Ubisoft’ta uzun yıllardır çalışan Patrick Plourde, yaklaşık 20 yıl sonra şirketten ayrıldı.
Plourde bu haftanın başında stüdyoda neredeyse yirmi yıl çalıştıktan sonra Ubisoft’tan ayrılacağını duyurdu ve bağımsız bir danışmanlık şirketi kurdu. Plourde, kişisel Twitter hesabından attığı bir tweet’te Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas, Assassin’s Creed, Far Cry 3, Watch Dogs 2 ve Child of Light gibi üzerinde çalıştığı çeşitli oyunlara atıfta bulunarak, “Bu harika oyunlarda Ubi’deki herkesle işbirliği yapmak bir ayrıcalıktı! Şimdi, Ubisoft ile çalışmaya devam edeceğim ve ayrıca bazı kişisel projelere zaman ayıracağım kendi bağımsız yaratıcı danışmanlığımı başlattığımı paylaşmaktan mutluluk duyuyorum.” dedi.
Eski Ubisoft geliştiricisi, geleneksel bir yapının dışında bir konuma sahip olacağını ve oyun dışındaki diğer alanlarla da oynayabileceğini belirten bir açıklama yaptı.
İlginizi çekebilir: Ubisoft, Ukrayna Personeline Konut ve Avans Maaş Sağlayacak
Plourde, şirkette geçirdiği süre boyunca çeşitli roller üstlendi. Orijinal Assassin’s Creed’de oyun tasarımcısıydı ve daha sonra Assassin’s Creed: Brotherhood’da yönetmen olarak görev yaptı. Ayrıca Child of Light’ta ve Far Cry 3’te yaratıcı yönetmen olarak görev yaptı.
Ubisoft son yıllarda çok sayıda çalışanını elinde tutmakta zorlandı. Far Cry 6’da çalışan ilk 25 kişiden yaklaşık beşinin ve Assassin’s Creed Valhalla’daki ilk 50 kişiden 12’sinin şirketten ayrıldığı bildirildi. Görüşmeler, düşük ücretin, başka yerlerdeki rekabetçi pozisyonların, yaratıcı hayal kırıklığının ve Genel Merkezin işyeri cinsiyetçiliği ve taciz iddialarını nasıl ele aldığını, çalışanların ayrılma kararlarını etkilediğini bildirildi.