CS:GO’nun 2012’de yayınlanmasından bu yana, aldığımız en yaygın geri bildirimlerden bazıları CS:GO dünyasındaki karakterlerin görünüşte tam olarak tespit edilememesi ile ilgili olmuş. Daha önce düşman oyuncuyu uzak görüşte biraz puslu ve net olarak görülmediğiyle alakalı geri bildirimler sonrası oyuna netleştirme ile alakalı bir değişiklik yapıldı.
Oyundaki her harita çok çeşitli aydınlatma ve ayrıntıya sahip olduğundan, bir haritayı iyi okumak için tasarlanmış karakterler bile belirli bir konumdaki belirli bir açıdan bakıldığında silik görünebilir.
Tüm haritalarda ve konumlarda karakterin görünümünü iyileştirmek için, varsayılan olarak etkin olan “Oyuncu Kontrastını Artır” adlı yeni bir grafik ayarı ekledi. Sabit karakterler için geçerli olan ve karakterlerin arka plandan öne çıkması için yerel kontrast oluşturan özel bir işlem sonrası etki eden bir filtredir.
Bu artık varsayılan olarak etkindir ve yeni ayarı
Video-> Gelişmiş Video -> ‘Oynatıcı Kontrastını Artır ‘bölümünde bulabilirsiniz.
Oyuna olan etkileri
Harita değişiklikleri
“Oyuncu Kontrastını Artır” ayarına ek olarak, belirli harita alanlarını değiştirerek görünürlüğü artırmaya devam edildi.
Bu güncellemenin ardından bir çok oyuncunun oyun içi performansının artacağı aşikar.
Danimarka merkezli espor devi Astralis, oyuncular ve personellere ödenen maaşların geciktiğini kabul etti. Bir dönemler…
İsviçre merkezli espor organizasyonu 9INE, CS2 kadrosunda faveN ve MoDo ile yollarını ayırıp yeni oyuncular…
Temsilcimiz Eternal Fire, yedeklerinde bulunan bnox ile yolların ayrıldığını ve oyuncunun 9INE ekibine transfer olduğunu…
Danimarka merkezli CS2 espor organizasyonu ECSTATIC, oyunculara rekabetçi arenada yükselme şansı vermek için transfer listesine…
NIP, 2026 yılının başı ile birlikte senenin başından beri kadroda bulunan rifler ewjerkz ile yollarını…
Geçtiğimiz günlerde Astralis'in efsanevi oyun içi lideri Lukas "gla1ve" Rossander, oyunculuk kariyerinden emekliye ayrıldığını ve…