PlayerUnknown’s Battlegrounds oyununun yapımcısı olan Krafton, Subnautica oyununun arkasındaki geliştirici şirketi olan Unknown Worlds Entertainment şirketini satın aldı.
Unknown Worlds, bu satın almanın ardından Krafton çatısı altındaki altıncı stüdyo oldu. Geliştiricinin en bilinen oyunu, 2014 yılında erken erişime açılan ve Ocak 2020’ye kadar 5 milyondan fazla satmış olan Subnautica’dır. Geliştirici, Natural Selection 2 adlı daha öncesinde piyasaya sürdü. Bu yılın başlarında ise Subnautica’nın devamı niteliği olarak adlandırılan Subnautica’ya: Sıfırın Altında ek paketini yayınladılar. Görünüşe göre Krafton, stüdyonun şirketin IP portföyünü çeşitlendirmesini istiyor.
Krafton’un CEO’su CH Kim yaptığı açıklamada şunları söyledi.
Unknown Worlds, yaratıcılık için benzersiz bir hediye ve başarılı oyuncu odaklı dünyalar oluşturma konusunda kanıtlanmış bir sicile sahip, inanılmaz derecede yetenekli ve tutkulu geliştiricilerdir. Krafton şirketi onlara yardım etmek için hiçbir çabadan kaçınmayacaktır. Yalnızca geliştirme yeteneklerimizi geliştirmekle kalmayacağız. Aynı zamanda küresel izleyiciler için benzersiz deneyimler yaratma hedefimizi paylaşıyoruz.
Unknown World’ün, Krafton’ın himayesinde ne geliştireceğin dair iki şirketten de henüz açıklama gelmedi. GamesBeat’e yaptığı açıklamada Krafton, geliştiricinin şu anda 2022’de erken erişime açılması planlanan yeni bir tür tantılmayan oyun yaptığını söyledi.
Oyunun hangi tür olduğu veya olacağı belli değil. Ancak geliştirici daha önce yaptıklarından farklı bir şey yapmak istiyor gibi görünüyor. Proje lideri David Kalina, The Escapist ile yapılan röportajda, geliştiricinin yeni türler aradığını söyledi. Spesifik olarak, “Tek hileli bir midilli gibi olmak istediğimizi sanmıyorum. Stüdyoda henüz açıklanmayan başka bir proje daha var. O da biraz ilerleyen zamanda. Yani bu, bilirsiniz, tamamen farklı bir alanda.”