League of Legends Davranış Sistemleri hakkında 2020’nin son makalesi yayınlandı. Son zamanlarda birçok geliştirme alan Davranış Sistemleri’nin yeni güncellemeleri ve 2021 hakkında ipuçları yazımızda.
Oyundan Çıkma ve Bilerek Besleme Sonuçları
Makalede yapılan uygulamalar sonucunda tekrar eden rahatsız edici davranışların %30 azaldığı görülmüş. Davranış Sistemleri’nin kullanımı ve verimliliği oyuncular için büyük önem arz ediyor.
Karşılaşmalarda rapor sistemini kullanmamızı gerektirecek pek çok durum meydana gelebiliyor. Fakat rapor sisteminin doğruluğu, verimi ve caydırıcılığı her zaman için oyuncuların merak ettiği bir konu oluyor. Davranış sistemlerine verilen önem ve gösterilen çaba oyuncular için umut verici gözüküyor.
Ne Durumdayız?
10.24 yamasında oyuna gelecek olan “Erken Teslim Olma ve Daha Az LP Kaybetme” üzerine yayınlanan makalede yer alan bilgiler daha detaylı olarak açıklandı.
Dikkat çeken detaylar ise şöyle;
- Karşılaşma 10 dakika oynandıktan sonra bir oyuncunun uzunca bir süre bilgisayar başından ayrı kaldığı belirlenirse oyuncunun bulunduğu takıma erken teslim olma fırsatı sunulacak.
- Yeniden kurmada olduğu gibi teslim olma kararının da oybirliğiyle alınması gerekiyor.
- LP telafisi, takımında bilgisayar başından ayrılan biri olan oyuncular için oyundaki birçok değişken göz önüne alınarak uygun bir şekilde hesaplanacak.
Son madde de belirtilen durumu biraz açmamız gerekirse, LP telafisi oyundan ayrılan oyuncunun oyun içi davranışları ve oyundan ayrılma durumumun sıklığı gibi değişkenler göz önünde bulundurularak belirlenecek.
2020’yi Sonlandırmak ve 2021
Son olarak gelecek hakkında planlarda dikkat çeken detaylar;
Davranış sistemleri düzenlemelerinin herkes için adaletli ve oyuna yararlı olabilmesi oyuncuların en büyük isteklerinden biri. Bunun uzun bir süreç olduğunu kabul ederek sistem hakkında geri bildirimlerimizi vermeye devam etmemiz gerekiyor.
Makalenin tüm detayları ise linkte.