Birçoğumuz için şok edici bir gerçek olsa da, çoğu oyuncu tek oyunculu oyunları bitirmiyor. Hatta %50 bitirme oranına sahip olan oyunlar, bunu çok büyük bir başarı olarak görüyor. Kıyaslama yapacak olursak, oyuncuların sadece %30-40’ı açık dünyalı oyunların hikayelerini tamamlıyor.
Bunun yanında, The Last of Us Part II, %58’lik bir bitirme oranı ile çok büyük bir başarıya sahip. Bu veri, oyunu en az bir kez bitiren oyunculara verilen “What I Had to Do” ödülüne dayanıyor.
Diğer AAA oyunlar ile kıyaslanınca, The Last of Us 2’nin başarısı daha da fazla belli oluyor. Örneğin God of War ve Spider-Man’in bitirme oranı %50 bandında. PS4’teki açık dünya oyunlarından Days Gone ve Horizon Zero Dawn ise sadece %34’lük bitirme oranına sahip.
Örnek olarak PS4’teki bazı popüler oyunların bitirme oranları;
- Final Fantasy VII Remake – 53.3%
- God of War – 51.8%
- Marvel’s Spider-Man – 50.7%
- Uncharted: The Lost Legacy – 50.3%
- Detroit: Become Human – 49%
- Ghost of Tsushima – 38.2%
- Horizon Zero Dawn – 34.5%
- Days Gone – 34%
- Death Stranding – 29.3%
- Red Dead Redemption II – 28.6%
Tabii bunların sadece oyunlardaki her hikayeyi bitirenlere verilen ödüllere dayanan oranlar olduğunu göz önünde bulundurmak lazım. Ayrıca, yukarıdaki listede oyunculara seçtikleri zorluk derecesine göre farklı ödüller veren oyunlar yer almıyor. (Örnek: InFamous: Second Son)
Yine de, özellikle oyun ilk çıktığında internette çoğu oyuncunun hikayenin gidişatını beğenmediğini yazmasına rağmen, The Last of Us Part II’nin yüksek bitirme oranı bir rekor. %58’lik bitirme oranına bakacak olursak, oyunun hikayesi üzerindeki bu fikir ayrılığı, oyuncuların oyunu bitirmesine engel olmamış.