Naughty Dog, oyunseverlerin uzun süredir beklediği online The Last of Us oyunu Factions‘ı iptal ettiğini duyurdu. Yaptıkları açıklamada ellerindeki kaynakları gelecek projelere odaklayacaklarını söyledi.
The Last of Us Factions’ın iptali, Naughty Dog’un stratejik bir değişiklik içinde olduğunu gösteriyor. Stüdyo, çevrimiçi modu iptal ederek daha çok tek oyunculu projelere odaklanma kararı aldı. Tek oyunculu oyunlara olan talep, özellikle son yıllarda artış göstermişken, çevrimiçi deneyimlere olan ilginin azaldığı gözlemleniyor. Bu durum, stüdyoların stratejilerini gözden geçirmelerine neden oluyor. Bunun son örneği ise Naughty Dog’un bu kararı oldu.
Naughty Dog, geliştirdikleri bu yeni oyunu bu sene duyuracaktı. Stüdyo oyun için birkaç parça konsept çizim yayınlamış, ancak hiçbir zaman oynanış göstermemişti.
Stüdyo, hayranlarının yeni oyununun iptal kararına üzüleceğini biliyordu. Onları aydınlatmak adına sürecin perde arkasını paylaşmak istediler. Bu açıklamayı ise kendi siteleri üzerinden yaptılar.
Firma, serinin ikinci oyununun çıkışından beri bu proje için çalışıyordu. Çevrim içi oyunun benzersiz ve büyük bir potansiyele sahip olduklarını düşünüyordu. Fakat böyle çevrim içi bir oyun geliştirmenin özellikle maddi açıdan çok fazla kaynak tüketeceğini fark etmişler. Live-service diye tabir ettiğimiz canlı hizmet sunan bir stüdyo olmak yerine, tek oyunculu hikaye oyunlarına odaklı kalacaklarını duyurdular.
Her ne kadar üzücü bir açıklama olsa da en sonda oyunculara umut vermeyi başardılar. Factions’ın iptalinin ardından yeni projelerine odaklanacaklarının sözünü verdiler. Zaten geçtiğimiz aylarda Naughty Dog’un yeni bir proje için çalıştığı söylentileri vardı. Belki de kaynakların yeni oyuna aktarımı sonrası oyunla ilgili haberleri daha erken görebiliriz.
Ayrıca, The Last of Us Online’ın iptali, Sony’nin canlı hizmet hedeflerini daha geniş bir şekilde geri çekmesine destekleyici bir hamle oldu. Şirket, Mart 2026’ya kadar 12 canlı hizmet oyunu yayınlamak yerine şimdi 6 oyun yayınlamayı planlıyor.
The Elder Scolls V: Skyrim oyun tarihinin gördüğü en deli fan kitlesine sahip oyunlardan biri.…
Geliştirici stüdyo Bethesda Softworks’ün dünya üzerinde bulunan tüm konsollara, bilgisayarlara ve mobil platformlara port ettiği…
Coffee Stain Studios’un geliştirdiği ve yıllardır erken erişim halinde Steam üzerinden satılan oyunu Satisfactory, resmi…
Astrobot markası, bir önceki konsol olan PlayStation 4’te olduğu gibi PlayStation 5 için de bulmaca…
Özellikle Türk oyun severler tarafından oldukça saygı duyulan oyun firmalarından olan CD Project Red, 2015…
Aylarca hatta bazı oyun severler için yıllarca süren mistik bekleyişten sonra sonunda Sony PlayStation 5…