10 Aralık tarihinde erişime açılan Cyberpunk 2077, gündemde ki yerini korumaya devam ediyor. Cyberpunk 2077 bu sefer de performans sorunlarıyla dikkatleri çekiyor. PS4 ve Xbox One oyuncuları, oyunun konsoldaki performansından şikayetçi oldular ve yoğun tepki gösterdiler. Bu tepkiler neticesinde PlayStation’u Cyberpunk 2077’yi kaldırmayan oyunculara Sony’den para iadesi müjdesi geldi.
Cyberpunk 2077: Metacritic Kullanıcı Puanlarında Sınıfta Kaldı! yazımızda da PS4 ve Xbox One oyuncularının verdiği; Metacritic puanlarından da anlaşılacağı üzere Cyberpunk 2077 konsol dünyasında tam bir hayal kırıklığı yaşattı. Oyun, PC kullanıcılarını memnun etmesine rağmen PS4 kullanıcıları fazla sayıdaki performans sorunlarından, görsel/grafik problemlerinden ve buglardan artık bıkma noktasına geldiler. Hatta iddialara göre Cyberpunk 2077’nin bazı PS4 konsollarında çökmelere sebep olduğu da söyleniyor. Oyuncuların PS4’te 460 TL fiyatla sahip oldukları oyunun performansının bu kadar kötü olması sonucunda; bütün sabırları tükenen PS4 konsol oyuncularına sonunda bekledikleri müjdeli haber Sony’den geldi. Normalde Sony para iadesi konusunda sıkıntılı bir firmadır; fakat oyuncuların halinden anlayan bu tutumunu da takdir ediyoruz.
Zaman zaman 15 FPS‘lere kadar düşen oyun oyuncular tarafından konsollarda “oynanması imkansız” olarak nitelendirildi. Bu sebeple; oyuncular oyuna verdiklerini paraların iadesini istediler. Fakat Sony para iadeleri konusunda oldukça katı tutum sergileyen bir firma olduğu için konu belirsizlik içerisindeydi. “Reddit’te” yer alan konuda, PS4 kullanıcılarının yoğun ve kötü tepkileri sonucunda, Sony’nin de bu duruma kayıtsız kalmayarak oyunculara para iadelerini gerçekleştirdiği belirtiliyor.
Cyberpunk 2077’nin Performansı Konsollarda Neden Bu Kadar Kötü?
İlk önce şunu belirtmek gerekir ki: bende dahil olmak üzere kimsenin aklından bu kadar olaylı bir çıkış süreci geçmiyordu. Özellikle oyunun 8 senedir geliştirilmesinden ve defalarca kez “uzun süreli” olarak ertelenmesinden dolayı herkesin beklentisi oyunun tam ve her şeyi hazır olarak karşımıza gelmesiydi. Çünkü karşımızda çoğu oyunlarda rastlamadığımız kadar fazla bir geliştirme süresi mevcuttu. Bu düşünceler bizlerin beklentisiydi ve gerçekleşmedi. Peki ne oldu? PC tarafında azcık da olsa eleştirilen, genele baktığımızda memnun eden bir oyun deneyimi sunan ama konsol tarafına geçtiğimizde gerçekten insanlarla alay eder derecede kötü bir oyun performansıyla karşı karşıyayız.
Cyberpunk 2077: PC Vs PS4 Pro Grafik Karşılaştırması yazımızda da bu konudan bahsettik, PC ve PS4 grafikleri arasında bu oyunun, ciddi anlamda bir kalite farkı var. Gerçekten aynı oyunun farklı platformlarında bu kadar kalite farkı olsun, bu gerçekten tüm oyun dünyasını şaşırtan bir durum. Peki bu durum neden böyle? Şimdi birlikte Cyberpunk 2077’nin geliştiricisi ve yayıncısı olduğu firmaya bakarsak nedir o malum firma CD Projekt Red‘dir. Bu firmaya baktığımızda aslında bu firmanın ana platformu kesinlikle PC platformu. Bu demek değil ki ana platform PC olunca konsol platformları kötü olacak.
Mesela Witcher 3 örneğine baktığımızda PS4 Metacritic puanı 9,2. Bu gerçekten çok yüksek bir puan ve demek ki, CD Projekt Red konsolda da iyi şeyler yapabiliyor. Ama ne yazık ki Cyberpunk örneğinde bu durum olmuş. Ana platformları PC tarafı olduğu için geliştirici ekibinde en büyük uğraşı PC tarafına verdiğini görüyoruz. Aslında buda biraz o firmanın odak noktası diyebiliriz. Çünkü CD Projekt Red gibi büyük bir firma 8 yıl bir oyunu geliştirip de konsol tarafını bilerek kötü yapacak hali yok. Ama yine tekrarlıyorum ana odakları, ana platformları PC olduğu için geliştirici ekip çok daha yoğun olarak PC tarafına fakat Cyberpunk bazında, diğer taraflardan daha çok ağırlık vermişler. Ki bu durumu da oyunu PC’de oynayan oyuncuların tepkilerinden rahatça gözlemleyebiliyoruz.
Oyunun PS4, Metacritic puanları için tıklayın.