Geçtiğimiz hafta 343 şirketi, Halo 2 ve Halo 3 için resmi modlama araçlarını yayınladı. Oyuncuların bir dizi geliştirme aracı kullanarak haritaları, yapay zekayı, oyun türlerini ve daha fazlasını tamamen yeniden işlemesine izin verdi. Orijinal Halo için mevcut araçlara benzerlikleri göz önüne alırsak. İnsanların özel harita geometrisinin nasıl içe aktarılacağını anlamaları çok uzun sürmedi. Halo 3’ün arenalarında tamamen yeni ve orijinal fikirler ortaya çıktı.
Eğer bir oyunun haritalama araçları varsa, herkesin ortak düşüneceği bir şey olur. Birinin bir yerlerde Counter-Strike’ta Dust2’yi bunları kullanarak yeniden yapmaya çalışacağından emin olabilirsiniz. İşte bu şekilde, şimdiye kadar yapılmış en dayanıklı konsol nişancılarından biri olan Halo 3 için de geçerli. 14 yılın ardından, Master Chief, Bombsite B’yi Covenant işgalcilerine karşı koruyacak.
Redditor “peakforeverthing” tüm zamanların en ünlü PC FPS arenalarından birinin oyuna, Halo 3’e eklenebilir olduğunu kanıtladı.
Aynı zamanda redditor aşağıdaki açıklamalarda bulundu.
Tabii ki bu bir erken versiyon ve girişim. Ancak geçen haftanın çoğunu mod araçlarını kendim kurcalayarak geçirdim. Zor kısmın (özel BSP’yi içe aktarma) sıralandığını söylemekten eminim. Ayrıca, Dust2’yi tamamen oynanabilir bir Slayer haritası yapmak için sahne donanımlarını, ışıkları, gökyüzünü ve silah yerleşimini değiştirmeye devam edeceğim.
Halo modlamanın başka yerlerinde, geliştiriciler saygıdeğer oyunu tamamen yeni yönlere çekmenin yollarını buluyor. Hatta biri, son kaçış koşusunun VR dostu bir versiyonunu yaratmayı bile başardı. Hatta biraz iç kaldırıcı olduğu kadar çarpıcı görünen birinci şahıs bir yolculuk deneyimi yarattılar.
CD Projekt Amerikan stüdyosu The Molasses Flood’u satın aldı!