Viper ajanının spot ışıklarını üstüne aldığı ve Bucky‘nin ağır darbe aldığı VALORANT 2.06 yama notları duyuruldu. Sevilen FPS oyunu VALORANT‘ta Bucky severleri üzecek, Yoru, Viper ve Killjoy değişiklikleri ile oyun içi dinamikleri etkileyecek güncellemeye gelin bir de yakından bakalım.
Viper:
Asit Havuzu (C):
- Asit Havuzu’nun kuşanma süresi azaltıldı. 1.1 > 0.8
Zehir Bulutu (Q):
- Viper’ın Zehir Bulutu, Zehir Perdesi veya Viper’ın İni yeteneklerine takılan düşmanlara anında en az 50 çürüme etkisi uygulanır. Çürüme etkisi bu yetenekler ile ne kadar süre temas halinde kalırlarsa o kadar artar.
- Zehir Bulutu’nun içindeyken zaman içinde çürüme oranı azaltıldı: 15 > 10
- Viper’ın Zehir Bulutu‘ndan çıktıktan sonraki can yenilenmesi gecikmesi düşürüldü: 2.5 > 1.5
- Zehir Bulutu kullanılıp tekrar alındığında hemen kullanılabilir olacak.
- Viper öldüğü an eğer Viper’ın Zehir Bulutu aktif ise 2 saniye daha veya Viper’ın yakıtı bitene kadar açık kalacak.
- Viper’ın Zehir Bulutu’nu geri alma mesafesi arttırıldı: 200 > 400
Zehir Perdesi (E):
Viper’ın Zehir Bulutu, Zehir Perdesi veya Viper’ın İni yeteneklerine takılan düşmanlara anında en az 50 çürüme etkisi uygulanır. Çürüme etkisi bu yetenekler ile ne kadar süre temas halinde kalırlarsa o kadar artar.
Viper öldüğü an eğer Viper’ın Zehir Perdesi aktif ise artık 2 saniye daha açık kalacak.
Alıştırma Modu için:
Hileleri ve sonsuz yetenekleri etkinleştirilen oyunlarda Viper, Zehir Bulutu ve Zehir Perdesi’ni geri çağırmak için etkinleştir düğmesine basılı tutabilecek.
Hileleri ve sonsuz yetenekleri etkinleştirilen oyunlarda Viper, Zehir Bulutu’nun iniş konumu kuşanılmış haldeyken mini haritada görünür olacak.
Yoru:
Kör Nokta (Q):
- Flaş etkinleştirme süresi azaltıldı: 0.8 > 0.6
- Flaş süresi arttırıldı: 1.1 > 1.5
Çat Kapı (E):
- Çat Kapı yeteneği artık öldürmelerde yenilenmiyor. Bunun yerine her 35 saniyede bir yenilenecek.
- Çat Kapı yeteneğinin süresi arttırıldı: 20 > 30
- Çat Kapı yeteneğinin görünme menzili azaltıldı: 7m > 4m
- Hareket eden yeteneğin görünürlük menzilini gösteren görseller eklendi.
Boyutlararası Geçiş (X):
- Ulti puanları azaltıldı: 7 > 6
- Yoru artık Boyutlararası Geçiş halindeyken Çat Kapı yeteneğini kullanabilecek.
Killjoy:
Nanosürü (C):
Killjoy artık satın alma aşamasında nanosürülerini yeniden konumlandırmak için geri alabilecek.
VALORANT 2.06 Silah Güncellemesi:
Bucky:
- Mermi saçılma hasarı azaltıldı.
- Temel atış (Sol tıklama) ile mermi saçılması azaldı: 3.4 > 2.6
- Alternatif atış (Sağ tıklama) ile mermi saçılması azaldı: 3.4 > 2.0
- 0-8 metre arasında her saçma 20 hasar verecek.
- 8-12 metre arasında her saçma 12 hasar verecek.
- 12 metrenin ötesinde her saçma 9 hasar verecek.
- Alternatif atış (Sağ tıklama) ile yapılan vuruşlarda saçma miktarı azaltıldı: 15 > 5
VALORANT 2.06 Oynanış Değişiklikleri:
MOD GÜNCELLEMELERİ:
TIRMANIŞ
- Raze’in Nefes Kesen yeteneği artık iki tane Patlayıcı Çanta yüküyle geliyor ve bu yükler yere bastığınız anda yenileniyor.
- Kartopu Atar artık Buz Pateni’yle geliyor.
- Büyük Bıçak artık bir tane Rüzgâr Gibi yüküyle geliyor ve birini öldürdüğünüzde bu yük doluyor.
- Mühimmat çeşitliliği artacak.
REKABETÇİ:
- Artık lider panosu girişine sağ tıklayıp oyuncuların kariyerlerini ve oyunun ayrıntılarını görüntüleyebileceğiz.
- Lider panosunda olan oyuncular artık kendi ismini gizleyebilecek.
YAŞAM KALİTESİ:
- Anlaşılabilirliği arttırmak için, büyük haritada işaretler için artı işareti yerine fare işaretçisi kullanılacak.
SES GÜNCELLEMELERİ:
- Kulaklık sesi için simule edilmiş surround ses alanı getirildi.
- HRTF adı verilen sistemi etkinleştirmek için Ses ayarları panelinde bulunan ayarı aktif hale getirmemiz gerekecek.
- HRTF güncellemesi şu an sadece ayak sesleri, şarjör değiştirme ve ölüm maçlarında yeniden doğuşlarda kullanılacak.
- Oyuncuların bu özelliği kullanırken 3D Ses işlemlerini kapatmaları öneriliyor.