Valve geçtiğimiz günlerde Steam arayüzünü daha kullanışlı bir hale getirecek bir patent satın aldı. Bu patentin amacı arayüzü kullanan kişilerin daha rahat etmesi ve daha özgür olmaları üzerine kurulu. Valve’ın son aldığı patentin benzeri diğer Steam benzeri mağazalarda bulunmakta. Bu özellik oyunları indirirken size oyunları oynama fırsatı sunmakta. Buna ek olarak, Valve bu patentle birlikte bir başka özelliği de Steam için getireceğe benziyor.
Patentin başvurusu geçtiğimiz yılın Mart ayında yapılmıştı. Fakat patent geçtiğimiz günlerde tamamen bir açıklığa kavuştu. Yukarıda bahsettiğimiz özelliğe ek olarak birkaç adet yeni özelliğin geleceği de öngörülmekte. Fakat bunun tamamen doğru olup olmadığını bilemiyoruz.
Valve’ın şu anki sistemi şu şekilde. Siz herhangi bir oyunu oynamak istediğinizde oyunu tamamen indirmek zorundasınız. Yani oyunun .exe çıkışlı dosyaları için herhangi bir öncelik bulunmadığından dolayı beklemek zorundasınız. Fakat bu sistemle birlikte .exe çıkışlı dosyalar daha erken bilgisayarınızda inmiş bir şekilde sizi bekliyor olacak. Bu durumda size oyun belirli bir indirmeyi geçtikten sonra oyunu oynama imkanı bulmanıza yardımcı olacak. Bu durumun en iyi örneğini Ubisoft Connect ve Origin’de görüyoruz. Oyunu indirirken aynı zamanda da oyunu oynayabiliyorsunuz.
Fakat bu durumun şöyle bir eksi yanı var. Varsayalım ki indirdiğiniz oyun çevrimiçi oyun. Örnek vermek gerekirse Rainbow 6 Siege indirdiğinizi düşünün. Oyunun %30’unu indirdikten sonra oyun oynanabilir hale geliyor. Fakat oyunu açtığınızda herhangi bir çevrimiçi oyuna giremezsiniz. Sadece eğitim alanında alıştırma yapabilirsiniz. Bu durum çevrimdışı oyunlar için geçerli değil elbette. Kısacası şunu demek istiyorum. Her ne kadar oyun oynanabilir olsa da oyunun tamamına erişemezsiniz.
Bu bahsettiğimiz teknoloji Mortal Kombat 10 için açık durumdaydı. Fakat bu şekilde indirmeyi deneyen oyuncular birçok hata ve problemle karşılaştı. Bunun üzerine Valve, bu durumun üstüne giderek hatta birkaç adet farklı şeyler ekleyerek yeni bir patent satın aldı.
Bu teknoloji daha önce de söylediğimiz gibi diğer platformlarda aktif olarak kullanılmakta. Fakat Valve’ın bu teknolojiye ek olarak gizlediği birkaç özellik daha var. Bu durum ise patentin işe yarayacağına bir gösterge. Buna ek olarak bu teknoloji Steam’i kullanan oyuncuların yıllardır beklediği bir özellik. Gelmesi gereken bir özellik. Yani kısacası her türlü de işe yarayacağa benziyor. Diğer özellikler ise gizemini korumakta. Uzun bir süre daha da koruyacağa benziyor..
Daha fazla bilgi için buraya tıklayabilirsiniz.
MOUZ, temsilcimiz Eternal Fire'ı mağlup ederek son üç turnuvada üçüncü kez finale yükseldi. Yeni transferleri…
Eternal Fire, BLAST Open Lisbon turnuvasının Grup Finali'nde NAVI karşısında mükemmel bir 2-0'lık galibiyet alarak…
NAVI, BLAST Open Lisbon turnuvasında The MongolZ'u 2-1 mağlup ederek çeyrek final mücadelesini garantiledi! NAVI'de…
Eternal Fire, BLAST Open Lisbon 2025'te G2’yu 2-0'lık net bir galibiyetle geçerek çeyrek final aşamasına…
2024 yılına yeni bir kadro ile başlayan Sangal, kadrosunda köklü bir değişime giderek Calyx ve…
Polonyalı oyuncu Dycha, Monte’den kendini yedeğe çekmesinin ardından bir aylık bir ara verdi ve şimdi…