Valorant’ın devamlı gelen güncellemeleri, hayranlarının oynayışlarını yeniliklere göre şekillendirmelerine neden oluyor. Bu sebeple de bazen yapılan ya da yapılmayan şeylerden dolayı beklentiler oluşuyor. Valorant dünyasının bilinen oyuncusu Cloud9’dan TenZ, bu beklentileri ve Valorant’ın sonraki güncellemelerinde yapılmasını istediği şeylere değindi. Valorant dünyasında bulunan oyuncular için de Valorant’ta bir efsane haline gelen TenZ’in fikirleri dikkat çekiyor.
Eskiden CS:GO’da profesyonel oyuncu olan Tyson ‘Tenz’ Ngo, bu sene çıkan FPS oyunu Valorant için çok popüler hale geldi. Cloud9’dan TenZ, Riot Games’in oyunu ile ilgili düşüncelerini olumlu veya olumsuz ayırt etmeksizin hiçbir zaman paylaşmaktan çekinmedi.
Yakın zamanda yapılan bir yayında, oyuncuların sürekli ikilemde kaldığı Phantom vs. Vandal tartışmasına son verecek bir şey fark ettiğini açıkladı. Phantom silahının koşarken ve ateş ederken kesin doğrultuda ilerlediğini söyleyen TenZ, oyun çıktığından beri süregelen hangi silah daha iyi soru işaretini gidermiş oldu. Yine de yakın tarihli bir Twitter paylaşımında TenZ, Valorant’ın geliştiricilerine oyunun arayüzünde bazı temel ayarlamalar yapmaları için meydan okudu ve bu atış doğrultusu sorununu bir kez daha ele aldı.
TenZ’in Valorant İçin Düşündüğü Düzenlemeler
Oyunun şimdiki haliyle alakalı TenZ’in, koşma, ateş etme ve atış menzili hakkında söyleyeceği çok şey vardı.
TenZ ilk olarak koşma ve ateşleme konusuna değindi. Bu iki eylemin doğruluğundan şüphe eden TenZ, tüfeklerle koşarken kolay bir şekilde ateş edilebildiğinin üzerinde duruyor. Oyunu daha gerçekçi hale getirmek için Riot Games’in bu nokta üzerinde düzenleme yapmasını öneriyor. Ayrıca görüşünü videoyla da destekleyen TenZ’in videosu aşağıda verilmiştir.
Twitter paylaşımının ikinci kısmı ise Cloud9’un efsanesi TenZ için klasik silahların önemini vurguluyor. Özellikle ilk roundlarda sürekli kullanılan klasik silahların sağ tıklama özelliğinde zıplandığında uzun menzilde tek atışlık şeyler gibi göründüğünü fark eden TenZ, özellikle Riot’tan orta ve uzun menzilli atışlar için hasar düşüşünü ayarlamasını istiyor. Bu klasik silah anormalliği şikayetini destekleyen videosu da aşağıda verilmiştir.
TenZ’nin Riot’un uygulaması gerektiğine inandığı son ayar, Zipwires ile ilgili oldu. TenZ, Zipline’ları kullanırken oyuncuların neredeyse mükemmel doğruluğa sahip olduğunu, yine hem gerçekçi olmayan hem de yüksek zemine çıktıklarında oyunculara kolay öldürmeler sağlayacak bir şey olduğunu zor yoldan öğrendiğini belirtti.
Zipline, üzerinde sabit dursanız bile neredeyse mükemmel bir doğruluğa sahip olmamalıdır.
Cloud9’dan TenZ
TenZ, öne sürdüğü fikirleri sağlamlaştırmak ve doğruluğunu kanıtlamak için değindiği konular hakkında videolar da paylaştı.
Riot Games’in ilerleyen günlerde Valorant için çıkartacağı güncellemelerde profesyonel oyuncunun fikirleri önemsenecek mi önemsenmeyecek mi hep beraber göreceğiz. Umuyoruz ki gelecek yamada bütün oyuncular için oyunu daha keyifli kılan değişiklikler gelir. Ayrıca TenZ’in beklentileri de karşılanmış olur. Daha fazla Valorant haberine ulaşmak için buraya tıklayabilirsiniz.