Oyuncular için önde gelen küresel yaşam tarzı markası Razer bugün, Interhaptics SDK ve geliştirme araçlarını, artık oyun stüdyoları ve geliştiricilerin ücretsiz olarak kullanabileceğini ve 3 milyardan fazla cihazda oynanabilen oyunlar için sürükleyici bir haptik deneyimi oluşturmalarına olanak tanıyacağını duyurdu. Razer tarafından satın alınmasından beş ay sonra Interhaptics, yenilenmiş bir dokunsal geliştirme aracı, heyecan verici yeni özellikler ve desteklenen dört oyun platformuyla geri döndü.
Interhaptics, Haptic Composer‘ı ilk olarak iki yıl önce piyasaya sürdü. Bugün, dokunsal tasarım aracı sadece üç farklı dokunsal algı (Titreşim, Dokular ve Sertlik) gibi benzersiz benzersiz özellikleriyle değil, aynı zamanda yepyeni kullanıcı arayüzü, önceden hazırlanmış dokunsal efektler kütüphanesi ve “sesten dokunsala” (audio-to-haptics) desteğiyle yeniden piyasaya sürülüyor. Geliştiriciler, seslerden dokunsal efektler çıkarabilir ve bunları Haptic Composer ile doğrudan özelleştirebilirler.
Oyun stüdyoları ve geliştiriciler; PlayStation®5* DualSense™ kablosuz denetleyici (dokunsal geri bildirim ve uyarlanabilir tetikleyiciler) için haptik tasarlamak, test etmek ve oynatmak adına Haptic Composer’a ve SDK’ya ayrıca Unity Engine için Meta Quest denetleyicilerine, iOS ve Android akıllı telefonlara erişim hakkına sahip olacaklar. Bu, oyun stüdyolarının birden fazla platformdaki oyuncular için unutulmaz bir haptik deneyim yaratmasına olanak tanıyacak. Geliştiricilerin yapması gereken tek şey sesi içe aktarmak ve üzerinde ince ayar yapmak. Böylece haptik teknolojisi kullanıma hazır olacaktır.
Interhaptics CEO’su Eric Vezzoli şunları dile getirdi:
Oyunlarda bulunan başarılı haptik hissi; oyuncuların oyun atmosferine katılımını ve bu tecrübenin akılda kalmasını artırıyor” dedi. “Şu anda her OEM’in, her farklı cihaz için bir dokunsal deneyim oluşturmak adına kendine has benzersiz veya tescilli yöntemleri var. Lakin bu yöntemler, farklı platformlara kolayca taşınamıyor ve diğer cihazlara uygulanması zor oluyor. İşte biz bu sorunu çözdük ve Razer ile Haptic Composer ve SDK’nın oyun stüdyoları ve geliştiriciler için ücretsiz olmasını sağladık. Oyun geliştirme endüstrisinin Interhaptics ile oyun deneyiminin sınırlarını zorlamaya nasıl devam edeceğini görmekten heyecan duyuyoruz.
Eric Vezzoli
Bu yılın başlarında Razer, oyun stüdyoları için önde gelen haptik geliştirme platformu olan Interhaptics’i ya da diğer adı ile Go Touch VR SAS’ın yüzde 100 hissesini satın almıştı. Interhaptics ile birlikte Razer, HyperSense’i daha fazla ürüne yaymaya ve çoklu platformlardaki oyun stüdyolarıyla birlikte haptik ekosistemini oluşturmaya devam ediyor.
Interhaptics SDK, bugünden itibaren http://www.interhaptics.com/ adresinden ücretsiz olarak edinilebilir.
Çin takımı TYLOO, efsane oyuncusu Attacker'ın emekliye ayrılıp teknik ekibe geçmesinin ardından boşalan koltuğu doldurdu.…
FURIA yıldızı 20 yaşındaki Kazak AWPer molodoy, HLTV Ödülleri’nde 2025 yılının en iyi 6. oyuncusu…
Temsilcimiz xfl0ud'un takımı HEROIC, yxngstxr ile yollarını ayırmasının ardından susp transferini duyurdu! HEROIC, Simon "yxngstxr"…
Temsilcimiz xfl0ud'un takımı HEROIC, İsveçli anchor yxngstxr'ı yedeğe çektiğini X hesabından duyurdu. 21 yaşındaki İsveçli…
Uzun bir süredir LAN turnuvalarına hasret kalan Türkiye, İstanbul LAN 2026 ile birlikte LAN turnuvasına…
Temsilcimiz Eternal Fire, 2026 yılında mücadele edecek olan kadrosu için rigoN ve Woro2K eklemelerini yaptığını…