip; ajanı “kesinlikle her takımda olması gereken bir ajan” olmaktan çıkardı fakat seçkin oyalama/destek karakteri kimliğini de korumaya çalıştı ve hepimizin gördüğü zayıflatmaları uyguladı.
Bunun sonucunda verileri tekrar takip eden ekip, güncel olarak aşağıdaki sonuçlara ulaştı.
Yapılan hamlelerin yerinde olduğunu tablolara bakarak daha iyi anlıyoruz. Ancak bu veriler Valorant’ı mutlu etse de, birçok oyuncu Sage’in çok zayıflatıldığını düşünüyor. Ajanın ilk haliyle son hali arasında dağlar kadar fark olduğu ortada, bu nedenle oyuncuların bu şekilde düşünmesi oldukça normal. Valorant, bu durum için şu an Sage’in dengeli olduğunu düşünüyor ve ajandan alınan yetenekleri adım adım geri vermektense, oyuncuların buna alışmasını bekliyoruz diyebiliriz.
Genel olarak ajan zayıflatma ve güçlendirme kriterlerini, süreçlerini anlatan Valorant, bunu Sage örneği ile birlikte bizlere gösterdi. Aslında bizim düşündüğümüzden daha sağlam adımlar attıkları ortada.
Ayrıca tablolara bakınca dikkat çeken başka bir nokta var. Sage’i zayıflatma düşüncelerinin ilk olarak Tablo 2 verileri sonucunda ortaya çıkıyor. Tablo 2’de Sage’in ardından gelen diğer ajan Reyna. Hali hazırda güncel Valorant oyuncusu iseniz Reyna’nın ne kadar sık kullanıldığının farkındasınızdır. Ve Sage zayıflatmaları ardından zirveye Reyna çıkmış durumda. Bunu da Tablo 3 ve Tablo 4’te görebilirsiniz. Özellikle Tablo 4’teki %73’lük Reyna seçim oranı, bizleri başka bir düşünceye itiyor: Birdahaki büyük zayıflatmalar Reyna ajanına gelebilir mi?
Valorant’ın bu tablolardaki oranları olabildiğince birbirine yakın istediği kesin. Sage zayıflatması sonrası zirveyi Reyna almış durumda ve güncel olarak maçlarda %73 oranında seçiliyor. Bu verileri değerlendiren Valorant, Reyna’ya yakın zaman zayıflatma getirerek tabloyu yeniden dengeli hale getirmeye çalışabilir. Belki bu doğru hamle olmayabilir, ya da başka bir düellocu ajan çıkarılabilir. Ancak kesinlikle Reyna ajanımızı yakından ilgilendiren güncellemelerin geleceğini düşünüyorum.
Oyun dengeleme ve veri ekibi tarafından paylaşılan mesaja detaylı olarak bakmak isterseniz, Valorant’ın sitesinden ulaşabilirsiniz.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…