Apex Legends, bildiğiniz gibi battle royale olarak karşımıza çıktı, ancak Arena War modu işleri değiştirecek. Sezon 8 duyurusunda geliştiriciler, oyunu bir üst seviyeye çıkartmaktan bahsediyordu. “Nintendo Switch çıkışını mı kast ediyorlar?” dedik, yanılmışız. “Ansızın mobile mi gelecek?” dedik, yine yanılmışız. Aslında 3v3 maçların olduğu kalıcı bir mod olan Arena War‘u kast ediyorlarmış.
4 Mayıs‘ta başlayacak olan Sezon 9‘da gelecek mod hakkında bir video paylaşıldı. Titanfall 2‘den tanıdığımız Ash, yine kötücül niyetleriyle karşımıza çıktı. Bizleri illa birbirimize düşürmeye niyetli olan simulacrum ablamız, Arena’larda aksiyon bekliyor.
Hem videoda hem de resmi site üzerinden mod hakkında bütün detaylar yer alıyor. Fakat bazı konular oyuncularda soru işareti oluşturmuşa benziyor. Tam bir die-hard Apex fanı olarak umarım ki yazımız kafanızdaki soruları cevaplar.
- Arena War Modu Nedir?
- Raunt Öncesi Satın Alım
- Maçların İşleyişi
- Haritalar ve Oynanış
- Arena War Modu ve Battle Pass
Apex Legends Arena War Modu Nedir?
Arena War, Apex Legends içerisinde tamamen kalıcı olarak kalacak ayrı bir mod. Tıpkı mevcut oyunlarda dereceli-normal seçermiş gibi Arena War ya da Battle Royale seçimi yapabileceğiz. Mod ise Sezon 9 ile birlikte gelecek.
Bildiğiniz gibi battle royale modunda en sinir bozucu durumdur savaşa yeni takımın gelmesi… Biriyle daha yeni çatışmadan çıkarsın, can değerlerin neredeyse bir üflemelik kalmıştır, ama ansızın bir takım gelir ve sizi harcar. Bu mod aslında bu olayı engellemek için gelmiş gibi duruyor. Takım savaşı olunca Apex Legends oldukça eğlenceli. Siz pozisyon alırsınız, karşınızdakiler pozisyon alır, ortam satranç tahtasına dönüşür bir anda. Yeter ki üçüncü bir takım gelmesin. Arena War’un asıl amacı da bu olay işte. Üçer kişilik iki takımı, sadece onların olduğu bir arenada çarpıştırmak. Fakat elbette bazı farklı yönleri de var. Taktiksel FPS oyunlarından iyi bildiğimiz raunt olayı burada da yer alacak.
Raunt Öncesi Satın Alım
Taktiksel FPS türünü cidden hepimiz biliyoruz. CS:GO ile popülerleşen türü şu anda Valorant ayakta tutuyor. Bu oyunlarda raunt başlarında oyuncular satın alma işlemleri gerçekleştiriyor. Elbette çok doğal bir durum bu, çünkü bir FPS oyunun hikaye modunu oynamıyoruz ki durup dururken yerden silah alalım. Arena War modunda da buna benzer bir işlem olacak işte. Çeşitli türlerdeki silahlar, bombalar, yetenekler, iyileştirmeler raunt öncesi satışta olacak. Ha bu arada para birimimiz de çok tanıdık. İlk geldiğinde oldukça ilginç bulduğumuz Crafting Material‘ler ile mağazadan istediğimizi alabileceğiz.
Silahlar
Diğer oyunlara kıyasla alışveriş olayı biraz daha farklı olacak, okudukça anlayacaksınız zaten. Her raunt başında temel ekipmanlarınıza geri döneceksiniz. CS:GO’da olduğu gibi, bir raunt sonunda hayatta kalınca bir sonraki rauntta elinizdeki AK-47 kalmayacak. Mastiff oynayarak bir raunt mu oynadın? Kazansan da kaybetsen de bir sonraki raunt başında Mastiff’inle vedalaşman gerekecek. Elbette Respawn’ın bu kararı almasında sebepler var ve oldukça mantıklılar. İlk sebep olarak her rauntta istediğimiz silahı kullanmamızı, istersek değiştirebilmemizi istiyorlar. İkinci sebep ise rekabetçi oyunların can alıcı faktörü olan kartopu etkisini engellemek. Üst üste iyi bir iş çıkartan oyuncu, maçın geri kalanı boyunca güçlü kalmayacak.
Mağazadan silah satın aldığınızda silahın sadece temel halini alacaksınız. Yani fazladan taktığımız ekipmanlar (extended mag, dürbün vb.) olmayacak. Fakat bu silahlara yükseltme yapabileceksiniz. Tıpkı oyundaki ekipmanlar gibi beyaz seviye olarak aldığınız silahı önce mavi, ardından da mor seviyeye yükseltebiliyorsunuz. Yükseltme yapmak elbette bahsettiğimiz, silaha uygun ekipmanlarla birlikte gelecek. Dürbünleri de istediğiniz şekilde ayarlayabileceksiniz.
Yetenekler
Normal oyunda olduğu gibi karakter yeteneklerimizi öyle istediğimiz an harcama olmayacak. Bunları akıllıca kullanacağız, çünkü her rauntta belli bir sayıda yetenek kullanma hakkımız olacak. Raunt başında birkaç taktiksel yetenek sahibi olarak başlayacağız. Fakat daha fazlasını almak için veya ultimate yeteneği için bunları satın almanız gerekecek.
Bu konuda da Respawn’ın birkaç açıklaması var. Öncelikle belirli bir sayıda yeteneğin olmasının sebebi, yetenekleri güçlü olan karakterleri zora sokmak. Örnek olarak Bloodhound’ı ele alalım. Bloodhound olarak silah yükseltmesi yapmak mı mantıklı, yoksa crafting material‘ımızı yetenek alarak harcamak mı? İşte, bu tarz kararları rauntlara göre biz vereceğiz.
Ayrıca şunu belirtmekte de fayda var. Silahların bir sonraki rauntta bizde kalmayacağını söylemiştik. Ancak bu durum yetenekler için geçerli değil. Kullanmadığınız bir yeteneğiniz daha sonraki rauntlarda da sizinle olacak.
Maçlar Nasıl İşliyor?
Üçer kişilik iki takımın yer aldığı Arena maçlarının işleyişi de oldukça basit. Hani espor maçlarını anlatırken çok gördüğümüz bir terim var ya, best-of. İşte maçlar da buna benzer bir formatta olacak, ama farklı bir şekilde. Rakibinize en fazla bir raunt kaybederek üç raunt kazanırsanız oyunun kazananı siz olacaksınız. Yani 3-0 ve 3-1 biten maçlar aslında Bo5 formatında olacak. Ancak, maç 2-2’ye geldiğinde işler oldukça değişecek. Bu durumda ne 3-2’lik bir skor ne de 4-3’lük bir skor sizi kazanan yapacak. Rakibinizden en az iki raunt fazla kazanmanız gerekiyor diyebiliriz yani. 4-2 ve 5-3’lük skorlar maçın kazanını belirleyecek.
Diyelim ki oldukça heyecanlı bir maça denk geldiniz. Bir siz kazanıyorsunuz bir de karşı takım… Böyle gide gide skor oldu 4-4, şimdi ne olacak? Dokuzuncu raunt sudden death modu olacak. Tıpkı futboldaki altın gol gibi, bu raundun kazananı oyunun da kazananı olacak.
Respawn, rauntların işleyişi hakkında da açıklamalar yaptı
Aslında kazananı belirlemek için Bo7 formatımız vardı. Ancak bir sürü 4-0 veya 0-4’lük maçlar gördük. Bu durum kaybedenler için çok kötü hissettiriyordu, kazananlar için de durum biraz öyleydi. Yeni kurallarımıza alışması biraz zaman alıyor. Ama uzun süren ve farklı galibiyetlerin olduğu maçları engelliyor. Ayrıca maçlar uzadıkça rekabet heyecanını da yüksek seviyede tutuyor, takımlara daha fazla geri dönüş şansı tanıyor.
Respawn Entertainment
Elbette rauntların ilerleyişini takip edebileceğiz, bunu da satın alma menüsünden yapacağız. Takımımız galibiyete bir raunt uzakta olduğunda skorbord mavi renkte olacak. Rakip takım galibiyete bir raunt uzakta olduğunda da kırmızı renge bürünecek. Beraberlik durumunda ise sarı renkte olacak. Üçüncü beraberlik ise sudden death anlamına gelecek.
Haritalar ve Oynanış
Raunt başında hazırlık sürecinden bahsettik, oyunların işleyişinden de bahsettik. Peki, haritalar nasıl olacak?
Arena War maçları elbette Apex Legends oyuncularının bildiği veya tanıdığını düşündüğü yerlerde oynanacak. Bazı haritalar direkt Olympus’tan, Kings Canyon’dan ve World’s Edge’den olacak. Bazıları da buralarda, fakat bizim görmediğimiz yerlerde olacak.
Her haritada normal oyunlardan bildiğimiz supply bin‘ler yer alacak. Bunların içinden iyileştirme eşyaları çıkacak. Ayrıca crafting material kutuları da haritanın içinde olacak. Bu kutuları alan takımın bir sonraki rauntta fazladan 200 crafting material‘i olacak. Bunun dışında rakip oyuncu öldürmek de 75 material kazandıracak ve tabii ki rakibinizin eşyaları düşecek.
Rauntlar ilerledikçe alan daralacak. Evet, normal oyunda olduğu gibi Arena War modunda da alan olacak. Alanın daralmasının yanı sıra care package‘lar da oyuna iniş yapacak. Raunt başlamadan önce hem alanın nereye daralacağını hem de package‘da hangi silahların yer aldığını öğrenebileceksiniz. Mutlaka bunlara göre taktik yapın.
Haritalar
Bahsettiğimiz gibi, bildiğimiz yerlerin yanı sıra mod için özel haritalar da olacak. Bu konu hakkında Respawn, şu sözleri söyledi:
Özel haritaların tasarım amacı, battle royale’de kullanılan taktikleri ve stratejileri, stratejik ve rekabetçi bir alanda taklit etmek. Arenalar, her şeyden önce proaktif çatışmayla ilgilidir. Bu, size rakip takımı analiz etmeniz, anlamlı seçimler yapmanız ve karakterinizin yeteneklerini kullanarak üstün gelmek için bolca alan sağlayacak. Sezon 9 ile iki yeni harita ekleyeceğiz ve fazlası da gelecek.
Respawn Entertainment
Party Crasher
Yeni haritalardan biri olan Party Crasher, hepimizin sevgilisi Mirage’ın parti gemisini konu alıyor. Her ne kadar Mirage, geminin kontrolünü kaybedip çakılmasına sebep olsa da en azından özlemimizi gideriyoruz. Mekan, genel olarak bir plaza yakınlarında. İsterseniz çatışmalarınızı geminin içinde, isterseniz de plazayı oluşturan iki katlı binada gerçekleştirebilirsiniz.
Phase Runner
Apex Legends oyuncularının Arena War ile tanışacağı bir diğer harita ise adı tanıdık gelen Phase Runner. Bildiğiniz gibi Olympus’ta bir Phase Runner var, fakat bu o değil. Aslında bilim insanlarının geliştirdiği bir Phase Runner daha varmış. Dağın zirvesinde, gizli bir alanda inşa edilen yapı, bol bol açık alan çatışması sunacak. Oyuncular, isterlerse Phase Runner’ı kullanarak haritanın belirli bir bölgesine hemen ulaşabilecekler.
Battle Royale’den Tanıdığımız Yerler
İki yeni haritanın dışında battle royale modundan tanıdığımız üç harita da Arena War modu içerisinde Apex Legends oyuncularıyla buluşacak. Her harita iki hafta boyunca oyunda kalacak. İlki, Kings Canyon’dan tanıdığımız Artillery. İkincisi ise World’s Edge’den Thermal Station, sonuncusu ise Olympus’tan Golden Gardens.
Apex Legends Arena War Modu ve Battle Pass
Apex Legends oyuncularının büyük bir kesimi her sezon battle pass‘i almaktan çekinmiyor. Elbette yeni gelen bu mod da battle pass ilerlemesine katkı sağlayacak. Karşınıza çıkan mücadeleleri (challenge) her iki modu oynayarak da tamamlayabileceksiniz.
Bazılarınızın sadece bir modu oynayacağını bildiğimiz için günlük mücadeleleri yenilediğinizde hangi mod için olacağını seçebileceksiniz. Ayrıca her gün ilk yenilemeyi ücretsiz olarak yapabileceksiniz, daha sonrakiler Legend Token istemeye devam edecek. Bu yeni mücadele sistemiyle istediğiniz şekilde veya denemeler yaparak oynamanız arasında bir denge kuracağını umuyoruz.
Respawn Entertainment
Arena War hakkında Respawn’ın bizlerle paylaştığı detaylar bu şekilde. Elbette en güzel bilgileri oynayarak ve tecrübe ederek öğreneceğiz. Fakat Apex Legends oyuncuları olarak şuna eminiz ki “Keşke battle royale‘den daha fazlası olsaydı…” dediğimiz oyunumuz cidden daha üst seviyelere ulaşıyor. Umarız ki Respawn Entertainment, Titanfall 3 yerine Apex Legends üzerinde çalışmakla tatmin edici bir karar verdiğini ileride birçok şekilde daha kanıtlar.