Warning: Undefined array key "name" in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-content/plugins/td-composer/legacy/common/wp_booster/td_util.php on line 3289
Ana SayfaOyun DünyasıNetEase, Sega'dan Yakuza Yaratıcısını Ekibine Katmak İçin Son Müzakerelerde!

NetEase, Sega’dan Yakuza Yaratıcısını Ekibine Katmak İçin Son Müzakerelerde!

Merhaba, sevgili uzak doğu oyunu severler. Şu anda Sega çalışanı olan Yakuza serisinin yaratıcısı olan Toshihiro Nagoshi NetEase kapsamında kendi takımını kurmaya hazırlanıyor. Aynı zamanda onlarca oyun serisinin oluşum sürecinde bulunan ünlü geliştirici yeni oyunlar yaratacak gibi görünüyor. Çinli geliştirici ve yayıncı NetEase’in, Yakuza’nın yaratıcısı Toshihiro Nagoshi ile 1989’dan beri bulunduğu Sega’dan onu kiralamak için “son görüşmelerde” olduğu bildiriliyor. Bloomberg’den gelen bir rapora göre, NetEase’de, Toshihiro Nagoshi yeni bir ekip kuracak. Diğer yandan şirket için yepyeni oyunlar geliştirmesi bekleniyor.

Ancak nihai sözleşme ve iş rolüyle ilgili ayrıntılar henüz kesinleşmedi. NetEase halihazırda; Westward Journey serisi, Cyber ​​Hunter, Identity V ve Knives Out (2019 yapımı Hollywood filmiyle alakası yok) gibi mobil oyunların yanı sıra World of Warcraft’ı çalıştırmak için Activision – Blizzard ile ortaklığı sayesinde Çin’de zaten bir oyun devi. Bununla birlikte, özellikle bugün daha da sıkı hale gelen Çin’deki on sekiz yaşından küçükler için oyun oynama süresine yönelik artan baskının ortasında, küresel ününü genişletmek ve Çin dışında daha fazla hit elde etmek istiyor.

Kantan Games’ten Tokyo merkezli analist Serkan Toto’nun Bloomberg’e söylediği gibi; “NetEase ve Tencent gibi şirketler özellikle bu hedeflere ulaşmak için Japon yetenekler edinmekle ilgileniyorlar. Tencent ve NetEase, burada halka açık hemen hemen tüm stüdyolarla konuşuyor. Ayrıca aktif olarak bazı özel geliştiricilere kur yapıyor. Her ikisi de Japonya’da ilerlemek için baskı hissediyor. Özellikle de kendi iç pazarlarındaki oyun düzenlemeleri giderek daha kısıtlayıcı hale geldiğinden dolayı sektörün geleceği konusunda kendilerini sıkıntıda hissediyorlar,”. Toshihiro Nagoshi, şirketteki ilk işi olarak Virtua Racing’de tasarımcı olarak görev almıştı. Bunun yanında arcade oyunlarının ilk günlerinden beri Sega ile birlikte olmuştu.

Ryu Ga Gotoku Studio’larına gitmeden ve Yakuza serisinin yaratılmasına liderlik etmeden önce Monkey Ball serisinin yapımcısı ve yönetmeni oldu. En yeni Yakuza oyunu “Yakuza: Like a Dragon“, seriyi bir aksiyon dövüş oyunundan sıra tabanlı bir RPG’ye taşımasıyla özellikle dikkat çekiciydi. Zaten yıllardır hep aynı muhteşem formül üzerinden ilerleyen Yakuza’ya bu büyük değişim gerçekten renk kattı. Yakuza bu değişimle birlikte artık harikulade hikaye sekanslarıyla bezenmiş, eğlenceli oyun mekaniklerine ve bu mekanikleri kusursuz çalıştırabilen dinamiklere sahip bir seriye dönüştü. Kısacası ortalama oyunların ancak kırk fırın ekmek yiyerek yanına yaklaşabileceği bir marka haline geldi. Son olarak Yakuza’nın spin-off dedektiflik oyunu olan Judgment’ın devam oyunu Lost Judgment’ın da önümüzdeki ay yayınlanması planlanıyor. Yakuza ve onun yaratıcısının akıbeti ile ilgili aktarmak istediklerimiz bunlardı. Bir başka oyun dünyası haberinde görüşmek üzere. Hoşça kalın.

League of Legends ve onun müzik dünyasıyla ilişkisini anlattığımız yazımıza buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Mahmut Çetin Kömoğ
Mahmut Çetin Kömoğ
YTU öğrencisi, RPG tutkunu, son filmlerine rağmen hâlâ Star Wars hayranı.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz

- Advertisment -spot_img

EN ÇOK OKUNANLAR

Mutlaka Bilmeniz Gereken FIFA 21 Kontroller ve Kontrol Ayarları!

FIFA 21'in kontrollerini öğrenmek, zafere giden yolda en önemli faktör olabilir. İşte sizler için oyunun kontrollerine detaylı bir bakış. Her oyunda olduğu gibi oyunun kontrolleri...