Warning: Undefined array key "name" in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-content/plugins/td-composer/legacy/common/wp_booster/td_util.php on line 3289
Ana SayfaOyun DünyasıGüncellemelerLeague Of Legends'ta Yeni Teleport Dönemi!

League Of Legends’ta Yeni Teleport Dönemi!

League Of Legends’a Yeni Teleport dönemi geldi. Yeni nerflenen Teleport, sezonun ilk yaması olan League of Legends yama 12.1‘deki en büyük güncellemelerden biri olarak karşımıza geldi. Bildiğimiz üzere League of Legends arenasının en değerli spellerinden birisi olan teleport vazgeçilmezlerimizden birisi olmuştur. Diğer koridordan bir diğer koridora belirli bir zaman içinde hızlıca savaşa veya farklı bir taktik için ışınlanmamızı sağlar.

Orta koridor oyuncusu, üst koridor oyuncusu ve hatta bazen alt koridor oyuncusunun kullanacağı profesyonel oyunda temel bir Sihirdar Büyüsü, Işınlanma‘nın etkisi çok büyük olmuştur.

Bireysel koridor oyuncularının minyon dalgalarını manipüle etmesine ve League of Legends’ın büyük bir parçası olan çapraz harita avantajlarını bulmasına olanak tanınır.

Ancak Riot Games, bu nerf ile Sihirdar Büyüsünde bazı değişiklikler ekledi; Oyun geliştiricileri, “Şu anda, çok erken ve çok sık meydana gelen çok fazla bozulma var” dedi.

Şu anda, genellikle alt koridora dış etkiler tarafından karar verildiğini ve orta ve üst koridorun alt koridor üzerindeki etkilerine göre belirlendiğini hissediyorum.

Yeni Teleport, dikkatleri koridor aşamasına geri getirmeyi amaçlıyor ve oyunun solo maçlarda ve rekabetçi oyunda nasıl oynanacağını hep beraber göreceğiz.

Yeni Teleport’un Değişen Özellikleri

  • Işınlanma bekleme süresi 420-210 saniyeden (seviyeye bağlı olarak) tüm seviyelerde 360 saniyeye olarak ayarlandı (Güncellendi)
  • Teleport sadece müttefik kulelerde kullanılabilir. Kule kaplamaları 14 dakikadan itibaren düştüğünde, Işınlanma, müttefik kuleleri, minyonları, totemleri ve belirli müttefik yapıları hedefleyebilen Unleashed Teleport‘a dönüşür (Sezon 2021 Teleport ile aynı)
  • Unleashed Teleport bekleme süresi: 240 saniye (Yeni)

Teleport’un bekleme süresi, seviye ile orantılıdır, ancak artık nerften sonra değil. Sihirdar Büyüsünün artık sabit bir 360 saniye (6 dakika) bekleme süresi var. Riot Games LCS tekeri David “Phreak” Turley‘e göre, bu özellikle erken seviyelerde avantajlı.

Sekizinci seviyeden 11’e ve 16‘dan 18‘e, ancak Sezon 11‘deki Işınlanma ile karşılaştırıldığında, bekleme süresi aslında daha uzun. Ancak en büyük sınırlayıcı faktör, artık yalnızca müttefik kulelerde kullanılabilmesidir.

Yeni Işınlanma Değişiklikleri Koridorları Nasıl Etkileyecek?

Üst Koridor

üst koridor

Üst koridor oyuncularının iki önemli değişikliğin farkında olması gerektiğini görecek. İlk olarak, artık minyonlara ışınlanamayacaksınız, bu da minyon dalga manipülasyonunu engelleyecektir.

Daha önce, baskıcı üst koridor oyuncuları dalgayı içeri itiyor, geri çağırıyor ve ardından minyon dalgasını itilmiş halde tutmak için hayatta kalan son minyonu rakibin kulesinin altına ışınlıyordu. Kaynakları düşük, düşman üst koridor oyuncusu sizden ve ormancınızdan gelen bir baskına karşı oldukça hassas hale gelir.

Yeni Teleport ile sadece kulenize geri ışınlanabildiğiniz için bu durum artık gerçekleşemez. Tersine, bu aynı zamanda koridoru kaybederseniz.

İkincisi, alt koridordaki sihirdar büyüsünü iptal edildiğinden, avantajlardan yararlanmak ve gücünüzü eşitlemek için çapraz haritayı düşman hatlarının arkasına ışınlayamayacağınız için üst koridoru kaybetmek daha da acı verici olacaktır.

Bu nedenle, League of Legends 12.1 Yaması’ndaki Işınlanma nerfinden sonra üst koridor artık daha da bir ada şeklini aldı. Koridoru mekaniklerle kazanmak veya tamamen kaybetme riskini almak için en iyi şampiyonu seçmek size kalmış.

Orta Koridor

orta koridor

Orta koridor oyuncuları için yeni Işınlanmayı kullanma şekliniz değişmeyecek gibi görünüyor.

Orta koridor, üst koridora kıyasla daha kısa bir koridor olduğundan, orta koridor oyuncuları, gelen minyon dalgasını toplamak için bir hamle yaptıktan sonra genellikle kendi kulelerine ışınlanırlar. Profesyonel oyundaki orta koridor oyuncuları, örneğin bir baskını engellemek ve üst koridorlarını kurtarmak için üst koridora ışınlanma eğilimindedir.

Tek gerçek değişiklik, orta koridor oyuncularının botta bir koğuşa ışınlanamayacak olmalarıdır, ancak bu size çok fazla zarar vermez çünkü geçerli mage metadaki asıl göreviniz orta ve ölçekte minyon dalgalarını temizlemektir. Her durumda, her iki yan koridorda gezinmek ve baskın yapmak için nehir boyunca yürümeye devam edebileceksiniz.

Alt Koridor

alt koridor

Profesyonel oyunlarda oyuncunun bir dövüşe yardım etmesi için bir minyona veya çapraz haritaya ışınlandığı nadir zamanların yanı sıra, alt koridor oyuncuları dalgayı toplamak için genellikle güvenli bir şekilde kendi kulelerine ışınlanırdı.

Bu Işınlanma nerf’ünden sonra alt koridordaki AD taşıyıcıları ve destekleri üzerindeki etkisi elbette derinden hissedilecektir. Alt koridorda minyon dalgasını ittiğiniz günler geride kaldı, sonra aniden tüm düşman ekibi arkanızda beliriyor.

Yani League of Legends 12.1 yamasından itibaren endişelenmeniz gereken tek şey düşman ormancısı ve orta koridordan nehir gezintileri olacaktır. Bizden sizlere tavsiye ”totem hayat kurtarır.

Ayrıca bkz: Team Aurora Logosunu Değiştirdi

Mustafa Koç
Mustafa Koç
Oyun oynamayı seven ve takip eden herhangi biri.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz

- Advertisment -spot_img

EN ÇOK OKUNANLAR

Mutlaka Bilmeniz Gereken FIFA 21 Kontroller ve Kontrol Ayarları!

FIFA 21'in kontrollerini öğrenmek, zafere giden yolda en önemli faktör olabilir. İşte sizler için oyunun kontrollerine detaylı bir bakış. Her oyunda olduğu gibi oyunun kontrolleri...