2020, Steam’in yılı oldu desek yanlış söylemiş olmayız. Platform inanılmaz rekorlar kırdı ve Koronavirüs salgını nedeniyle ivmesini de giderek artırdı.
Şirket 2020’nin verileriyle birlikte, 2021 planlarından da bahsetti. Ancak hatırlatmadan geçmeyelim, aşağıdaki 2021 planları sadece Çin için yapılmış planlar. Yani bizi kapsamıyor.
Dünya çapındaki karantinadan önce Steam zaten büyümeye devam ediyordu. Ancak Mart ayından sonra platform resmen patladı ve aylık 120,4 milyon aktif kullanıcı gördü. Bunun yanında günlük 62,6 milyon aktif kullanıcı ile 24,8 milyon eşzamanlı kullanıcı ile rekorlar kırdı.
Aktif kullanıcı verilerinin yanında aylık 2,6 milyon yeni alım yapan kullanıcı vardı ve satın alınan oyunların sayısı, 2019 yılında kaydedilenlere göre %21,4 arttı. 2020 yılı boyunca Steam kullanıcıları 31,3 milyar saatten fazla oyun oynama süresi kaydetti. Bu da 2019’un toplamına göre %50,7’lik bir artış anlamına geliyor.
3 büyük Steam festivali yapıldı ve toplamda 8,8 milyondan fazla demo indirildi. Bahar festivalinde sadece 600,000 demo indirilirken, sonbaharda bu rakam 5,1 milyon oldu. Gerçekten inanılmaz bir artış.
Paylaşılan bu inanılmaz verilerin ardından, sadece Çin bölgesini kapsayan 2021 planları anlatıldı. Valve, ortaklaşa çalışacağı Perfect World ile birlikte Çinli kullanıcılara farklı bir Steam deneyimi sunmaya hazırlanıyor.
Şirket, kullanıcıların daha kolay giriş yapabilmelerini ve hesaplarını güvende tutabilmelerini sağlamak için mobil uygulamayı güncellerken, oyun satın almayı, yüklemeyi ve oynamayı kolaylaştıracak platformun bazı yönleri üzerinde yeniden çalışacak.
Valve ayrıca Steam Puanları’nı kullanmak için daha fazla yol ekleyecek, Steam Play aracılığıyla Mac ve Linux’taki oyunlar için uyumluluğu ve performansı artıracak ve platformun kataloğuna göz atmanın daha iyi yolları gibi Steam Labs projeleri üzerinde çalışmaya devam edecek.
Valve mükemmel bir yılı geride bırakırken teşekkürlerini, Steam’i iyileştirerek sunmak istiyor. Bunun için yenileyici ve inovatif çalışmalara başlanmış bile. Umarız ülkemizin olduğu bölgede de bu tarz çalışmalar görebiliriz.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…