Ana SayfaOyun DünyasıThe Last of Us Online Resmi Olarak İptal Edildi

The Last of Us Online Resmi Olarak İptal Edildi

Naughty Dog, oyunseverlerin uzun süredir beklediği online The Last of Us oyunu Factions‘ı iptal ettiğini duyurdu. Yaptıkları açıklamada ellerindeki kaynakları gelecek projelere odaklayacaklarını söyledi.

The Last of Us Factions’ın iptali, Naughty Dog’un stratejik bir değişiklik içinde olduğunu gösteriyor. Stüdyo, çevrimiçi modu iptal ederek daha çok tek oyunculu projelere odaklanma kararı aldı. Tek oyunculu oyunlara olan talep, özellikle son yıllarda artış göstermişken, çevrimiçi deneyimlere olan ilginin azaldığı gözlemleniyor. Bu durum, stüdyoların stratejilerini gözden geçirmelerine neden oluyor. Bunun son örneği ise Naughty Dog’un bu kararı oldu.

Naughty Dog, geliştirdikleri bu yeni oyunu bu sene duyuracaktı. Stüdyo oyun için birkaç parça konsept çizim yayınlamış, ancak hiçbir zaman oynanış göstermemişti.

Naughty Dog’dan Açıklama

Stüdyo, hayranlarının yeni oyununun iptal kararına üzüleceğini biliyordu. Onları aydınlatmak adına sürecin perde arkasını paylaşmak istediler. Bu açıklamayı ise kendi siteleri üzerinden yaptılar.

Birçoğunuzun The Last of Us Online adını verdiğimiz projeyle ilgili haberleri beklediğinizin farkındayız. Bunu söylemenin kolay bir yolu yok: Bu oyunun geliştirilmesini durdurmak gibi son derece zor bir karar aldık.

Bu haberin birçok kişi için zor olacağını biliyoruz, özellikle de çok oyunculu hedeflerimizi heyecanla takip eden sadık The Last of Us Factions topluluğumuz için. Bu oyunu sizlerin ellerine teslim etmeyi dört gözle beklediğimiz için stüdyoda da aynı derecede yıkılmış durumdayız. Bu karara nasıl vardığımızın arka planını sizlerle paylaşmak istedik.

Naughty Dog

Firma, serinin ikinci oyununun çıkışından beri bu proje için çalışıyordu. Çevrim içi oyunun benzersiz ve büyük bir potansiyele sahip olduklarını düşünüyordu. Fakat böyle çevrim içi bir oyun geliştirmenin özellikle maddi açıdan çok fazla kaynak tüketeceğini fark etmişler. Live-service diye tabir ettiğimiz canlı hizmet sunan bir stüdyo olmak yerine, tek oyunculu hikaye oyunlarına odaklı kalacaklarını duyurdular.

Tam üretime geçerken, hedefimizin ne kadar büyük olduğu ortaya çıktı. The Last of Us Online’ı yayınlamak ve desteklemek için tüm stüdyo kaynaklarımızı yıllarca lansman sonrası içeriği desteklemeye ayırmamız gerekecekti ve bu da gelecekteki tek oyunculu oyunların geliştirilmesini ciddi şekilde etkileyecekti. Dolayısıyla önümüzde iki yol vardı: yalnızca canlı hizmet veren bir oyun stüdyosu olmak ya da Naughty Dog’un mirasını tanımlayan tek oyunculu anlatı oyunlarına odaklanmaya devam etmek.

Naughty Dog

Her ne kadar üzücü bir açıklama olsa da en sonda oyunculara umut vermeyi başardılar. Factions’ın iptalinin ardından yeni projelerine odaklanacaklarının sözünü verdiler. Zaten geçtiğimiz aylarda Naughty Dog’un yeni bir proje için çalıştığı söylentileri vardı. Belki de kaynakların yeni oyuna aktarımı sonrası oyunla ilgili haberleri daha erken görebiliriz.

Ayrıca, The Last of Us Online’ın iptali, Sony’nin canlı hizmet hedeflerini daha geniş bir şekilde geri çekmesine destekleyici bir hamle oldu. Şirket, Mart 2026’ya kadar 12 canlı hizmet oyunu yayınlamak yerine şimdi 6 oyun yayınlamayı planlıyor.

Umut Arı
Umut Arı
gaming / hiphop enthusiast

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz

- Advertisment -spot_img

EN ÇOK OKUNANLAR

eFootball 750 Milyon İndirmeye Ulaştı

0
Konami Digital Entertainment BV, bugün itibarıyla amiral gemisi futbol oyunu eFootball oyununun dünya çapında tüm platformlarda 750 milyon indirmeye ulaştığını duyurdu. Bu başarıyı kutlamak...