Türkiye’de tutmamış olabilir, mobili çıkana kadar ismini bile duymayanlar olabilir, fakat Apex Legends dünyanın en popüler battle royale oyunları arasında hep üst sıralarda. Bunun için birçok neden var tabii, hareketli olması, sunduğu mekanikler… Birçok yönden rakiplerini geride bırakmayı başarıyor oyun. Yargısız infaz gibi olacak belki, ama EA yönetiminde olmasaydı belki çok farklı seviyelere gelirdi. Elbette geliştiriciler oyuncuları düşünüp yeni içerikler sunuyor. Fakat her oyunda geçerli olan bir söz Apex Legends’ta da geçerli: Yeni güncelleme demek, yeni hatalar demektir. İşte tam olarak bu konuda bazı oyuncuların sabrı taşmış durumda.
Çıkışından birkaç sezon öncesine kadar içerik olarak oyuncular tatmin oluyordu. Yeni etkinlikler, yeni kostümler, yeni haritalar fazlasıyla dikkat çekiyordu. Fakat son sezonlarda oyun biraz tekrara düşmüş durumda. Belirli bir süreliğine de olsa yeni oyun modları görmez olduk. Zamanında dönemsel etkinliklerde her hafta farklı bir oyun moduna şahit olmuşken bu durum gerçekten oyunun çekirdek kitlesini üzüyor. Elbette her şey oyun modu ya da silah görünümü, karakter kostümü değil. Her sezon başında, yani üç ayda bir oyuna yeni karakter de ekleniyor. Ama bu da oyuncuları biraz sıkmış durumda. Çünkü içerikten daha önemli öncelikleri olmalı geliştiricilerin, oyunu performans yönünden stabil tutmak gibi.
Bu konuya gelince mutlaka değinmek gereken bir detay var: ses. Apex Legends oyuncuları, Sezon 13‘e geldiğimizde bile hala bu konuda şikayetçi. “Tam olarak nasıl bir şikayet, ses çok mu veya az mı?” diyenlere vereceğimiz cevap “İkisi de…” olurdu. An geliyor rakibinizin ayak seslerini duyamıyorsunuz. Fakat Mirage’ın klonunun ayak sesleri neredeyse 200 metreden duyuluyor. Yeri geliyor bir kenara gizlenip seslerden ipucu yakalamaya çalışırken çat diye paratonere yıldırım düşüyor. Yeşillik veya açık alandaysanız duyabileceğiniz kuş ve böcek seslerine değinmiyoruz bile. Kısaca ambiyans sesi olabildiğince çokken düşman sesleri gibi kilit sesler bazen yok oluyor.
Apex Legends Olmadan Geçecek Ağustos Ayı: No Apex August
Üç buçuk yıldır bu ses sorunu yetmezmiş gibi son güncelleme Xbox Series kullanıcılarının canını iyice sıkmaya başladı. Xbox oyuncuları güncellemeden beri “input lag” yani giriş gecikmesi yaşıyor. Daha da açıklamak gerekirse tuşlara basmaları ve oyunda o tuşun aksiyonunun gerçekleşmesi arasında bir zaman farkı oluşuyor. Koskoca oyunun geliştiricileri boş duracak değildi herhalde, yaklaşık iki hafta sonra bunun için düzeltme yayınladılar. Ancak bu sefer de kablosuz Xbox kontrolcülerinde bu sorun sürmeye devam etti. Geçici çözüm var en azından, kabloyu tak.
Bahsettiğimiz bu spesifik sorunların dışında her FPS oyununda olmazsa olmaz “no-reg“lere (vuruşun sayılmaması) girmiyoruz bile. Bu sorunlar çığ gibi büyüdü, büyüdü ve artık çekirdek kitleyi bile bezdirmeye başladı. Bu yüzden oyuncular sosyal medya üzerinden seslerini duyurmak için harekete geçme kararı aldılar. Apex Legends oynamadan ağustos ayını geçirmeyi planlıyorlar ve bu boykotun adı da No Apex August.
İsimden de anlayacağımız gibi bu fikir, çekirdek ve sürekli oynayan oyunculardan çıkmış durumda. Milyonlarca oyuncu arasından kaç kişi bu eyleme katılır, oyunu nasıl etkiler, bir şey demek güç. Hatta geliştiricilerin bunu fark edeceğini bile kestirmek çok zor. Respawn’ın kilit isimleri stüdyodan ayrıldığından beri geliştiriciler oyunculara kulak tıkamış gibi davranıyor. Elbette umursamamak gereken toksik kitle her oyunda olur, ama Apex Legends eskiden düzenli olarak Reddit’te soru-cevap düzenleyen çalışanlara sahipti. “Değişim iyidir” deyip oyunun yönetmeninin değişmesini de destekledik ama gelen gideni arattı gibi oldu.
EA’nin yayıncılığını üstlendiği, hele ki firmanın en çok gelir sağlayan oyununda taş çatlasın 20 bin kişinin bir aylığına oyunu bırakması belki de hiçbir anlam ifade etmeyecek. Belki de asıl yapılması gereken oyuna hiçbir şekilde ödeme yapmamak. Ama gerçekleştirilen bir eylemin küçüğü büyüğü olmaz. Bu boykota adanmışlık olduğu sürece mesaj elbette bir yerlere umarız ki ulaşır.