Survivalist‘i hayatta kalma türünün müptelaları eminim ki duymuştur. Sadece bir kişinin yaptığı bu oyun; sanatsal yönünü bir kenara bırakırsak türe yeni bir soluk getirmiş, kendine bir hayran kitlesi oluşturmayı başarmıştı.
Bu başarının ardından geçen beş senede Bob boş durmamış. İlk oyunun zayıf kaldığı yönleri iyileştirip, serinin kendine has özelliklerini ve mekaniklerini koruyarak Invisible Strain‘i geliştirmiş.
Survivalist’e kıyasla en büyük gelişme çizimlerde görülüyor. Beş senede çizimler ve çizimlerin detayları büyük ölçüde iyileştirilmiş. Bu halinin geçtiğimiz oyundan kat kat iyi olduğunu, ama yine de günümüz standartları için yetersiz kaldığını düşünüyorum.
Rol yapma öğelerinin de geliştirildiği, altlarının doldurulduğu belli oluyor. Tam sürüme geçtiğinde gelecek olan senaryo ile birleşince çok daha iyi bir hal alacaktır.
Henüz erken erişimde olduğundan hakkında kesin bir yargıda bulunmanın yanlış olacağını düşünüyor fakat bu haliyle de gayet ‘oynanılabilir’ olduğunu belirtmeden geçemiyorum.
TAM SÜRÜM İNCELEMESİNDE GÖRÜŞMEK ÜZERE !