Riot Games’e göre Valorant’ın kostüm fiyatları yüksek ama çizginin dışında değil. Valorant kostümlerinin pahalı olduğu Temmuz ayında yayınlanan Ejder Ateşi kostümlerine baktığımız zaman anlaşılabilir. Koleksiyondaki beş eşyayı almak için kabaca 100 $, ayrıca efektler ve ekstra özellikler için de bambaşka bir ücret ödemek gerekiyor. Diğer kostümlere göre bir tık daha pahalı olmayan ama yine de ucuz da diyemeyeceğimiz bir diğer kostüm ise Nebula. Nebula’nın ücreti 70 $ olarak belirlendi. Bu büyük bir stüdyonun açılış günü maliyetinden daha fazla bir ücrettir.
Geçtiğimiz günlerde, bir röportajda Riot Games, Valorant içeriklerinin ucuz olmadığını ama olmaması gerektiğini de söyledi. Bu röportajda görüldüğü üzere Valorant’ın herhangi bir kostümü için ‘ucuz’ kelimesinin kullanılmamasını istedikleri anlaşıldı. Valorant içeriklerinin Riot çapında bir yaklaşım olarak özgün hissettirilmesini istedikleri söylendi.
Valorant’ta kostümlerin ulaşılabilmesi için belli bir efor sarfedilmesini ve onların daha değerli hissettirilmesini istiyoruz. Hiçbir kostüm için köşeye atılmış gibi hissettirmek istemiyoruz.
Valorant Yapımcısı Preeti Khanolkar
Ne yapmayı seçersek seçelim, bir oyuncunun onu kullanacağı son deneyimi düşünüyoruz. Bir galaksinin sabit bir görüntüsünü almak ve onu bir silaha koymak bunu yapmanın bir yoludur, uzayda uçma hissi ve onunla birlikte gelen bu tür bir özgürlük, o fantezi, gerçekten de bununla (Nebula kostümüyle) başarmak istediğimiz şeydi.
Valorant Yapımcısı Preeti Khanolkar
Kostümlerdeki yüksek fiyat etiketleri odakları üzerine toplayan bir şey fakat Kıdemli Gelir Stratejisi Yöneticisi Joe Lee, League of Legends’ta çoğu Riot hayranının kendilerini ayırmak, özel kılmak için istedikleri parçaları seçip bunlara alakart olarak yaklaştığını söyledi. Joe Lee’ye göre bir tematik yayınlandığında mesela en popülerlerinden biri olan Star Guardian için (yaklaşık tüm paket 70-100 $ arasındadır) çoğu insan, bu kostümlerden sadece birkaçını alıyor ve gerçekten Star Guardian’ı seven insanlar, tüm paketi satın alıyor.
Ücretsiz oyunlara büyük yatırımlar yapan insanlara ‘whales‘ denmektedir. Bu insanlar oyuncu kitlesinin büyük bir kesimini oluşturmasa da oyun sermayesi bakımından çok kazançlı bir bölümünü temsil etmektedir.
Battle Pass
Riot Games, yüksek para kazananlar (whales) için bütün paketlerin ilgi çekici olduğunu söyledi. Fakat Riot Games’e göre ulaşılmak istenen asıl kitlenin bu kesim olmadığı da belirtildi. İlk odak noktası olarak karışık kostümleri ve diğer oyun içi içerikleriyle Valorant Battle Pass olduğu savunuldu. Diğer oyunlarda olduğu gibi bu Battle Pass’lerde de ücretsiz bir şekilde, çaba gösterildiği takdirde ulaşılabilecek ödüller bulunmaktadır. Ayrıca Premium parçalara sahip olmak da 1000 Valorant Puanı yani yaklaşık 10 $ ile mümkündür.
Her şey herkes için değil. Onu geliştirdiğimizde, onu bu şekilde düşünmek zorundayız ve bir oyuncu olarak her ürünü sevmeyeceksiniz.
Preeti Khanolkar
Battle Pass, en çok para kazandıran ürünümüz olmalı. Bu ürünü deneyimlemeyi seven oyuncular için en değerli şey olmaktadır. Ayrıca tema konusuna göz attığımızda daha fazla ve daha farklı oyunculara hitap eden üç farklı tematik olduğunu fark ediyoruz. Bu yüzden Battle Pass olabildiğince çok fazla insana hitap ediyor.
Marino
Battle Pass’in yapısı gereği olabildiğince çok oyuncuya hitap etmesi için her şeyi biraz içermesi gerekiyor. Khanolkar, Riot’un sunduğu içeriğin makul bir çaba ile herkes tarafından ulaşılabilir olmasını istediğini söyledi. İlk Valorant Battle Pass’te sunulan ‘Dot Exe’ Vandal savaş tüfeği kostümünün 45. seviyede elde edilebilmesi ve buna karşılık bu Battle Pass’ten sonra Riot’un ikinci Battle Pass’inde yayınlanan ‘Hivemind’ Vandal silahının 25. seviyede ulaşılabilir olması, ‘çok daha ulaşılabilir‘ örneğini bize verdi.
Oyuncuların çeşitli kostümlere sahip olmasını istediklerini ve Battle Pass’e nelerin girmesi gerektiğini çok düşündüklerini söyledi. Daha üçüncüsü yayınlanan savaş biletinin dördüncüsü bir sonraki etkinlikle gelecek. Act 3 aslında 13 Ekim’de başladı. Bunun için gerçekten çok çabaladıklarını, sadece Battle Pass’e kendini adayan oyuncular için neler yapabileceklerini çok detaylıca düşündüklerini belirtti.
Valorant Mağaza
Valorant mağazasının da normalden farklı olduğunu ve anlaşılan o ki ‘oradaydım anlarını‘ pekiştirmek için böyle bir düzen yapıldığını fark ediyoruz. Kostümlerin ilk çıktığında iki hafta boyunca ulaşılabilir olduğu daha sonra rastgele şekilde verilen, iki günde bir değişen dört teklifle beraber; ne kadar paranız olsa da istediğinize an erişemeyeceğiniz bir mağaza sistemi mevcut.
Lee’nin mağaza hakkında savunduğu bir diğer avantaj ise oyuncuların beklerken heyecanlandığı ve mağazalarını kontrol ederken bunu bir sürpriz anı gibi karşıladıkları olmuştur. Oyuncuların her istediğini her an alabilmesindense bu şekilde acaba ‘bugün ne alabilirim?’ diye düşünmesi oyunun heyecanını arttıran güzel bir feedback olmuştur.
Bazı oyunlardaki gibi 2 $ koyup daha fazla ederi olan bir şey elde etme şansınızın olduğu ve daha sonra onu mağazada satabileceğiniz bir sistemin, istedikleri bir şey olmadığı belirtildi.
Her ne kadar bir kostüme 20 $ vermek çok görünse de Riot Games sahip oldukları bu sistemden memnun görünüyor. Şimdilik öncelikleri olarak Riot, kostüm yelpazelerini genişletebilmek ve daha fazla oyuncuya hitap edebilmek olduğunu vurguluyor.