Oyunlar

Apex Legends Genesis Güncellemesi Yama Notları

Respawn Entertainment, Apex Legends için Genesis güncellemesini yayınlayarak sezonun sonuna geldiğimizi haber veriyor. Her sezon olduğu gibi, Sezon 9 da bir sezon ortası güncellemesi aldı. Genesis Koleksiyon Etkinliği ile gelen bu güncellemede birçok değişim görüyoruz. Fakat bu dengelemelerin oyuna ne kadar etki edeceği tartışma konusu. Çünkü bunların diğer yama notlarındaki kadar etkili değişimler olduğunu söyleyemeyiz.

Bu notlar arasında en çok öne çıkan Octane için gelen zayıflatma oldu. Ayrıca Lifeline ve yeni heirloom‘un sahibi Revenant‘ın da hitbox’ları değişiyor. Revenant’ın hitbox’ı, pasif yeteneğine gelen güçlendirme ile onu daha popüler hale getirebilir. Sezon 9 ile oyuna eklenen Arena Modu için de birtakım dengelemelerle karşılaşıyoruz. Yani bundan sonraki yama notlarında Arena Modu için yeni değişimler görmek bizim için yeni normal olabilir.

İşte Apex Legends Genesis güncellemesinin yama notları!

Karakter Değişimleri

Octane

  • Launch Pad (ultimate) yeteneğinin bekleme süresi 60 saniyeden 90 saniyeye çıktı.

Octane, özellikle agresif takımların ve oyuncuların vazgeçemediği bir karakter. Diğer karakterler için uzak görünen yerlere yetenekleri sayesinde hızlıca ulaşabiliyor. Geliştiriciler de durumu dengelemek adına böyle bir değişim getirmiş.

Octane, taktiksel yeteneği zayıflamasına rağmen hala en popüler karakter. Jump pad’leri iki farklı zıplama sunduğu için eğlenceli. Bu yüzden bekleme süresini değiştirmek daha adil olacak.

Respawn Entertainment

Revenant

  • Stalker (pasif) yeteneğinin tırmanma yüksekliği limitsiz olmasa da önemli ölçüde arttı.
  • Silence (taktiksel) yeteneğinin rakipleri susturma süresi 20 saniyeden 15 saniyeye düştü.
  • Death Totem (ultimate) yeteneğinin koruma süresi 5 saniye azaldı.
  • Hitbox‘ı -özellikle alt gövdesi, kolları ve üst bacakları- biraz daha ince hale geldi.

Revenant’ın geniş hitbox’ı onu çatışmalarda dezavantajlı konuma sokuyor, özellikle küçük ve artık Low Profile özelliği olmayan karakterler karşısında. Bu dezavantajı kaldırmak için hitbox’ının bir kısmını küçülttük ve beklenmedik yerlerden saldırabilmesi için tırmanma yeteneğini güçlendirdik. Bunun ne kadar sinir bozucu olabildiğini biliyoruz. Bu yüzden onu izleyeceğiz ve gerekirse gürültülü hale getireceğiz.

Respawn Entertainment

Lifeline

  • Hitbox‘ı, özellikle bacakları ve bilekleri büyüdü.

Revenant’tan farklı olarak Lifeline çatışmalarda küçük hitbox’ıyla daha üstün kalıyor. Arkadaşlarını kaldırırken artık kalkanı olmasa da Low Profile’ın kalkmasıi oyunun en küçük karakterinin performansını arttırdı. Yine küçük kalmaya devam edecek, ancak orta boy karakterlere daha yakın olacak.

Respawn Entertainment

Bloodhound

  • Eye of the Allfather (taktiksel) yeteneğinin rakipleri açığa çıkarma süresi 4 saniyeden 3 saniyeye düştü.
  • Beast of the Hunt (ultimate) yeteneğinin aktif kalma süresi 35 saniyeden 30 saniyeye düştü. Rakipleri düşürmek süreyi arttırmaya devam edecek.

Wattson

  • Emote’u ile haritaya daha fazla Nessie (pelüş Leviathan) yerleştirebilecek.

Oyunun en sempatik karakteri kesinlikle Wattson. Koşuşundan konuşmasına kadar çok masum olduğunu bizlere hissettirebiliyor. Oyuncular olarak onu eski günlerindeki gibi daha çok görmeyi istiyoruz. Fakat Respawn, bu yamada Emote’u için böyle bir güncelleme getirdi. Ayrıca bunu “büyük güçlendirme” olarak adlandırmaları da herkesin ilgisini çekti.

Tek bir haritada en fazla 20 tane Nessie olaacak. Bu sayıya ulaşana kadar her Wattson istediği kadar Nessie koyacak. Limite ulaşıldığında en çok Nessie yerleştiren Wattson’ın ilk koydukları haritadan silinecek.

Respawn Entertainment

Silah Değişimleri

P2020

  • Ateş etme hızı 6.25’ten 7’ye çıktı.
  • Mermi kapasitesi, temelden seviye üç extended mag‘e doğru 14-16-18-21 oldu.

Spitfire

  • Nişan almadan ateş ederken mermiler daha fazla yayılacak.

30-30 Repeater

  • Mermilerin yatay hızı arttı.
  • Şarj etme süresi 0,5 saniyeden 0,35 saniyeye düştü.

Longbow

  • Mermilerin hasarı 55’ten 60’a çıktı.

Arena Değişimleri

Fiyat Ayarlamaları

  • P2020 geliştirme fiyatları
    • Birinci seviye: 50 -> 25
    • İkinci seviye: 125 -> 75
    • Üçüncü seviye: 200 -> 150
  • RE-45: 250 -> 200
  • EVA: 250 -> 300
  • Mastiff: 500 -> 400
  • R99: 550 -> 500
  • Volt: 500 -> 550
  • Spitfire: 550 -> 600
  • L-Star: 400 -> 500
  • R301 ikinci seviye geliştirme: 300 -> 350
  • G7 Scout: 350 -> 400
  • G7 Scout üçüncü seviye geliştirme: 250 -> 200
  • 30-30 Repeater: 350 -> 400
  • 30-30 üçüncü seviye geliştirme: 250 -> 200
  • Arc Star: 100 -> 125
  • Dördüncü seviye çanta: 250 -> 300
  • Crypto EMP: 600 -> 500
  • Crypto Drone: 100 -> 50
  • Revenant Death Totem: 600 -> 500
  • Lifeline DOC Drone 50 -> 75
  • Fuse Knuckle Cluster 150 -> 75
  • Bloodhound Ult 350 -> 450

Dengelemeler

  • Pathfinder’ın Grapple yeteneği her raunt başında 3’ten 2’ye düştü. Ayrıca Zipline yeteneği iki rauntta bir oldu.
  • Rampart, Sheila yeteneğini her raunt yerine üç rauntta bir kullanacak.
  • Wattson, Interception Pylon yeteneğini her raunt yerine ik iauntta bir kullanacak.
  • Octane, Launch Pad yeteneğini her raunt yerine iki rauntta bir kullanacak. Ayrıca her raunt başında kullanabileceği Stim yeteneği sayısı 3’ten 2’ye düştü.

Diğer Arena Değişimleri

  • Harita ekranında skor durumu görünecek. Ayrıca oyuncuları bu ekrandan raporlayabileceğiz.
  • Artık Raunt 3 ve sonrasında 2 Shield Cell ve 2 Syringe’e ek olarak bir tane de Shield Battery ile oyuna başlayacağız.
  • Care Package oyuna 5 saniye erken iniş yapacak.
  • 6x dürbün, keskin nişancı tüfeklerde birinci seviye yükseltmeye yerleşti.

Harita Ayarlamaları

Party Crasher
  • Oyun alanının plazalara doğru kapanma mantığı biraz arttı.
  • Mini haritanın görselliği basitleşti.
Phase Runner
  • Haritanın çeşitli bölgelerindeki siperlerin yüksekliği arttı. Artık daha uzun/geniş karakterler dezavantajlı konuma düşmeyecek.
  • Oyuncuları doğar doğmaz öldürmemek için daha fazla ağaç eklendi.

Arena Bug Düzeltmeleri

  • Seviye 3 Devotion’ın arayüzünde Turbocharger artık yer alıyor.
  • Oyuncular karakter seçimi sırasında Jump Master olarak görünmeyecek.
  • Düşen arkadaşını kaldırırken ölen oyuncular eğilir pozisyonda sıkışıp kalmayacak.

Oyun Kalitesi İyileştirmeleri

Her yama notlarında olduğu gibi Genesis güncellemesinde de Apex Legends oyuncuları, oyun kalitesini arttıran değişimler görecek.

  • Valkyrie, jetpack kullanırken ekrana gelen yakıt göstergesi daha anlaşılır oldu.
  • Rampart, LMG silahlarına özel olarak şarjör değiştirme animasyonuna sahip olacak, fakat bu durum süreyi etkilemeyecek.
  • Ultimate yeteneğiniz hazır olduğunda bunu takım arkadaşlarımıza belirtebileceğiz. Ayrıca istediğimiz zaman envanteri kullanarak yeteneğin yüzde kaç dolduğunu da haber verebileceğiz.
  • Replicator kullanırken takım arkadaşlarımıza haber vereceğiz.
  • FOV ölçeklendirmeyi istediğimiz zaman devre dışı bırakabileceğiz. Özellikle Bloodhound ve Octane, yeteneklerini kullanırken FOV’leri genişliyordu.
  • Son alanın oyun dışı alanlarda kapanma sıklığı azalıyor. Örneğin büyük duvarlar ve harita kenarlarında kapandığını daha az göreceğiz.
  • Takım arkadaşlarının kullandığı iyileştirme eşyaları sadece başı ve sonu değil tüm süre boyunca ses çıkaracak.
  • Oyuncuları susturmak text-to-speech özelliğini de susturacak.

Bug Çözümleri

Apex Legends Genesis güncellemesi ile oyunda yer alan birçok bug, sonunda çözüme kavuşuyor.

  • Bloodhound’ın pasif yeteneği ile gördüğü izler, oyun sonu ekranında yer almayacak.
  • Caustic’in Nox Gas’i içerisinde bulunan düşmanlar artık işaretli olacak.
  • Fuse, nişan alıp aynı zamanda taktiksel yeteneğini kullanırken üçüncü kolu çıkmayacak.
  • Gibraltar, Fuse’un taktiksel yeteneğinden direkt hasar alırken kalkanı da gereksiz hasar almayacak.
  • Gibraltar’ın ultimate yeteneği, kendi takımındaki Horizon’ın ultimate‘ine hasar vermeyecek.
  • Gibraltar’ın kalkanı gereksiz kanama etkisi almayacak.
  • Horizon’ın taktiksel yeteneği, Caustic’in tüplerini ve Octane’in jumppad’ini arşa çıkarmayacak.
  • Lifeline, boks ringine girdikten sonra Wraith’in animasyonlarını kullanmayacak. Aynı şekilde, Wattson da Wraith animasyonları kullanmayacak.
  • Rakip Lifeline’ın care package‘ı, o Lifeline oyundan çıksa bile eşya getirecek.
  • Lifeline’ın drone’unu Caustic gazına maruz kaldıktan sonra düzgün çalışacak.
  • Loba’nın ışınlanamayacağı birçok alan engellendi.
  • Loba’nın bileziği, Arena haritası olan Phase Runner’da düzgün çalışacak. Ayrıca Horizon’ın taktiksel yeteneğinden etkilenmeyecek.
  • Mirage, lobi ekranındayken sallanmayacak.
  • Octane, 3x takılı Bocek kullanırken düzgün nişan alacak.

Diğer

  • Oyuncuların derecelerinin belli olması için Split başında bir dereceli maç oynama sorunu çözüldü.
  • Parti lideri oyun modunu değiştirdiğinde eşleştirme iptal olacak.
  • Kontrolcülerle oynayan oyuncuların yüksek FPS’te dönme hızını etkileyen bir sorun kalktı.
  • Phoenix Kit’in ses sorunları kalktı.
  • Fight Night’a giriş yaptıktan sonra silah seslerini duymama sorunu oyundan kalktı.
  • Fazla arkadaşa sahip olmanın sebep olduğu performans sıkıntıları düzeldi.
Umut Arı

gaming / hiphop enthusiast

Recent Posts

Bir Skyrim Oyuncusu Adım İzleme Teknolojisini Kullanarak High Hrothgar’a 7.000 Adımda Tırmandı

The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…

3 ay ago

The Elder Scrolls: CASTLES Çıktı!

Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…

3 ay ago

Satisfactory Konsollar için Duyuruldu!

Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…

3 ay ago

Geçtiğimiz Günlerde Çıkış Yapan Astrobot Oyununda Gizli Karakterler Nerelerde Saklı?

Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…

3 ay ago

The Witcher 3: Wild Hunt İçin Geliştirilen Yeni Modda Kaldırılan Sonlar Geri Geliyor!

Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…

3 ay ago

PlayStation 5 Pro’nun Fiyat Etiketi Diğer Konsollarla Karşılaştırıldığında Ne Durumda?

Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…

3 ay ago