Apex Legends, sonunda Legacy adındaki Sezon 9 ile oyuncuların karşısına çıkmaya hazır. Aslında Respawn Entertainment birçok bilgiyi yavaştan duyurmaya başlamıştı. Yeni oyun modu Arena War‘u ve Olympus değişimlerini bizlere açıklamıştı. Bu sefer de oyunun metasını etkileyecek yama notları ile karşımıza çıktı.
Yeni güncelleme, bu akşam saat 20.00’de bizlerle olacak!
Apex Legends Sezon 9 İle Neler Geliyor?
- Arena War Modu
- Yeni Karakter: Valkyrie
- Yeni Silah: Bocek
- Olympus Değişimleri
- Başlangıç Eşyaları ve Loot Değişimleri
- Emote’lar
- Karakter Güncellemeleri
- Silah Değişimleri
- Oynayış Kalitesi İyileştirmeleri
- Bug Çözümleri
Arena War Modu
Arena War modu hakkında sizler için detaylıca bir yazı hazırlamıştık, buradan ulaşabilirsiniz. Fakat biz kısaca bir de burada bahsedelim.
Battle royale modu olarak bildiğimiz Apex Legends, Sezon 9 ile daha farklı bir oyun haline gelecek. Arena War adındaki bu etkinlik, 3v3 savaşlara sahne olacak. Taktiksel FPS gibi olacak olan bu mod, raunt sistemiyle ilerleyecek. Biraz farklılıklar olsa da aynı silahlar, yetenekler ve karakterler olacak. Ayrıca her raunt öncesi bir satın alma aşaması olacak. Oyuncular, kullanacakları silahları ve yetenekleri buradan satın alabilecek.
Arena War modunda üç tanesi oyundan olmak üzere beş tane harita yer alacak. Diğer iki haritayı ise geliştiriciler, bu mod için oluşturmuş. Tabii ki de oyunun haritalarına uygun konumlarda yer alıyor.
Yeni Karakter: Valkyrie
Valk ismini aslında birçok defa duymuş olabilirsiniz. Daha önce veri madencileri, karakterin ismini Valk olarak paylaşıyordu. Bu yüzden onun hakkındaki birçok bilgi de bu isimle gelmişti. Ama şimdi görüyoruz ki karakterin asıl adı Valkyrie. Fakat şuna eminim ki oyuncuların birçoğu Valkyrie’yi Valk diye anacak.
Karakterin yeteneklerini anlatmadan önce isminden bahsedelim. Valkyrie ismini birçok farklı şekilde görebilirsiniz: Walkyrie, Valkyrja, hatta Türkçesiyle Valkür… İskandinav mitolojisinde Valkyrie, Odin’in seçkin, genç, güzel bakire savaşçıları olarak bilinir. İskandinav mitolojisinde de Valkyrie’ler, gökten kanatlarıyla savaş alanına inerler. Tıpkı bizim Apex Legends’ta göreceğimiz Valkyrie gibi.
Valkyrie‘nin asıl adı Kairi Imahara. Kendisi Titanfall 2’deki düşmanlarımızdan biri olan Viper‘ın kızı. Yıllar sonra babasından kalan Titan’ı, yani Northstar’ı kurtaran Valkyrie, Rampart’ın da yardımıyla Apex Oyunları’na katıldı.
Valkyrie; tıpkı Bloodhound, Pathfinder ve Crypto gibi Recon sınıfında yer alıyor. Yani Survey Beacon‘ları kullanarak bir sonraki alanın yerini öğrenecek.
Pasif Yeteneği: VTOL Jets
Valkyrie, taşıdığı jetpack sayesinde kolayca üst platformlara çıkıyor. Tabii ki GTA San Andreas’taki gibi değil bunun işleyişi, sınırlı bir süreliğine uçabiliyorsunuz. Ayrıca uçarken silah kullanamıyorsunuz.
Taktiksel Yeteneği: Missile Swarm
Valkyrie, taktiksel yeteneği ile düşmanlarına bir dizi mini roket fırlatıyor. Elbette bu yetenek, çok fazla hasar vermeyecek.
Ultimate Yeteneği: Skyward Dive
Ultimate yeteneği de Valkyrie’yi farklı yapan şeylerden biri olacak. Yeteneği kullandığı an yavaşça yükselişe geçecek ve haritanın uzak bölgelerine kolayca atlayış yapabilecek. Ayrıca takım arkadaşları da isterlerse bu uçuş sırasında onunla birlikte olacak.
Yeni Silah: Bocek
Eğer gördüyseniz Olympus değişimleri yazımızda haritayı parazit de olsa bitkilerin kaplayacağını anlatmıştık. Malum, artık yaz mevsimine girmek üzereyiz. Dışarıda da bitkiler tekrar yeşillenip böcekler de çıkmaya başladı. Olympus’u saran bitkiler de böcekleri beraberinde getirmese de Bocek adında bir silah getiriyor. Tabii ki silahın okunuşu “böcek” değil, “bow-check“ten geliyor ismi.
Silahı anlatmadan önce de ismi hakkında bir bilgilendirme yapalım. Bocek ismi ile bizim bildiğimiz böcek arasında gerçekten bir bağlantı yok. Respawn, genel anlamda oyundaki bazı isimlere çalışanlarının isimlerini vermeyi seven bir firma. Bunun en güzel örneği de oyunun ses sorumlusu Erik Kraber. Kraber, bildiğiniz gibi hem Titanfall’da hem de Apex Legends’ta bulunan güçlü bir silah. Tıpkı Kraber giibi Bocek de bir çalışanın ismi. David Bocek, belki de Apex Legends’ı Apex Legends yapan, başarılı geliştiricilerden bir tanesi.
Bocek, bildiğimiz yay şeklinde bir silah ve tahmin ettiğiniz gibi cephane olarak ok kullanıyor. Yani Apex Legends, Sezon 9 ile yeni bir cephane türünü de oyuna ekleyecek. Silahı kullanırken tetik tuşuna kısa basarsanız hızlı ama güçsüz bir vuruş yaparsınız. Oku tam çekmek biraz zaman alsa da okun hasarı ve hızı önemli derecede artacak.
Oklar, bahsettiğimiz gibi artık haritalarda yer alacak. Fakat diğer cephaneler gibi bol bol bulamayacağız. Elbette bunu telafi etmek için de bir yol bulmuş geliştiriciler. Orta çağ RPG oyunlarında sıklıkla gördüğümüz bir sistemi getirecekler. Attığımız ok, hedefe saplanmış halde kalacak. Bu sayede o oku tekrar alıp kullanabileceğiz.
Silahın takabileceğiniz dürbünler genel anlamda yakın menzilli dürbünler. Bunun dışında iki yeni hop-up da takabileceksiniz. Shatter Caps, silahı aslında bir çeşit pompalı tüfeğe dönüştürüyor. Tıpkı Mozambique gibi hedefe daha fazla ok atıyor. Deadeye’s Tempo ise hedef alma sürenizi önemli ölçüde arttırıyor.
Bocek’e takılan dürbünler:
- 1x HCOG
- 1x Holosight
- 2x HCOG
- 1x-2x Holosight
- 3x HCOG
Olympus Değişimleri
Sezon 9 güncellemesi ile Apex Legends oyuncuları, oyunun son haritası olan Olympus’ta birkaç değişim görecek. Bu değişimlerin detayını da bu yazımızda anlatmıştık. Ama kısaca özet geçelim.
Genel anlamda haritayı parazit bitkiler kaplıyor. Birçok mekanda bitkilerin köklerini görmemiz, hatta bunları çatışmalarda kullanma ihtimalimiz var. Ayrıca Solar Array’in güneydoğusuna Icarus adında yeni bir uzay gemisi geliyor. Bol bol loot bulunduran bu alanda bir de kartla açılan özel bir alan bulunuyor. Bu kartları da haritanın çeşitli yerlerinde bulmanız mümkün.
Oyuncuların haritaya alışabilmesi için Sezon 9’un ilk haftasında sadece bu harita aktif olacak.
Başlangıç Eşyaları ve Loot Değişimleri
Sezon 8 ile geliştiriciler, oyunun ikinci yılını tamamlamasını özel bir etkinlikle kutladı. Anniversary (yıl dönümü) adındaki bu etkinlikle çok güzel bir oyun moduyla tanıştık. Locked and Loaded modu, genel anlamda oyundaki eşyaların, yani loot‘ların kalitesini arttırdı. Tabii ki oyuncular olarak birçoğumuz bu özelliği çok sevdik. Geliştiriciler de bu özelliği normal oyuna eklemek için çalışmalar yaptıklarını belirtmişlerdi. Tam anlamıyla Locked and Loaded’daki gibi olmasa da benzer bir yenilik, Sezon 9 ile oyuna ekleniyor.
- Oyuncular maçlara “başlangıç kiti” adındaki eşya setiyle başlayacak. Bu sette bulunan eşyalar hepsi birinci seviye olmak üzere EVO Shield, Helmet ve Knockdown Shield. Bunun dışında ikişer tane Shield Cell ve Syringe de var.
- Seviye 1 Helmet ve Seviye 1 Knockdown Shield, loot havuzundan kalktı. Yani artık yerde bunları görmeyeceğiz.
- Loot havuzunda Seviye 1 EVO Shield çıkma ihtimali düştü.
- İhtimali azalan ve kalkan bu eşyaların yanı sıra geliştiriciler loot havuzunda dengelemeler yapıyor. Azalan ve kalkan eşyaların yerine onların daha üst seviyelerinin çıkma ihtimali artıyor. Fakat bunlar dışındaki eşyalar ve ekipmanlar da (silahlar, bombalar, cephaneler vb.) yerde daha fazla olacak.
Geliştiricilerin Notları
Bu değişimler hakkında geliştiriciler birtakım açıklamalar da yaptı.
Eşya havuzuna yeni eklemeler yaptığımız için tasarım hedeflerimiz olan loot toplamayı oyunda daha etkili hale getirmek ve eşyaları biraz zayıflatmak adına bir süreliğine oyundaki loot kalitesini kalitesini arttırmak istedik. Son dönemdeki Locked and Loaded modu alan testi yapmamıza büyük katkı yaptı.
Seviye 1 Helmet ve Knockdown Shield’ı oyundan kaldırdık. Çünkü genel anlamda en heyecansız ve en anlamsız eşyalar olarak gözüküyor. Güçleri yok denecek kadar az, bu yüzden onları alan oyuncuları daha çok geliştirdiğini söyleyemeyiz. Örneğin Backpack almak, daha fazla eşya koyma alanı getirdiği için iyi hissettiriyor.
Seviye 1 EVO Shield’ı oyunda tutmaya devam ediyoruz, her ne kadar çıkma ihtimalini azaltsak da. Bunu başlangıç kitinize eklememizin yanı sıra haritada tutmaya devam ediyoruz. Çünkü “shield-swap” (çatışma ortasında zırh değiştirme taktiği, genel anlamda uygulaması zordur) oyunlarında önem taşımaya devam ediyor.
Son olarak, başlangıçta oyunculara eşyalar vermek, “hot drop” (özellikle maçın ilk anlarında kalabalık alana inerek birden çok takımla ardı arkası kesilmeyen çatışmalar) durumlarını geliştirmek için getirdiğimiz bir özellik. Daha fazla can, headshot hasarının biraz azalması ve düştükten sonra küçük bir kalkan yardımı oyunculara bu kaotik durumlarda yardımcı olacaktır.
Daha fazla loot değişimi için takipte kalın, bu hala devam eden bir proje!
Respawn Entertainment
Emote’lar
Apex Legends oyuncuları, Sezon 9 güncellemesi ile oyunlar sırasında duygularını ifade eden animasyonlar kullanmaya başlayacak! Bunları daha önce birçok oyunda gördük ve dürüst olalım, Fortnite bu konuda gerçekten çok iyi. Artık Apex Legends’ta da bu animasyonları göreceğiz.
Elbette her karakter için farklı animasyonlar olacak. Bunları açtığınız Apex Pack’lerden elde edebilirsiniz veya Crafting Metal harcayarak oluşturabilirsiniz. Bunları kullanarak maç içerisinde hava atmak oldukça keyifli olacak. Ayrıca maçı galibiyetle tamamladığınızda da şampiyon ekranında bunları kullanabileceksiniz.
Bu animasyonları kullanırken kendimizi üçüncü şahıs bakışından izleyeceğiz. Tabii ki birinci şahıs nişancı oyunu olan bir oyunda böylesine bir durum avantaj sağlayabilir. En basitinden, köşelerde bu animasyonları kullanarak köşenin ardını görebiliriz. Fakat Respawn buna da bir çözüm getirdi elbette.
Rekabetçi bütünlük, hala en önemli düzeyde. Bu yüzden birinci şahısta göremediğiniz düşmanlarınız, üçüncü şahıs görünümünde de gözükmeyecek.
Respawn Entertainment
Bunu açıklamak adına Respawn, bir video da paylaştı. Videoda da görebileceğiniz gibi, animasyonu kullanırken istediğimiz yöne istediğimiz şekilde bakabiliyoruz. Ancak animasyon aktif olduğu sürece görünebilecek durumdaki düşmanları görme özelliğimiz devre dışı.
Battle Pass
Elbette yeni sezon demek, yeni bir Battle Pass demek. Yine 110 seviyede tamamlanacak olan Battle Pass, ücretli olanı almasanız bile size çeşitli hediyeler verecek. Bunlardan en çok dikkat çekenleri ise Crafty Kitsune Rampart ve Demon’s Whisper Wraith kostümleri. Rampart’ın kostümü 25, Wraith’in ki ise 50’inci seviyede açılıyor.
Karakter Güncellemeleri
Yeni sezon, yeni Battle Pass getirir dedik, ancak önemli güncellemeler de getirir. Apex Legends oyuncuları her sezon başında ve ortasında olduğu gibi Sezon 9 başında da birçok karakterde değişimler görecek. İşte o değişimler!
Low Profile Güncellemesi
- Low Profile, bildiğiniz gibi hitbox‘ı, yani vurulabilecek alanları diğerlerinden daha küçük karakterlerde olan bir özellik. Hitbox‘ları küçük olmasının bedelini daha fazla hasar alarak karşılıyorlardı. Sezon 9 ile bu özellik tamamen kalkacak. Yani Wraith, Lifeline ve Wattson artık Low Profile karakterler olamayacak.
Wraith’in hitbox’ındaki başarılı denemelerimizin ardından küçük ve büyük karakterler arasındaki farkları yetenekleri ve hitbox’ları ayarlayarak çözme konusunda emin olduk. Artık Low Profile özelliğini tamamen kaldırma özelliği geldi.
Respawn Entertainment
Lifeline
Lifeline değişimlerini birçok şekilde bekliyorduk. Karakterin hem güçleneceğini hem de zayıflayacağını anlatıyordu geliştiriciler. Gerçekten de değişimler bu şekilde. Güçlü yönleri zayıflarken zayıf yönleri daha güçlü oldu.
- Combat Revive (Pasif Yeteneği): Çatışma sırasında karakterler, düşen arkadaşlarını kendileri kaldırıyor. Fakat Lifeline, pasif yeteneği sayesinde bu işi biricik drone’u D.O.C.’a bırakıyordu. Yani kendisi çatışmaya devam ederken kaldırma işini D.O.C. hallediyordu. Drone, kaldırma işlemi sırasında bir kalkan da sunuyordu. Bu sezonla birlikte artık bu kalkan olmayacak. Fakat aynı anda iki arkadaşını kaldıracak. Ayrıca, kalkmakta olan takım arkadaşları istedikleri zaman kalkma işlemini iptal edebilecek.
- D.O.C. Drone (Taktiksel Yeteneği): Drone’un iyileştirme etkisi saniyeden 5 candan 8 cana yükseldi. Drone’u yerleştirme süresi ise yaklaşık %33 daha hızlı hale geldi.
- Care Package (Ultimate Yeteneği): Bekleme süresi 6 dakikadan 5 dakikaya düştü. Üç farklı kategoride yükseltme imkanı sunacak: Body Shield, Helmet, Backpack, Knockdown Shield ve silah ekipmanları. Bu yükseltmeler, takımın o andaki durumuna göre ayarlanacak.
Lifeline’ın donanımı pek de sağlıklı bir konumda değildi. Taktiksel ve ultimate yeteneği etkisiz hale gelmeye başlamışken pasif yeteneği de fazlasıyla can sıkıyordu. Bu değişimler genel olarak yeteneklerinde güç farklarını yeniden düzenlemek adına geldi. D.O.C. ve Care Package daha etkili ve güçlü olurken çok önemli ve etkili pasif yeteneği zayıfladı.
Respawn Entertainment
Octane
- Stim (Taktiksel Yeteneği): İki Stim arasındaki süre, yani bekleme süresi 4 saniyeden 1 saniyeye düştü. Yeteneğin kullanma bedeli ise 12 candan 20 cana yükseldi.
- Launch Pad (Ultimate Yeteneği): Launch Pad’i eğilerek kullandığınızda, havadayken ateş ederken silahlarınız daha fazla tepecek.
Octane, son değişimlerden sonra iyi bir performans sergiliyor. Hem de fazlasıyla iyi. Jump pad kullanma sıklığından memnunuz. Fakat Stim yeteneğini kullanırken Octane’in bunu doğru zamanda yapmasını istiyoruz.
Respawn Entertainment
Loba
- Burglar’s Best Friend (Taktiksel Yeteneği): Bilekliğini fırlatırken veya fırlattıktan sonra normal hızda koşacak ve kayacak. Yeteneği ile yer değiştirdikten sonra yavaşlama etkisine maruz kalmayacak.
- Taktiksel yeteneğinin yerleşmemesine sebep olan birçok hata düzeldi.
- Black Market Boutique (Ultimate Yeteneği): Bekleme süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düştü.
Horizon
- Gravity Lift (Taktiksel Yeteneği): Yeteneğin karakterleri kaldırma hızı %30 azaldı. Havada sağ-sol yapma hızı azaldı. Yetenekle en havaya çıkma süresi 2 saniye ile limitlendi. Bekleme süresi 15 saniyeden 20 saniyeye çıktı.
- Horizon’ın yetenekleri Wattson’ın ultimate yeteneği tarafından yok edilecek.
Horizon güçlü ve popüler, fakat değişimlerin sebebi bunlar değil. Apex Legends oynarken yapılan hataların cezalandırılması gerektiğini düşünüyoruz. Horizon, bir Shield Battery kullanırken taktiksel yeteneği ile kötü pozisyonlardan kendisini kurtarabiliyor. Bu doğru değil. Bu değişimlerin iki sebebi var. Birincisi, Horizon taktiksel yeteneğinin tepesinde beklerken düşmanlarının onu daha kolay vurmasını sağlamak. İkincisi ise taktiksel yeteneğinin geçici süreliğine keskin nişancı kulesi gibi kullanılmasını engellemek.
Respawn Entertainment
Fuse
- Knuckle Cluster (Taktiksel Yeteneği): Fuse, artık iki defa Knuckle Cluster kullanma hakkına sahip olacak. Bekleme süresi ise 25 saniyeden 20 saniyeye düştü.
Daha fazla yardım yolda, ama onu güçlendirme konusunda çok dikkatli olmak istiyoruz. Çünkü sizi sadece yetenekleriyle öldüren bir karakter olmasını istemiyoruz.
Respawn Entertainment
Bangalore
Geçtiğimiz sezonda nedensizce Bangalore’un sis bombası ve Caustic’in gazlarının yoğunluğu azalmıştı. Dışarıdayken içerisi rahatlıkla görünüyordu. Apex Legends geliştiricileri Sezon 9 ile bu hatayı düzeltiyor.
- Smoke Launcher (Taktiksel Yeteneği): Sebep olduğu sisin yoğunluğu arttı.
Bloodhound
- Eye of the Allfather (taktiksel yeteneği) ile artık asist alamayacak.
Bloodhound’ın taktiksel yeteneği fazlasıyla güçlü. Fakat bu değişimin asıl sebebi dereceli maçlarda asist ile RP kazanmayı önlemek. Ancak Crypto, istisna olarak kalmaya devam edecek. Crypto’nun drone taraması Bloodhound’unkinden çok farklı. Bu değişim, Bloodhound oyuncularını çatışmaya girmeye cesaretlendirecek.
Respawn Entertainment
Crypto
- Crypto’nun drone’u care package‘ları tarayıp açabilecek.
- Düşman tarafından kullanılan bir beacon‘ı drone’u ile kullanamayacak.
Silah Değişimleri
Karakterler gibi silahlar da yeni sezonla birlikte değişime uğrayacak.
Marksman Kategorisi
Keskin nişancı (sniper) silahların yanı sıra oyunda bir de nişancı (marksman) silahları da var. Bu silahları aslında hepimiz biliyoruz, G7 Scout ve 30-30 Repeater. Her iki silah da şu ana kadar Assault Rifle kategorisi altında yer alıyordu. Fakat bu yeni sezon ile yeni bir kategori olarak Marksman de oyuna eklenecek.
G7 Scout ve 30-30 Repeater, artık bu kategoride yer alacak. Bunun duşunda oyunun en yeni silahı olan Bocek de marksman silahı olacak. Ayrıca Respawn, keskin nişancı olarak bildiğimiz Triple Take‘i de bu kategoriye ekleme kararı almış. Yani bundan sonra Triple Take’e keskin nişancı silahları için uygun olan ekipmanlar takamayacağız.
Bunun dışında marksman kategorisindeki silahlar için bir yenilik daha getirdi Respawn. Artık bu silahlarla nişan alırken daha hızlı hareket edeceğiz. Ayrıca bu silahların nişan almadan ateş ederkenki isabetlerinde de iyileştirme yapıldı.
Supply Drop Silahları
Sezon 9 ile Apex Legends oyuncularının ilk günden en sevdiği silah olan Peacekeeper, sonunda supply drop silahı olmaktan çıkıyor! Fakat yakın menzilde pompalı tüfek gibi, uzun mesafede de keskin nişancı gibi davranan Triple Take, supply drop‘ların yeni silahı oluyor.
Bu drop‘lar ile gelen silahlar hakkında Respawn bir açıklama yaptı.
Bir pompalı tüfekle marksman silahını değiştirdiğimiz için silahların drop’larda yer alma oranını dengeleme vakti geldi. Kraber, oyunun erken safhasında daha az ihtimalle oyuna gelecek ve gücünü göstermesi için oyunun ortalarında daha fazla gelecek. Erken safhada Triple Take en yaygın silah olacak. Prowler ise oyunun sonlarına doğru en çok öne çıkan silah olacak.
Respawn Entertainment
Tam Donanımlı Silahlar
Yeni sezon ile haritada altın olarak bildiğimiz tam donanımlı silahlar da değişiyor.
- R-301, 30-30 Repeater, Mozambique, Longbow DMR ve Spitfire kaldırıldı.
- Wingman, Bocek, R-99, Hemlock ve Sentinel eklendi.
Hop-Up Değişimleri
- Shatter Caps: Bunu aldıktan sonra silahınızın ateş şeklini normal veya parçalı olarak değiştirebiliyorsunuz. Parçalı, yani shatter modda kurşunlarınız parçalı olarak yayılacak. Bu hop-up‘ı kullanabileceğiniz silahlar ise 30-30 Repeater ve Bocek olacak.
- Deadeye’s Tempo: Mükemmel zamanlama ile ateş etmek, ateş etme hızını arttıracak. Takılan silahlar ise Sentinel ve Bocek.
- Hammerpoint ve Skullpiercer, bu sezonda loot havuzundan kalkıyor.
Assault Rifle (Saldırı Tüfekleri)
- Kafadan vurunca kazandığınız bonus hasar oranı 2’den 1,75’e düştü. Hemlock’ta bu durum zaten böyle olduğu için etkilenen silahlar R-301, Flatline ve Havoc oldu.
Peacekeeper
- Silahı bulduğunuzda normal olarak Precision Choke özelliklerini taşıyacak. İsteğe bağlı olarak bunu açıp kapatabileceksiniz.
- Saçmaların hasarı 10’dan 9’a düştü.
- Atış sonrası yeniden doldurma süresi 0,9 saniyeden 1,1 saniyeye çıktı.
- Şarjör değiştirme süresi içerisinde saçma varken 2,45’ten 2,5 saniyeye, hiç saçma yokken 3,35’ten 3,5 saniyeye çıktı.
- Saçmaların dağılma oranı ve şarj edildiğindeki dağılma oranı genel anlamda arttı. 0,65/0,45/0,2’den 0,85/0,65/0,35’e çıktı.
- Nişan almadan çıktıktan sonra artık şarjını daha hızlı kaybedecek.
Peacekeeper’ı drop’tan geri getirdiğimiz için birçok değerini eski haline geri çevirdik. Ayrıca Precision Choke özelliği her zaman olduğu için potansiyel hasarını da bir miktar azalttık.
Respawn Entertainment
Triple Take
- Drop silahı olarak tek şarjörde 9 mermi ve 63 yedek mermi ile gelecek.
- Ateş etme hızı 1,2’den 1,3’e çıktı.
- Tamamen şarj etme süresi 1,1 saniyeden 1 saniyeye düştü.
- Nişan alma modunu bırakınca şarjını bir süre koruyacak.
- Nişan alırkenki hareket etme hızı diğer marksman silahlarıyla aynı düzeye geldi (sniper‘lardan daha hızlı, assault rifle‘lardan daha yavaş).
- Havadayken veya nişan almadan ateş ederken kurşunlar daha fazla yayılacak.
Havoc
- Ateşlemenin ilk aşamalarında tepme kontrolü daha kolay olacak.
Spitfire
- Ateşlemenin ilk aşamalarında tepme kontrolü daha zor olacak.
Spitfire şu an çok güçlü bir konumda, az tepme ile çok hasar veriyor. Tepme kontrolünü zorlaştırarak oyuncuların ona karşı daha çok şansa sahip olmasını sağlıyoruz. Bu da demek oluyor ki, eğer güçlü kalmaya devam ederse daha fazla değişim yapmaya hazırız.
Respawn Entertainment
30-30 Repeater
- Bacağa verilen hasar oranı 0,75’ten 0,85’e çıktı.
- Marksman silahı olduğu için nişan alırken hareket etme hızı biraz arttı.
G7 Scout
- Marksman silahı olduğu için nişan alırken hareket etme hızı biraz arttı.
- Nişan almadan ateş ederken kurşunlar daha fazla yayılacak.
Longbow DMR
- Kafadan vuruşların hasar oranı 2’den 2,15’e çıktı.
Wingman
- Kafadan vuruşların hasar oranı 2’den 2,15’e çıktı.
Daha önce yaptığımız gibi, Skullpiercer’ı kaldırdığımız için Longbow ve Wingman’e telafi bonusu sağladık.
Respawn Entertainment
Mozambique
- Şarjöründe taşıyacağı kurşun miktarı 4’ten 6’ya çıktı.
- Alttaki iki saçma hedefin biraz daha içine gidecek.
Hammerpoint’i kaldırdığımız için ve erken savaşlarda Mozambique bulunca daha fazla şansınız olsun diye temel değerlerini güçlü hale getirdik.
Respawn Entertainment
P2020
- Kurşun hasarı 15’ten 18’e çıktı.
- Ateş etme hızı 8,5’ten 6,25’e düştü.
Mozambique gibi, P2020’nin de temel değerlerini güçlendirdik. Birçok oyuncu hızlı ateş etme özelliğinden faydalanamıyor. Bu yüzden ateş hızını azaltıp hasarını arttırarak erken savaşlarda P2020 ile oyunculara daha fazla şans sağlıyoruz.
Respawn Entertainment
Arc Star
- Karaktere yapıştığı andaki hareket ve nişan alma hızı azaltması kalktı.
Arc Star’ı birine yapıştırmak, yapması zor bir şey olduğu için ödüllendirici hissettirmeli. Yapıştığı oyuncuya ölüm cezası etkisi yapması tartışılsa da yapıştıktan sonra patladığında arkadaşlarını da bu durumdan kurtarabilmeli.
Respawn Entertainment
Oynayış Kalitesi İyileştirmeleri
- Badge‘ler “tümü” ve “sadece açıklar” olarak kategorilere ayrıldı.
- Bir oyuncunun kutusunu loot‘larken ekranda takım arkadaşlarının canları gözükecek.
- Mücadeleler, sağ tıkladığınız zaman “favori” olarak seçilecek. Maç sırasında harita ekranını açtığınızda, mücadeleler sekmesinde “favoriler” bölümü yer alacak.
- Bilgisayar oyuncuları F2 tuşuna basılı tutarak oynadıkları karakterin yeteneklerinin açıklamasını görecek. Bu özellik sadece bilgisayar oyuncuları için geçerli olacak.
- Oyuncular, silahlarındaki bir ekipmanı ping‘leyerek daha iyisine ihtiyaç duyduğunu belirtebilecek.
- Günün ilk mücadele değiştirme bedeli ücretsiz olacak.
- Mücadeleleri değiştirirken battle royale için mi, yoksa Arena için mi olduğunu seçebileceksiniz.
- Holospray’ler, konuşmalar ve emote’lar arasından favorilerinizi seçebileceksiniz.
- Kulüp davetleri sırasında kulüp arkadaşlarınıza hangi modda oynamak istediğinizi belirtebileceksiniz. Üyeler listesinden istediğiniz sayıdaki oyuncuya davet atabileceksiniz.
- Sunucu kaynaklı hatalardan dolayı dereceli maçta oyundan çıkma cezaları uygulanmasında değişim yapıldı.
- Haritaya atlamadan önce geminin haritanın büyük bir kısmını kaplamadan geçtiği birçok rota düzeldi. Aşağıda Kings Canyon’daki muhtemel rotalar yer alıyor.
Alan Değişimleri
- Dördüncü alanın kapanma öncesi zamanı 2 dakikadan 1:45’e düştü, kapanma hızı ise 33 saniyeden 40 saniyeye çıktı.
- Beşinci alanın kapanma hızı 20 saniyeden 40 saniyeye çıktı.
- Altıncı alanın kapanma öncesi zamanı 1:30’dan 1 dakikaya düştü, kapanma hızı ise 1:40’tan 2 dakikaya çıktı.
Bug Çözümleri
Bloodhound
- Ultimate yeteneği aktifken taktiksel yeteneğin ekranda yer almaması sorunu kalktı.
Pathfinder
- Caustic’in gaz tüpleri ve Octane’in jump pad‘leri zipline‘ın yanına yerleştiğinde havada süzülmeyecek.
Wraith
- Duvarlara küçük çarpmalar yaparak taktiksel yeteneği iptal edilemeyecek.
Mirage
- Taklitleri thermite bombalardan bir tik hasar aldığında artık ölmeyecek.
Octane
- Jump Pad‘e bomba fırlattığınızda yapışıp kaybolmayacak.
- Revenant ultimate yeteneğini jump pad‘in altına yerleştirdiğinde totem kaybolmayacak.
- Oyuncular, düşmüş bir şekilde ve jump pad kullanarak Fight Night’a giriş yaptığında artık silahlarını kullanamayacak.
Wattson
- Bazı durumlarda taktiksel yeteneğini uzatma seçeneğinin çıkmaması sorunu düzeldi.
- Haute Drop kostümü, Sentinel’i yeniden doldururken görüşü engellemeyecek.
Loba
- Loba’nın bilekliğinin iniş yapmadığı birçok alan düzeldi.
- Red Handed kostümü, konsollarda normal şekilde hareket edecek.
Rampart
- Taktiksel yeteneğinin üstüne Mobile Respawn Beacon geldiğinde duvarı patlayacak.
- Ultimate yeteneği olan Shiela’yı art arda kullanıp çıkmak yanma etkisini silaha yansıtmayacak.
Horizon
- Oyuncular, düşmüş bir şekilde ve Gravity Lift kullanarak Fight Night’a giriş yaptığında artık silahlarını kullanamayacak.
- Bazı kostümler, 1x Holosight ile bakışı engellemeyecek.
- Uygunsuz bir konuma yerleşen ultimate yeteneğinin geri dönmemesi sorunu kalktı.
Fuse
- Bazı kostümler, 1x Holosight ile bakışı engellemeyecek.
Flatline
- Dürbünsüz nişan aldığınızda bazen demir nişan parçasının silahın üstünde kalması sorunu kalktı.
Sentinel
- Tavsiye ekranının hop-up‘ların üzerine gelmesi sorunu kalktı.
- Silahınızı Sentinel olarak seçtiğinizde çıkan görsel sorunlar kalktı.
Teşekkürler.