Ana SayfaOyunlarVALORANTVALORANT Yoru Güçlendirmesi Nasıl Olacak?

VALORANT Yoru Güçlendirmesi Nasıl Olacak?

VALORANT oyununda çıkmadan önce hem tanıtım videolarıyla hem de yetenek açıklamalarıyla birçok oyuncuyu heyecanlandıran Yoru, maalesef ki çıktığında çoğumuzu hayal kırıklığına uğrattı. Görünmezlik ve ışınlanma gibi yetenekleri sayesinde oyunda çok alışık olmadığımız mekanikleri deneyimleyebiliyoruz. Bu yetenekler gerçekten sözde çok güçlü olsalar da oyun içinde rakipler tarafından çok kolay bir şekilde engelleniyor. Bu yüzden çoğu oyuncu oynamayı ve takımında görmeyi tercih etmiyor. Dolayısıyla da meta listesinde geri plana atılan bir ajan olmak Yoru için kaçınılmaz oluyor. İşte bütün bunlardan şikayetçi olan ve Yoru ajanını oynamak isteyen oyuncular da Reddit platformunda ajanın güçlendirilmesi için çeşitli öneriler sunmuşlar. VALORANT geliştiricilerinden biri de bu önerilere yanıt vererek önerilerdekiyle ortak paydada olduklarını belirtti. Bu haberimizde de sizin için VALORANT Yoru güçlendirmesi için gelen önerilerini inceleyeceğiz.

Çatkapı Yeteneği

Çatkapı yeteneğiyle ışınlanabilen Yoru, özellikle yüksek elolarda bu yeteneği hiçbir şekilde kullanamıyor. Aslında ışınlanma diyince gerçekten güçlü bir potansiyelden bahsediyoruz. Fakat arkalarına geçmeleri için gönderdiğinde rakipler fark ediyor ve buna izin vermiyorlar. Kaçma mekaniği olarak kullansın desek de bu sefer çok yavaş kaldığı için kaçamıyor. Dolayısıyla çok verimsiz bir yetenek olarak kalıyor.

Diğer popüler düelloculara baktığımızda Reyna ve Jett’in en çok tercih edilen ajanlar olarak öne çıktıklarını görüyoruz. İkisinin de ortak özelliği olarak rakiplerle savaşırken anında kaçıp pozisyon değiştirebilmeleri öne çıkıyor. Jett, özellikle operatörle çok iyi bir kombo oluştururken bir atış kaçırdığında anında dash atarak güvenliğini sağlayabiliyor. Reyna ise kalabalık bir savaş ortamına tek başına girse bile birini öldürdüğü sürece azlet (E) yeteneğiyle istediği gibi kaçabiliyor. Fakat Yoru maalesef bunu yapamıyor.

Yoru çatkapı yeteneğini ilk kullandığında ışınlanmak üzere yer belirliyor. Daha sonra rakiplerle savaşmaya gittiğinde ve kaçması gereken bir durumda tekrar yeteneğini kullanarak kaçabilir. Fakat işte bu noktada Yoru’nun yeteneğinin animasyonu devreye giriyor. Bu animasyon, rakiplerin özellikle yüksek elolarda onu rahatlıkla öldürebilmesine neden oluyor. Eğer Jett ya da Reyna gibi bir mekanikle hızlı bir şekilde yeteneği kullanması mümkün olsaydı, işte o zaman her şey çok değişirdi. Ayrıca Yoru’nun çatkapı yeteneğini kullanışsız kılan bir diğer şey ise bıraktığı ışınlanma küresinin sesi oluyor. Ses sayesinde rakipler tarafından hemen fark ediliyor. VALORANT Yoru güçlendirmesi için bu sesi biraz kısarak daha verimli şekilde sızabileceğini düşünüyoruz.

Fake At Yeteneği

Yoru, sahte ayak izleri göndererek hem ses açısından rakipleri hem de Killjoy’un taretini ve Raze’in bombotunu yanılgıya düşürerek oyundaki en farklı yeteneklerden biri oluyor. Aslında bu yeteneği geliştirmek açısından pek yöntem bulunmuyor. Yetenek, 100 krediye satın alınabiliyor ve bir turda iki tane de gayet yeterli oluyor. Bir oyuncunun önerisi ise çoğumuza mantıklı geldi. Brimstone’un duman bulutları gibi önceden yerleştirilip daha sonra istenildiğinde kullanabilir olması bu yeteneğe farklı bir boyut katabilir gibi duruyor. Fakat bu değişiklik genel olarak Yoru’nun anlık mekaniklerine biraz ters düşebilir. Ayrıca bu değişikliğin gelmesi için Yoru’nun da Astra veya Omen gibi farklı bir boyuta geçmesi gerekir. Oyundaki yeteneklerle kıyasladığımız zaman ön planda olmayan yetenek için büyük bir değişiklik pek mantıklı gelmiyor.

Bunun dışında gelen bir başka mantıklı öneri ise yine bir oyuncudan geldi. Ajanın direkt olarak belli bir yönden attığı ayak izleri, Yoru’nun yerini belli etmesine neden oluyor. Bu duruma çözüm önerisi olarak ayak izlerinin tamamen görünmez olması söylendi. Rakiplerin kafası görünmez ayak iziyle daha çok karışacaktır. Bu sayede yetenek daha kullanışlı hale gelir.

Boyutlararası Geçiş Ulti Yeteneği

Özellikle rakiplerin konumu hakkında bilgi almak için oyundaki en iyi yeteneklerden olan boyutlararası geçiş, görünmez olarak rakip bölgesine kolaylıkla girme imkanı sağlıyor. Fakat yetenek sadece bundan ibaret. Yani Sova’nın baykuş dronuyla ya da görüş okuyla da hemen hemen aynı bilgiye sahip olabiliyoruz zaten. Ultisiyle arka tarafa geçip rakipleri habersiz yakalamak diye bir ihtimal de yok. Çünkü o kadar sesli bir animasyona sahip ki rakiplerin duymaması imkansız.

Aslında Riot Games’in bu ultiyi güçlendirmemesine de hak vermek gerekiyor. Eğer görünmez olarak ateş edebilseydi oyun silah ve hedef oyunu olmaktan çıkardı. Çok fazla bir değişiklik oyunun dengesini bozacağından VALORANT ajanı Yoru güçlendirmesi için sadece ultinin değeri 7’den 6’ya düşürülebilir.

Kör Etme Yeteneği

Yoru ajanının kör etme yeteneği, ise şu an olduğu gibi dursa yeterli olur gibi duruyor. Oyun dengesi sağlanması açısından Riot Games’in ajanları ilk çıkartırken çok güçlü yapmamak adına biraz zayıf bıraktığını düşünüyorum. Fakat bu şekilde de ajanların kullanım oranı arasındaki fark oldukça açılıyor. Sonradan güçlendirilecek olan ajan Yoru için gelen önerilere geliştiricinin yaptığı yorum aşağıdaki gibi oldu.

Gönderi ve tüm bu harika fikirler için çok teşekkürler. Düşüncenizin bizimkiyle aynı olduğunu düşünüyorum. Test ettiğimiz son değişikliklerle ibreyi hareket ettirebileceğimizi umuyoruz. Yoru, kolayca sızabilmesi nedeniyle rakipleri için çok sinir bozucu olabileceğinden değişikliklerimize çok dikkat etmemiz gerekiyor. Bu bakımdan Yoru ayarlaması çok zor bir ajandır. Şu anda Yoru ve Viper’ın paylaştıklarını fark ettiğim bir şey var. Düşmanlarınızı ne kadar güçlendirdiğinize bağlı olarak, güçlerinin maç boyunca ölçeklenmesidir. Odak noktamız, onu tur başınlarında onu biraz daha güçlendirmek olacak. Bazı ses zayıflamalarını tekrar gözden geçiriyoruz. Yoru’nun planının her parçasını bilmek yerine düşmanları, tehlikede oldukları anın farkında tutmaya çalışıyoruz. Bu sırada da rakiplerin çatışmaya hazırlanma yerlerinin kaybolmadığından emin olmak istiyoruz.

Daha fazla VALORANT haberi için aşağıdaki linklere göz atabilirsiniz.

VCT 2. Aşama EMEA Formatı Yenilendi

Sangal Esports Rip İle Yollarını Ayırıyor Mu?

S1mple: Operator, Valorant’ın En Kötü Silahı!

Ecem Subaşılar
Ecem Subaşılar
21 yaşında, istanbul teknik üniversitesi öğrencisi, her oyun tarzından biraz biraz, müzik tutkunu

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz

- Advertisment -spot_img

EN ÇOK OKUNANLAR

Eternal Fire, Major’un Çeyrek Final’inde NAVI ile Eşleşti!

0
Temsilcimizin PGL CS2 Major Copenhagen 2024'te sıradaki rakibi belli oldu. Eternal Fire, HLTV Dünya sıralamasında altıncı sırada yer alan NAVI ile çeyrek finalde eşleşti....