LoL yama notlarını arıyorsanız bu linke tıklayarak okuyabilirsiniz
Sistemler
Şampiyonların Dükkânda Çıkma İhtimalleri
- 3. Seviye: %70/30/0/0/0 ⇒ %75/25/0/0/0
- 4. Seviye: %50/35/15/0/0 ⇒ %60/30/10/0/0
- 5. Seviye: %35/40/20/5/0 ⇒ %40/35/20/5/0
- 6. Seviye: %20/35/35/10/0 ⇒ %25/35/30/10/0
- 7. Seviye: %14/30/40/15/1 ⇒ %19/30/35/15/1
Eşya ve Ganimet Değişiklikleri
- Eğer bir birimin satılması eşyaların silinmesine yol açacaksa, oyuncular artık bu işlemi gerçekleştiremiyor.
- Oyuncular artık eşya zulası dolu olduğunda ganimet kürelerini açamıyor.
- Artık tüm oyuncular ilk 3 PvE turunda en az 1 küçük küre kazanıyor.
Yeni Galaksiler
- Define Galaksisi: Oyundaki tüm minyonlar ve canavarlar ganimet küresi düşürür.
- Yıldız Kümesi: Çemberlerdeki tüm 1, 2 ve 3. aşama şampiyonlar 2 yıldızlı haldedir.
Galaksi İhtimalleri
- Define Galaksisi – %12,5
- Yıldız Kümesi – %12,5
- Neeko Galaksisi – %7,5
- Lila Nebula – %7,5
- Orta Boy Efsaneler – %7,5
- Süper Yoğun Galaksi – %7,5
- Ticaret Bölgesi – %10
- Normal – %35
Özellikler
Belirli denge değişiklikleri
Daha farklı dizilimlerin ortaya çıkması için biraz fazla güçlü olan büyük özellikleri zayıflatıyor ve zayıf kalan yan özelliklerden bazılarını güçlendiriyoruz.
- Kılıç Ustası Saldırılarının Tetiklenme İhtimali: %30/60/100 ⇒ %30/55/100
- Tetikçilerin İlave Saldırıları: 3/6 ⇒ 3/5
- Dövüşçülerin İlave Canı: 300/700 ⇒ 350/650
- Semavilerin İyileşme Oranı: %15/40/65 ⇒ %15/35/60
- Sibernetiklerin İlave Canı ve Saldırı Gücü: 350 Can ve 35 Saldırı Gücü/750 Can ve 75 Saldırı Gücü ⇒ 350 Can ve 35 Saldırı Gücü/700 Can ve 70 Saldırı Gücü
- Sonsuz Karanlık Şampiyonlarının Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: 25/30/35 ⇒ 20/25/35
- Casusların Saldırı Hızı İlavesi: 50/80/125 ⇒ 50/75/120
- Casus: Alt etme halinde yenilenme artık tüm özellik ilavesi aşamalarında geçerli.
- Koruyucuların Kalkanı: %20/30/45 ⇒ %25/30/40
- Asilerin Kalkanı: 150/225/350 ⇒ 150/210/330
- Büyücülerin Yetenek Gücü: 20/45/80/125 ⇒ 20/40/75/120
- Yıldız Muhafızlarının Manası: 30/60 ⇒ 30/50
- Öncülerin Zırhı: 60/250 ⇒ 125/250
- Uzay Gemisi: her saniye 20 Mana ⇒ her saniye 40 Mana
- Valkyrie’lerin Kritik Vuruş Yapma Eşiği: Canı %50 veya altında olan birimler ⇒ Canı %40 veya altında olan birimler
Genel denge ve diğer ayarlamalar
- Kılıç Ustası: İlave saldırıların hızı arttı.
- Zaman Bükücülerin Saldırı Hızı: Her 4 saniyede %15/35/75 ⇒ Her 8/4/2 saniyede %15
- Zaman Bükücü: İlk tetiklenme artık çatışma başlar başlamaz gerçekleşiyor.
- Meka Pilotlarının Süper Meka Katledildiğinde Kazandığı Mana: 25 ⇒ 0
- Meka Pilotlarının Taban Canı: 1800 ⇒ 1500
- Meka Pilotlarının Pilot Canı Katkısı: %50 ⇒ %45
Şampiyonlar
1. Aşama Şampiyonlar
- Fiora’nın Yeteneğinin Sersemletme Süresi: 1,5/1,5/1,5 saniye ⇒ 1,5/1,5/3 saniye
- Graves’in Yeteneğinin Kör Etme Süresi: 4/4/4 saniye ⇒ 3/4/5 saniye
- Kha’Zix’in Yetenek Hasarı: 175/250/400 ⇒ 200/275/500
- Leona’nın Yeteneğinin Hasar Azaltması: 40/80/120 ⇒ 40/80/200
- Malphite’ın Yeteneğinin Sağladığı Kalkan: %40/45/50 ⇒ %40/45/60
- Twisted Fate’in Yetenek Hasarı: 200/300/500 ⇒ 200/300/550
- Ziggs’in Yetenek Hasarı: 250/325/550 ⇒ 300/400/700
2. Aşama Şampiyonlar
- Annie’nin Canı: 600 ⇒ 700
- Lucian: Atıldığında mevcut hedefi katledilmişse çifte saldırısını kullanırken artık en yakındaki rakibi hedef alıyor.
- Sona’nın Yeteneğinin Arındırması: Tüm zayıflatmalar ⇒ Yalnızca sersemletmeler
- Sona’nın yeteneğinin İyileştirme Miktarı: 100/150/200 ⇒ 150/200/300
- Rakan’ın Yeteneğinin Hedef Belirlemesi: 3 hücre içinde bulunan en uzaktaki rakip ⇒ Saldırı menzili artı 1 hücre içinde bulunan en uzaktaki rakip
- Yasuo’nun Yeteneğinin Hedef Belirlemesi: En fazla eşyaya sahip birim ⇒ Saldırı menzili artı 2 hücre içinde bulunan en uzaktaki rakip
3. Aşama Şampiyonlar
- Master Yi’nin Yeteneğinin İyileştirmesi: %8/10/15 ⇒ Tüm seviyelerde %12
- Rumble’ın Yetenek Hasarı: 250/400/800 ⇒ 350/500/1000
4. Aşama Şampiyonlar
- Jinx’in Roket Hasarı: 100/175/750 ⇒ 125/200/750
5. Aşama Şampiyonlar
- Aurelion Sol’ün Manası: 30/80 ⇒ 40/120
- Gangplank’in Manası: 75/175 ⇒ 100/175
- Gangplank’in Daha Hızlı Atışlar Geliştirmesi: 1 saniyelik gecikme ⇒ 0,3 saniyelik gecikme
- Xerath’ın Cehennem Bombardımanı Hasarı: 350/450/2500 ⇒ 300/400/2500
- Xerath’ın Cehennem Bombardımanı Saçılma Hasarı (taban hasar yüzdesi): %50 ⇒ %25
Eşyalar
- Cıva’nın Kalkan Süresi: 15 saniye ⇒ 10 saniye
Giderilen Hatalar
- 3 yıldız muhafızı artık bronz bir özellik.
- Xerath’ın katledilmeden hemen önce yeteneğini kullanması durumunda Koruyucu Melek’le dirildiği esnada meteor fırlatmasına yol açan hata giderildi.
- Xerath’ın Koruyucu Melek etkinleşirken dönüştüğü biçimi kaybetmesine yol açan hata giderildi.
- Xerath dönüşmüşken sersemletildiğinde boşta durma animasyonunda takılmasına yol açan hata giderildi.
- Ahri artık ikinci bir küre fırlatmadan önce birincisinin geri dönmesini bekliyor.
Mobil Yama Notları
- Oyun dışı dizilim ekranında kullanacağınız içerikleri seçmek artık daha hızlı.
- Akort aletimizi kaptık ve “Giriş Başarılı” ses efektinin doğru oynatılmasını sağladık.
- Uygulamadan çıkış yaptığınızda diziliminiz artık bozulmuyor.
- Arena görünümü simgeleri artık olması gerekenden daha yakın görünmüyor ve tüm görünümü gösteriyor.
- Artık arkadaşlar listeden çıkarılabiliyor. Bazen biraz ara vermek gerek.
- Oturumu açık tut seçeneğini seçmediğinizde artık oturumunuz açık tutulmuyor. Çılgınca, değil mi?
- Önceki oyunlarda teslim olduğunuzda aşama göstergesi paneli artık bir garip görünmüyor.
- Minik efsanelerin nadirlik seviyesi artık dizilim panelinde gösteriliyor.
- Hazırlık göstergesi ve Sosyal penceresinde küçük görsel düzeltmeler yapıldı. Artık genel olarak daha temiz görünüyorlar.
- Defolun! Süresi dolan görevler artık görev panelinde görünmüyor.
- Sosyal hesaplar artık ilk kez giriş yapıp oyunu oynadıklarında çantaya erişebiliyor.
- Artık Takım Planlayıcısı’nda özellik paneli açılırken oyun çökmüyor.
Bu yazıda kullanılan görseller Riot Games’e aittir.