Oyun Dünyası

Halo Infinite, Eski Hareket İzleyici Tarzı Radarı Geri Getirecek!

Halo Infinite, muhtemelen son yirmi yılın en kapsamlı konsola özel çok oyunculu birinci şahıs nişancı oyunlarından.

Halo Infinite, oyunun son teknik ön izlemesinin ardından gelen geri bildirimler ışığında Halo 5’ten önce Halo oyunlarında görülen eski hareket izleyici tarzı radarı geri getirecek. Bu haber, PC Gamer tarafından bildirildiği üzere, stüdyonun son teknik ön izlemesi sırasında ve sonrasında aldığı tüm geri bildirimleri parçalayan 343 Industries stüdyosu tarafından yayınlanan yeni bir Halo Waypoint blogundan geliyor. 343’e göre, çoğu oyuncu Halo radarlarının eski özelliklerini gözden kaçırdı. Bu, oyunun mevcut Savaş Sensörü’nden farklı olarak, yalnızca koşarken veya silah çekerken düşman konumlarını gösterir.

Blog yazısında, “HUD’unuzun sol alt kısmında bulunan Savaş Sensörü veya radar, önceki Halo başlıklarından farklı bir dizi kural izliyor.” diyor. Aynı zamanda “Bu uygulamanın farklı hissettireceğini, hatta belki biraz tartışmalı olacağını biliyorduk. Bu yüzden Tech Preview’da en kısa sürede bu konuda geri bildirim almak istedik.” ifadelerini kullandı.

343 blog gönderisinde devam ediyor. Bunun yanında bazı oyuncuların yeni radar yaklaşımını beğendiğini, ancak çoğu oyuncunun eski radar stilini kaçırdığını tespit ettiğini söylüyor. Blogda, “Savaş Sensörünü, çömelerek yürümenin yanı sıra tüm hareketleri gösteren eski ‘Hareket İzleyici’ye daha çok benzeyecek şekilde güncelledik. Bunu insanların bir sonraki uçuşta test etmesi için hazır bulundurmalıyız.” diyor. Bununla beraber “Ona göz kulak olduğunuzdan ve nasıl oynadığını bize bildirdiğinizden emin olun.” dedi. Blog gönderisinin radar bölümü, uzun teknik sonrası önizleme özetinin yalnızca küçük bir parçası. Halo Infinite’in çok oyunculu modunun diğer birçok yönüne değiniyor. Ayrıca insanların bu konuda neyi sevdiğini ve 343 Industries stüdyosunun ne gibi yapıcı geri bildirimler aldığını gösteriyor.

Örneğin, oyuncular Needler silahının sesinin daha “kristalize” olmasını, Kişisel Yapay Zeka, Spartan Chatter ve hatta çok oyunculu spiker gibi oyun içi seslerin her birinin daha ayrıntılı kontrolünü istiyorlar. Ayrıca 343 Industries botlarıyla ilgili geri bildirim aldı. Oyuncular, teknik önizlemede; örneğin silah çekerken, el bombası atarken botların çok isabetli olduğunu ve ODST botlarından Spartan botlarına geçişin yeterince büyük olmadığını hissettiler. İlerleyen dönemde oyunla ilgili daha çok detay paylaşmaya devam edeceğiz. Şimdilik görüşmek üzere. İyi okumalar…

Hades, küresel oyun endüstrisi ödüllerinde birçok ödülün sahibi oldu. Konuyla ilgili yazımıza buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Mahmut Çetin Kömoğ

YTU öğrencisi, RPG tutkunu, son filmlerine rağmen hâlâ Star Wars hayranı.

Recent Posts

F_1N Virtus Pro Baş Koçu Oldu!

F_1N Virtus Pro tarafından baş koçluk görevine getirildiğini resmen açıkladı. 41 yaşındaki isim, yaklaşık 20…

2 saat ago

ash, GamerLegion ile Sözleşmesini Uzattı!

GamerLegion, takımın koçu ash ile sözleşme uzatıldığını resmen duyurdu. Böylece 2020 yılından bu yana görevini…

2 saat ago

paiN dgt Transferini Duyurdu

paiN , dgt transferini resmen duyurdu. Böylece takım, Mart ayında yedeğe çekilen Kaue "kauez" Kaschuk’un…

2 saat ago

FURIA skullz ile Yollarını Ayırıp YEKINDAR ile Anlaştı!

FURIA, skullz ile yollarını ayırıp YEKINDAR ile stand-in olarak anlaştı. skullz, yedeklere çekilerek yerini BLAST…

3 gün ago

Astralis cadiaN ile Yolları Ayırdı HooXi ile Anlaştı!

Danimarka merkezli espor organizasyonu Astralis, bir dönemin simge isimlerinden olan cadiaN ile yollarını ayırdı, G2’dan…

3 gün ago

tiziaN Emekli Olduğunu Duyurdu!

Alman CS2 sahnesinin unutulmaz isimlerinden tiziaN, profesyonel arenayı bıraktığını açıkladı. 12 yıllık bir kariyeri geride…

3 gün ago