Geçtiğimiz gün CS:GO efsanesi s1mple yayını sırasında Valorant oynuyordu. AWP oyuncusu doğal olarak Valorant’ta da keskin nişancı tüfeklerini tercih ediyor. Ancak s1mple, Valorant’ın tüfeği Operator ile pek iyi geçinemiyor gibi duruyor. Silahı “Oper-lanet-olası-berbat tüfek” olarak isimlendiren Ukraynalı yıldız, oyunun en kötü silahı olduğunu belirtti. Ayrıca sadece bununla kalmayıp Riot Games’e de bir güzel salladı.
s1mple‘ın bu söylemlerinin ardından Valorant oyuncuları resmen iki grup haline geldi. Birisi s1mple‘ı destekleyip silahın daha iyi olmasını isterken diğeri de “Sen oyununa dön s1mple’cığım, karışma bizim işlerimize.” havasına girdi. Elbette bu tartışma daha da büyüyecek gibi duruyor. Zaten s1mple‘ın bu sözlerinin ardından Valorant’la anılan yayıncılar ve oyuncular da kendi görüşlerini belirtmeye başladı.
“Silah, Cezalandırmak İçin Yapılmış.”
Bu tartışmaya dahil olanlardan biri de Sentinels’i şaha kaldıran Tyson “TenZ” Ngo oldu. Paylaştığı tweet ile konu hakkındaki görüşlerini belirtti.
Ekranımda tekrar Operator ile ilgili konuşmalar görmeye başladım. Hiçbir zaman silahın çok güçlü olduğunu düşünmedim. Ancak oyuncular, yeteneklerini bilindik Operator açılarını kapatmak, dumanlamak için kullanmıyor. Silah, ego-peek ve gereksiz düelloya giren oyuncuları cezalandırmak için yapılmış.
Tyson “TenZ” Ngo
TenZ. özellikle son NA Valorant Masters turnuvasından sonra kitlesini büyütmeye başladı. Bu yüzden takipçilerinin çoğunluğu ona hak verdi.
“Dereceli Sistemde Operator Oldukça Kolay ve Baskıcı.”
Bir diğer yayıncı Lucas “Mendo” Håkansson da TenZ’nin sözleri üzerinden kendi görüşünü belirtti. Mendo‘nun da CS:GO, Apex Legends gibi FPS oyunlarında başarılı bir geçmişi olduğunu hatırlatmakta fayda var.
Buradaki asıl sorun mevcut dereceli sisteminin Operator’ın yer alabileceği kadar uyumlu bir sistem olmaması. Bir silah, takım arkadaşlarımın çoğu smoke karakterleri oynayamıyorken takımın planlarını bozmamalı ve aldığımız pozisyona engel olmamalı.
Fakat dereceli sistemde Operator oldukça kolay ve baskıcı. Hatta silah, bir dereceli takımın kompozisyonunun silahın baskıcılığına karşı koyma ihtimalinin çok uzak olduğu bir noktaya bile gelebilir.
Bu yüzden her oyuncuya bir duman bombası ve iki flaş bombası mı verilsin?
Normalde dereceli oyun oynuyorken bu “benim takımım vs karşı takım”dır. Bunun “benim takımım vs karşı takımımın satın alabileceği silah” olmasını istemem. s1mple ve KennyS’e katılıyorum, silahı yetenek gerektirecek bir şekilde düzenleyin.
Lucas “Mendo” Håkansson
TenZ‘ye hak verdiğini belirten Mendo, KennyS‘in de görüşlerine katıldığını açıkladı. CS:GO’nun bir diğer efsane isimlerinden olan Kenny “KennyS” Schrub da kendisi gibi AWP oyuncusu olan s1mple‘a hak vermişti. Silahla hareketin ve silahı ateşlemeden önce bekletmesinden şikayetçi olmuştu.
Bu tartışma sosyal medya platformlarında, yayıncı ve oyuncuların da dahil olmasıyla daha çok büyüyecek. Oyuncular hangi tarafta olursa olsun mevcut Operator ile oyunlarına devam etmek zorunda. Ancak VCT’lerin ikinci aşamasından önce paylaşacakları bir güncelleme ile Riot Games işleri iyice kızıştırabilir.