Kanadalı oyun stüdyosu Eidos-Montreal, şirketin haftada 4 gün olacak şekilde bir çalışma planına geçtiklerini duyurdu.
Şu anda Marvel’in Galaksinin Koruyucuları oyununu geliştiren ve yaklaşık 500 çalışanı bulunan stüdyo, maaşların değişmeyeceğini ve işçi saatlerinin haftada 40’tan 32’ye düşeceğini söyledi.
Şirketin duyurusuna göre, değişiklik hem Montreal lokasyonu hem de ayrı bir araştırma ve geliştirme stüdyosu olan Eidos-Sherbrooke için geçerli olacak. Önümüzdeki birkaç haftadan itibaren her iki konum da Cuma günleri kapanacak. Yani çalışanlar artık Pazartesi’den Perşembe’ye kadar çalışacak. Ancak, bazı raporlar bunun sözleşmeli işçiler yerine sadece tam zamanlı çalışanlar için geçerli olacağını belirtiyor.
Stüdyo başkanı David Anfossi konu hakkında şu şekilde konuştu.
Takımların geçişe katkıda bulunabilmeleri için gerçek bir işbirlikçi yönü istiyoruz. Her biri iş organizasyonu ve son teslim tarihleri için başarı için parametreleri ve kriterleri tanımlamaya çalışıyor.
Fikir, çalışma saatlerini dört güne sıkıştırmak değil, daha iyi çalışma amacı ile işleri yapma yollarımızı ve yatırım yaptığımız kaliteli zamanımızı gözden geçirmektir. Nihai hedef, işte geçirilen zamanı azaltmak, ancak yatırım yapılan bu zamanın kalitesini artırmak. Süreç boyunca çalışanlarımızın üretkenliğini ve refahını artırmaktır.
Eidos-Montreal, dört günlük bir program üzerinde çalışan ilk büyük oyun stüdyosu olacak. Şirket, 40 saat boyunca yapılan işi 32 saate sıkıştırmanın ”zorunlu yapılması gereken” bir durum olmadığını söylüyor. Şirket ayrıca toplantı sürelerini bir saatten otuz dakikaya düşürmek gibi kararları da yürürlüğe soktu.