Warning: Undefined array key "name" in /var/www/vhosts/esportimes.com/httpdocs/wp-content/plugins/td-composer/legacy/common/wp_booster/td_util.php on line 3289
Ana SayfaOyun DünyasıGüncellemelerVALORANT 4.01 Yama Notları Yayınlandı!

VALORANT 4.01 Yama Notları Yayınlandı!

VALORANT geliştiricilerinden Jeff Landa bugün (19.01.2022) VALORANT 4.01 Yama Notları‘nı bizlerle paylaştı. Yeni gelen yama ile birlikte birçok ufak yenilik oyuna dahil oldu. Dört ana başlık üzerinden paylaşılan yama notlarının detayları ise şu şekilde:

Sosyal Güncellemeler

Engellenmiş kelimeler adı altında bir yeni seçenek oyuna eklendi. Bu seçeneği aktif ederek hoşunuza gitmeyen söz ve kelimeleri sansürleyebileceksiniz. Riot Games’in oyunculara liste oluşturtmasının amacı ise kelimeleri farklı şekilde kullanan oyunculara karşı önlem almayı amaçlıyorlar.

Silah Güncellemeleri

Ares Dengelemesi

4.0 güncellemesiyle yapılan yeniliklerden birisi de Ares‘in güçlendirilmesiydi. Ancak birçok oyuncu bu güncellemeden sonra Ares‘in aşırı güçlendirdiğinden bahsederek şikayet etmeye başladı. Jeff Landa ise 4.01 yamasında gerekli dengelemelerini yaptıklarını açıklayan bir metin paylaştı:

VALORANT

4.0 Yaması’nda yapılan değişiklikler Ares’i gözle görülür bir şekilde güçlendirdi ve onu oyunda daha fazla görmek bizi mutlu etti. Fakat yapılan genel düzenlemeler silahı kontrol edilmesi çok kolay bir hale getirdi ve döner şarjörün hazırlanmasıyla ilgili değişiklikler silahı özgün kılan bazı özellikleri devre dışı bıraktı. Atış hızının artmasının ardından Ares’in kullanması daha hoş bir silah haline gelmesi hoşumuza gittiği için bu değişikliğe dokunmayacağız. Yine de, aşağıdaki düzenlemelerin silahı kullanmayı biraz zorlaştırmasını ve geri tepmeyle saçılma durumlarını daha bariz kılarak silahın karakterini geri getirmesini bekliyoruz.

Yeni dengelemede silaha karşı yapılan değişiklikler ise şu şekilde:

  • Bedeli arttı: 1550 >>> 1600
  • Dikey geri tepme arttı.
  • Mermi saçılma oranı 10 mermiden sonra 0,8 >>> 0,7 ve 13 mermiden sonra 1,0 >>> 0,7 olacak şekilde değiştirildi.
  • Çömelerek, saçılma ve geri tepme oranından sağlanan fayda azaldı: %40 >>> %25

Yakın Dövüş Silahlarına Güçlendirme

Oyun yayınlandığı tarihten bu zamana kadar bir çok oyuncu VALORANT‘ın yakın dövüş silahlarından pek memnun değil. Mesafe ve farklı kaplamalardaki efektlerden dolayı oyuncular bu silahlara pek fazla güvenmiyorlar. 4.01 yamasında ise yakın dövüş silahlarına gelen güncelleme şu şekilde:

  • Sağ tıkla yapılan saldırıların isabet alanı artık 1,5 kat daha fazla olacak. Sol tıkla yapılan saldırıların isabet alanı artık sağ tıka göre daha büyük ve biraz daha uzun bir menzile sahip olacak.
  • Bıçak saldırılarının merkezine daha yakın olan hedefler ilk önce isabet alacak. Böylece, hâlâ isabetli saldırılar yapabileceksiniz.
  • Bonus: Artık bıçaklarla duvarlara saldırdığınızda duvarda anında bıçak izleri göreceksiniz (bu istemci tarafında hesaplanıyor).

Hatalar

Yeni yamayla birlikte ufak hatalarında düzeltildiğini belirten Jeff Landa, yama notlarında bunlara da yer verdi:

Silahlar

Köken koleksiyonunun boştaki animasyonlarının izleyici modundayken bazı seviyeler ve stillerde oynatılmamasına sebep olan hatalar yer alıyordu. Her oyuncuda bu hataya rastlanmasa da sebep olan hatalar giderildi.

Espor Özellikleri

Taraf değiştirdikten sonra gözlemci oyuncuların kısayol tuşlarının değişmesine sebep olan sorun çözüldü.

Performans

NVIDIA Reflex performans grafiklerinin ekranda görüntülenmesine ve gizlenememesine sebep olan sorun çözüldü.

Yama notlarının tamamını okumak isterseniz buraya tıklayarak resmi VALORANT web sitesine ulaşabilirsiniz.

BIG, Christian ‘Blizzard’ Chmiel’i COO Olarak Atadı

Mustafa Karakulak
Mustafa Karakulak
Mustafa ama Mami diyorlar anlamı yok bir arkadaşın uydurması. FPS oyunları ve espor kültürüne bağımlı biri denilebilir.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz

- Advertisment -spot_img

EN ÇOK OKUNANLAR

Mutlaka Bilmeniz Gereken FIFA 21 Kontroller ve Kontrol Ayarları!

FIFA 21'in kontrollerini öğrenmek, zafere giden yolda en önemli faktör olabilir. İşte sizler için oyunun kontrollerine detaylı bir bakış. Her oyunda olduğu gibi oyunun kontrolleri...