VALORANT 0.47 güncellemesi ile yapılan değişiklikler ve bir kaç bug sorununun çözülmesinin ardından Sağlık ve Hasar ile ilgili geri dönüşlerinde çözüme kavuşacağı, Sağlık ve Hasar arasındaki en iyi dengeyi oluşturmanın sözünü verdi.
Şüphesiz VALORANT oyun dinamiklerinin diğer oyunlara nazaran rakipsiz bir konumda. 128 tick serverlar ile yüksek çözünürlüğe sahip olan Riot’un yüksek taktik ve strateji ve beceri isteyen oyunu hızlı bakış atmaya çalışan oyunculara bile şans vermiyor.
Oyun içerisindeki karakter dengesi de çok konusulan konular arasında yer alıyor ancak, oyuncular hem hasar verme hemde hasar alma konularından dolayı göz ardı edilemeyecek bir şikayet geri bildirim yığını oluşturmuştu.
Oyuncular çatışmalar sırasında rakip takıma hasarın etkisini mermilerin sesini alarak isabet edip etmediğini ve doğru orantılı olarak hasar verdiklerini anlamaya çalısıyorlar.
Çatışma esnasında hasar verilip verilmediğini yada orantılı bir hasar çıkartmanın yanı sıra 1 can değerine yada 100 can değerine sahip oyuncuları ayırt etmek çok zor olduğu için Valorant reddit kullanıcısı konuyla alakalı şu şekilde bir konu açmış;
“Silahlı çatışma esnasında mermilerin isabet edip etmediğini ancak öldükten sonra anlayabiliyorum. Çatışma esnasında gözlerinizi biran hedef oyuncudan alarak sağlık değerinizi kontrol edebilirsiniz ancak bu da sizi dezavantajlı bir duruma sokabiliyor. Çatışma esnasında hasar alırsanız yavaşlama söz konusu olurken sabit kalırsanız aldığınız hasarin etkisi hissedilmiyor. Belki daha iyi ses kalitesi ve görsel efekt ile bu durumda çatışmadan kaçıp sağlık yenileyebilir yada çatışmada kalıp çatışmaya devam etme şansı verilebilir.”
Bu, konu bir Riot geliştiricisinin dikkatini çekti, ve konuya ışık tutmak amacıyla yaklaşan bir yamanın hasar geribildirimi ve bir oyuncunun sağlık durumu gibi bir değişiklik olacağını açıkladı.
Örnek olarak Call of Duty’de sağlık değerleriniz düştüğünde ekran çerçevenizin büyük bir kısmı kırmızılaşıyor. Belki aynı bu şekilde bir görünüş VALORANT’da gelecek olan yama ile eklenebileceğini umuyoruz.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…