Sheltered İnceleme: Sheltered, dört sene önce erken erişimdeyken aldığım, o zamandan bu yana belirli zaman aralıklarında oynadığım, gelişimine birinci gözden tanık olduğum; Post-Apokaliptik yapımların artık klişeleşmiş teması olan nükleer savaşın kullanıldığı, daha doğrusu kullanılmaya çalışıldığı bir yapım.
Kullanılmaya çalışıldığı diyorum, çünkü oyunun bu temayla tek bağlantısı gaz maskeleri ve radyasyon tabletleri. Pixel bir yapımdan ‘Metro’ serisinin o kasvetli havasını beklemek haksızlık olur tabi ama insan en azından mutasyon geçiren canlılar koyar. Koskoca dünyada bizim dışımızda gaz maskesi takan yok, her yerde radyasyon tabletleri bulunuyor ve gerek takas yoluyla, gerek üreterek son derece kolay bir şekilde elde edebiliyorsunuz bunları. Hal böyle olunca, nükleer savaşın harap ettiği dünyada son düşündüğünüz şey radyasyon ve onun etkileri oluyor.
Oyun ‘keşfet, yağmala, geliştir’ şeklinde ilerliyor. Sığınağınızdaki insanları sağa sola gönderiyor, o anki ihtiyacınıza göre malzemeler alıyor ve o malzemelerle sığınağınızı geliştiriyor, daha yaşanabilir hale getiriyorsunuz.
Oyun son derece monoton ilerliyor ve bu haliyle birkaç saat içinde oyuncuyu sıkmaya başlıyor. Monotonluk dışında oyunun kolay olması bunu tetikleyen bir diğer etken. Oyunun zorluk dereceleri çok kolay olduğu için maalesef ne o mücadele hissini alabiliyorsunuz, ne de oyunu oynamaya devam etmek için bir sebep bulabiliyorsunuz. Zorluğu kendiniz ayarlarsanız -tavsiyem baskınları arttırıp, malzemeleri azaltmanız- birkaç saat daha sıkılmadan oynayabilirsiniz.