Dünya çapındaki Dota 2 oyuncuları, Valve‘ın merakla beklenen 7.33 patchi nihayet yayınladığı için seviniyor. Valve tarafından söz verildiği gibi, bu patch gerçekten önemli bir patchtir ve oyuna çok sayıda değişiklik getirmektedir. Harita, itemlar, kahramanlar ve mekaniklerdeki güncellemelerden oyuncular tamamen yeni bir oyun deneyimi bekliyor. En önemli değişikliklerden biri, oyuncular için yeni yollar ve fırsatlar sağlayan harita boyutunun %40 artmasıdır. Keşfedilecek çok fazla değişiklik olduğu için, Dota 2 oyuncuları oyun mekaniğini yeniden öğrenmek ve yeni özellikleri keşfetmek için birkaç saat harcaması gerekiyor.
Oyunda yapılan en büyük 6 değişiklik!
New Frontiers 7.33 patchi, oyuna birkaç yeni değişiklik getirdi; bu oyuncuların oyunu ve tanıtılan mekaniği neredeyse yeniden öğrenmesini gerektirebilir. İşte güncellemede oyunda yapılan ilk 6 değişiklik:
- Harita %40 Daha Büyük
The New Frontiers güncellemesinde bahsedilen ilk değişikliklerden biri olan harita, dahil edilen geniş yeni arazi, kaynaklar ve hedeflerle önemli ölçüde değiştirildi. Haritanın her köşesine eklenen yeni alanlarla harita önemli ölçüde daha büyük. Artık çok daha geniş olan en dikkate değer alanlar, oyuncuların manevra yapması ve ağaçların arasında saklanması için önemli ölçüde daha fazla alana sahip.
- 2 Roshan Çukuru
Dota 2‘in en önemli unsularından biri olan Roshan, artık her biri haritanın karşı tarafında yer alan iki ayrı yuvaya sahip. Eski Roshan çukuru nehir bölgesinden kaldırıldı. Hala öldürülebilecek sadece bir Roshan var, ancak oyunda gece veya gündüz olmasına bağlı olarak bir çukurdan diğerine hareket edecek. Artık Aghanim’s Shards düşürmüyor ve artık ikinci ölümünden itibaren bir Cheese düşürüyor ve üçüncü ölümü, Kuzey veya Güney çukurunda olmasına bağlı olarak bir Refresher Shard veya Aghanim’s Scepter düşürecek (Kuzey Çukurunda Refresher Shard ve Güney Çukuru’unda Aghanim’s Scepter). Roshan, daha fazla HP ve Temel Zırh ile genel olarak da daha güçlü.
- Çeşitli Yeni Binalar/Hedefler
Yeni 7.33 patchi, oyuncuların elde edebileceği veya üzerinde oynayabileceği birçok yeni hedef getiriyor; burada çifte Roshan çukuru birçok hedeften yalnızca biriydi. İki yeni Roshan çukuruna benzer şekilde, haritanın sonunda, sırasıyla Dire ve Radiant güvenli yolunun yakınında bulunan Twin Gates adlı yeni bir yapı var. Oyuncular, bir Teleportation Scroll kullanmaya benzer şekilde, etkileşim yaparak bir kapıdan diğer kapıya ışınlanabilecekler.
Lotus Pools, Radiant ve Dire taraflarının güvenli kulvarının yakınında bulunan oyuna bir başka yeni eklemedir. Bu havuzlar, herhangi bir oyuncu tarafından elde edilebilen ve yenebilen, anında mana ve HP sağlayan meyveler üretecek. Bu meyveler toplanabilir ve daha büyük bonuslar veren daha büyük lotuslarla birleştirilebilir.
Tormentors, 20 dakika sonra her bir üssün yakınında ortaya çıkan güçlü tarafsız bina olan ve öldürüldüklerinde, oyuncuya onu öldüren takımın en düşük net değerli oyuncusuna ücretsiz bir Aghanim’s Shard sağlar. Bu tarafsız bina hareket etmez veya karşılık vermez, ancak son derece hızlı bir şekilde yenilenen ve etrafındaki bir yarıçap içinde bulunan tüm kahramanlar arasında alınan hasarın %70‘ini eşit şekilde yansıtan bir mega kalkanları vardır, bu da oyuncuların onu birlikte indirmesi gerekeceği anlamına gelir.
Artık harita boyunca, üzerlerine tıklanarak etkinleştirildiğinde oyunculara ve takımlarına küçük bir alan etrafında görüş sağlayan Watchers adı verilen küçük wardlar var. Düşmanlar, takımınızın gözlemcilerini de sabote ederek onları kısa bir süreliğine devre dışı bırakabilir. Tüm Watchers‘ları aktif etmek önemli bir görüş avantajı sağlar.
Hem Radiant hem de Dire için mevcut olan ve o takımın oyuncularının üslerine girip çıkmak için içinden geçmesini sağlayan küçük bir “gate” da vardır. Ancak rakip takımın oyuncuları bu kapıdan geçemez.
Wisdom ve Shield rünleri şeklinde iki yeni rün oyuna eklendi. Wisdom rünleri, her üssün yakınında kendi doğma noktalarına sahiptir ve onları alan oyuncuya deneyim sağlarken, Shield rünleri kullanıcının maksimum HP’sinin %50’sini kalkan olarak sağlar.
Yeni harita ayrıca, her takım için oyuncuların ışınlanabileceği ve düşmanlarınıza saldırmak için yeni fırsatlar sunan iki yeni Outpost içerir.
- Yeni Kahraman Türü
Artık oyunda Universal kahraman olarak adlandırılan dördüncü bir kahraman türü var. Bu türün kahramanlara herhangi bir özelliğin her özelliğinden 0,6 hasar artışı sağlayan yeni bir ana türdür. Örneğin, bir Universal kahraman, her biri bir hasar bonusu sağlayan Strength, Agility ve Intelligence 1 arttıran Iron Branch iteminden 1,8 hasar kazanımı elde edecektir.
Aşağıdaki kahramanlar artık Evrensel kahramanlar olarak kategorize edilir:
Abaddon, Bane, Batrider, Beastmaster, Brewmaster, Broodmother, Chen, Clockwerk, Dark Seer, Dark Willow, Dazzle, Enigma, Io, Lone Druid, Lycan, Marci, Magnus, Mirana, Nyx Assassin, Pangolier, Phoenix, Sand King, Snapfire, Techies, Timbersaw, Vengeful Spirit, Venomancer, Visage, Void Spirit, Windranger, Winter Wyvern
- Büyü Bağışıklığı Mekaniği Yeniden Düzenlendi
Black King Bar etkinleştirildiğinde artık basit etki geçirme uyguluyacak, ayrıca %50 büyü direnci ve zayıflatmalara karşı bağışıklık sağlayacak. Etkin olduğu süre boyunca, zayıflatmaların negatif etkileri sizi etkilemez. Bunun dışında saf ve yansıyan hasara karşı da bağışıklık kazanırsınız.
Black King Bar‘ın etkisi, herhangi bir zayıflatmadan önce sona ererse, bu zayıflatmalar kalan süreleri boyunca uygulanır. Büyü bağışıklığını delen durumlar artık zayıflatma bağışıklığını da delecek.
- Matchmaking Değişikliği
Eşleştirme, Rank Confidence eklenmesi ve Immortal oyuncular için yeni bir sistemle yeni patchte elden geçirildi. Basit bir ifadeyle, Rank Confidence sayısı, Valve‘ın bir bireyin şu anda bulunduğu MMR‘ye veya sıralamaya olan güvenidir. Valve, oyuncunun becerileriyle ilgili daha fazla veriye sahip olduğundan, bir oyuncunun Rank Confidence, daha fazla dereceli oyun oynadıkça artacaktır.
Yeni 7.33 patchi, Dota 2‘de önemli sayıda şeyi değiştirdi, ancak oyunun genel ilkeleri hala aynı kaldı. Yeni patchten sonra oyuncuların alışması ve öğrenmesi gereken birçok yeni şey var ve hayranlardan ve profesyonel oyunculardan olumlu ve olumsuz geri bildirimler alabilir. Önemli bir oynanış güncellemesi olmadan geçen 8 ay boyunca Valve, oyunun mekaniğini tamamen değiştiren devasa bir patch sözünü yerine getirdi.