Microsoft, Windows 11’in DirectX 12 Ultimate, Direct Storage ve otomatik HDR (yüksek dinamik aralık) gibi yeni geliştirmeler ile oyuncular için nasıl yenilikler sunacağını ayrıntılı olarak açıkladı. Şirket, Windows 11’in temel bir parçasının oyun oynama deneyimini güçlendirmek olduğunu söyledi. Windows 11, bu yılın sonlarına doğru erişime açılacak.
Microsoft, oyuncular için Windows 11’deki önemli iyileştirmelerden biri olarak otomatik HDR özelliğini lanse etti. Otomatik HDR, SDR (standart dinamik aralık) oyunlarının, desteklenen ekranlarda HDR iyileştirmeleriyle çalışmasına olanak tanıyacak. HDR için oluşturulmamış oyunlar, yalnızca Windows 11’de otomatik HDR özelliğini etkinleştirerek daha geniş kontrast ve ayrıntıyla daha parlak ve renkli görünecek.
Direct Storage özelliği de Windows 11’in bir parçası olacak. Bu özellik, oyunlarda yükleme sürelerini artırmak için ilk olarak Xbox Series S/X’in bir parçası olarak duyurulmuştu. Hızlı bir SSD’niz ve Direct Storage düşünülerek oluşturulmuş bir oyununuz varsa, oyun içindeki yükleme süreleri çok daha kısa olacak. Bu özellik hakkındaki yazımıza buradan ulaşabilirsiniz.
Son olarak, şirket DirectX 12 Ultimate’ı Windows 11’de oyun oynamanın artılarından biri olarak lanse ediyor. DX12 Ultimate, geliştiriciler için Raytracing 1.1, değişken oranlı gölgeleme, Örnekleyici Geri Bildirimi ve daha fazlası gibi yeni özellikler içeriyor. DX12 Ultimate, oyun geliştiricilerinin PC’de daha az kaynak kullanan oyunlar oluşturmasına olanak sağlayacak bir teknoloji.
Genel olarak, Windows 11’de oyun oynamak, Windows 10’a göre birkaç ekstra iyileştirme sağlayacak. Direct Storage ve DirectX 12 Ultimate, oyunculara daha hızlı yükleme süreleri ve daha az kaynak kullanarak daha iyi görünen oyunlar sağlayacaktır, ancak oyun geliştiricilerinin bunu destekleyen oyunlar geliştirmesini gerektiriyor. Windows 11, zaten Windows 10 kullanan kullanıcılara ücretsiz verilecek. Arayüz olarak da çok benzer oldukları için, Windows 11’e geçmemek için bir sebep göremiyorum.