Düşman tespiti
CS:GO’nun 2012’de yayınlanmasından bu yana, aldığımız en yaygın geri bildirimlerden bazıları CS:GO dünyasındaki karakterlerin görünüşte tam olarak tespit edilememesi ile ilgili olmuş. Daha önce düşman oyuncuyu uzak görüşte biraz puslu ve net olarak görülmediğiyle alakalı geri bildirimler sonrası oyuna netleştirme ile alakalı bir değişiklik yapıldı.
Oyundaki her harita çok çeşitli aydınlatma ve ayrıntıya sahip olduğundan, bir haritayı iyi okumak için tasarlanmış karakterler bile belirli bir konumdaki belirli bir açıdan bakıldığında silik görünebilir.
Oyuncu Kontrastını Arttırma
Tüm haritalarda ve konumlarda karakterin görünümünü iyileştirmek için, varsayılan olarak etkin olan “Oyuncu Kontrastını Artır” adlı yeni bir grafik ayarı ekledi. Sabit karakterler için geçerli olan ve karakterlerin arka plandan öne çıkması için yerel kontrast oluşturan özel bir işlem sonrası etki eden bir filtredir.
Bu artık varsayılan olarak etkindir ve yeni ayarı
Video-> Gelişmiş Video -> ‘Oynatıcı Kontrastını Artır ‘bölümünde bulabilirsiniz.
Oyuna olan etkileri
- Uzak mesafelerde karakterin arka plana karşı kontrastını artırır.
- Uzak mesafelerdeki karakterler için kenar pikselleri güçlendirir.
- Arka plan gürültüsünü azaltmak için bir karakterin etrafında küçük bir bulanıklık oluşturur.
- Karakter ve ortam arasında renk farkı olmadığında, bir karakterin etrafında küçük bir kontrast derecesi oluşturur.
Harita değişiklikleri
“Oyuncu Kontrastını Artır” ayarına ek olarak, belirli harita alanlarını değiştirerek görünürlüğü artırmaya devam edildi.
Bu güncellemenin ardından bir çok oyuncunun oyun içi performansının artacağı aşikar.