VALORANT gibi bir oyunda çok fark yaratabilecek bir sıkıntı olan ayak sesleri konusunda Riot Games‘ten açıklama geldi.
Oyun yapımcılarının oynayanların sorularına ve sıkıntılarına cevap verdikleri VALORANT’a Sor yazısının son kısmında bahsedilen ayak sesleri sıkıntısı, bu yazının en önemli kısımlarından biriydi. Ses konusunda diğer oyunlara göre farklı öncelikleri olan VALORANT, bundan dolayı oyuncularına sıkıntı yaratabiliyordu. Bütün bunları, oyunun ses yönetmeni Peter Zinda, bu yazıda doğruladı ve ayak seslerinin bazen oyuncuları yanıltabileceğini söyledi.
Aşağıdaki açıklamayı veren Peter Zinda, bu soruna yakın zamanda düzenleme gelmeyeceğini de söyledi.
İnsanların bir ayak sesinin ne kadar uzak olduğunu anlamada zorlandıklarına dair bir duyum almıştım ki bunda bir gerçeklik vardır. Çünkü biz uzaklığa odaklanmak yerine ayak seslerini çok net duymaya odaklanıyoruz.
Şu anda sesi stereo olarak karıştırıyoruz, bu da önünüzdeki 45 derecelik bir ses ile arkanızdaki 45 derecelik ses arasında hiç bir fark olmadığı anlamına geliyor. Bazılarınız bu farkları duymayı istiyor ancak bu şimdilik mümkün değil.