Riot Games, VALORANT 3.09 Yama Notları’nı duyurdu. Uzun süredir şikayet edilen Classic tabanca, nihayet beklenilen zayıflamayı aldı.
Son yılın en iyi çıkış yapan FPS oyunlarından birisi olan VALORANT, 3.09 yama güncellemesini gerçekleştiriyor. Bu güncellemeyle birlikte geliştirici ekip, oyuncuların düşüncelerine önem verdiğini kanıtladı. Çünkü bir hayli rahatsız eden Classic tabancanın üçlü atışı, güncelleme ile birlikte gücünü kaybetmiş gözüküyor.
VALORANT geliştirici ekibi ayrıca, Fracture‘daki dekora da değişiklik getirdi. Yeni çıkan haritadaki güç, yeni güncellemeye göre savunucularda olacak. Çünkü spike’ı kurma bölgelerinde bulunan eşyalarda ufak değişikliğe gidildi.
Silah Güncellemeleri
- Classic (Sağ Tık)
Classic’in üçlü atışından kim rahatsız olmuyor ki? Özellikle koşarken ve zıplarken de isabetli vuruş yapabilmesi, inanılmaz baskın bir güç olarak gözüküyordu. Ancak bu durumu sonunda fark eden VALORANT oyuncuları, tabancada isabet değişikliğine gitti.
İsabetliliği azaltan VALORANT geliştiricileri, değişiklikte amaçlarının silahın ideal kullanım koşullarının yalnızca çok yakın menzillerde olması olarak belirtti. Classic’e gelen değişiklik ise şu şekilde:
- Yürürken atış hata payı arttı: 0,05 >>> 0,6 (toplam hata payı 1,95 iken yüründüğünde 2,5’e çıkıyor)
- Koşarken atış hata payı arttı: 0,2 >>> 1,3 (toplam hata payı 2,1 iken koşulduğunda 3,2’ye çıkıyor)
- Zıplarken atış hata payı arttı: 1,1 >>> 2,1 (toplam hata payı 3,0 iken koşulduğunda 4,0’a çıkıyor)
Harita Güncellemeleri
- Fracture
- B Avlu’daki saldırı bariyeri Saldıran Taraf Köprü’ye doğru biraz geriye çekildi. Böylece, savunmacılar alanı daha kolay ele geçirebilecek.
- A Halat’taki savunan taraf bariyeri, Gözcülerin hazırlanmasına ortam sağlamak adına halatların üstüne taşındı.
- A Salon’daki küre, saldıranların daha az avantajlı olması için daha tarafsız bir bölgeye taşındı.
- Saldıranların başlangıcına siper alınabilecek bir nesne eklendi. Böylece Salon girişinden B Ana’ya giden uzun görüş alanının engellenmesi amaçlandı. Bu sayede, savunanların hızlı bir şekilde arkadan geldiği durumlarda saldıranların üzerindeki baskı biraz azalmış oldu.
Oyun Sistemleri Güncellemeleri
- Kasmayan Halatlar/Çelik Halatlar
- Halatlarda veya çelik halatlarda durulduğunda veya yön değiştirildiğinde görülen hareket kasması sorunu düzeltildi. Bu durumla özellikle art arda kısa bir mesafe hareket ettikten sonra durulduğunda karşılaşılıyordu.
Espor Özellikleri
- Oyun kumandası kullanan gözlemciler artık sağ tetik tuşuyla (R1) hızlandırırken X/Y eksenini de kullanabilecek.
- Serbest kamera gözlemcilerine müjde!
- Gözlemciler artık takımları karakterlerin kullandığı baskın ellerine göre ayırt edebilme seçeneğine sahip.
- Bu ayar açıldığında, karşılaşmaya saldıran tarafta başlayan takımdaki karakterler sağlak, savunan takımdakilerse solak olarak görünecek.
Genel
- Tüm oyun sunucularına giden tek bir yol var.
- Özellikle bir sunucu tercih eden oyuncular daha önce tercih ettikleri konumun artık olmadığını fark etmiş olabilir. Merak etmeyin, VALORANT geliştiricileri sadece oyun sunucularına giden iki yolu birleştirdiler fakat bunu yaparken herhangi bir sunucuyu kaldırmadı.
Hatalar
- Rekabet Modu
- Varsayılan Kısım Kademesi Rozeti’nin derecesiz oyunlarda yükleme ekranında görünmesine sebep olan hata giderildi.
Ajanlar
- Cypher artık Breeze’deki kapının üstüne Gizli Kamera yerleştirerek kapı açıldığında onu yok edemiyor ya da kapının diğer tarafını göremiyor.
- Aynı şekilde, Cypher’ın aynı bölgede Gizli Kamera yerleştiremediği rastgele yerler de düzeltildi.
- Jett’in Hafifle yeteneğinin görsellerinin birinci şahısta yanlış görünmesine sebep olan hata giderildi.
VALORANT Yardımcı İletişim Uzmanı Jeff Landa‘nın duyurmuş olduğu yama notları bu şekilde. Oyun geliştiricileri, getirdikleri her yama ile daha da başarılı oluyorlar. Ayrıca bu yama içerisinde gelecek olan bir güncelleme ile yeni ajan Chamber‘ın geleceğini düşünüyorum.
Ayrıca bkz: Chamber VALORANT’a Giriş Yapıyor!