Ana SayfaOyunlarDota 27.34 Güncellemesinden Sonra Aghanim's Shard İstatistikleri!

7.34 Güncellemesinden Sonra Aghanim’s Shard İstatistikleri!

Her yeni Dota 2 güncellemesi beraberinde Aghanim’s Scepter ve Aghanim’s Shard yükseltmeleri getirir. Bu gelenek 7.34 güncellemesinde de devam etti. Bu yazıda 7.34 güncellemesinde Aghanim’s Shard itemini değerlendiriyoruz.

7.34 güncellemesi ile Aghanim’s Shard iteminin belli herolarda daha etkili olduğu gözükmektedir. 1 ila 10 arasında bir puanlama ile bu heroları değendirdik.

  • Anti-Mage (5/10)

COUNTERSPELL: Aghanim’s Shard yükseltmesi yeniden düzenlendi. Önceki efekt kaldırıldı. Artık büyüyü yansıtarak düşman büyüsünü yapan kişinin yanında Anti-Mage illüzyonu yaratıyor. İllüzyon %75 hasar verir, %100 hasar alır ve 4 saniyelik bir etki süresine sahiptir.

Anti-Mage‘in önceki Aghanim’s Shard yükseltmesi son derece kullanışlıydı; yakındaki düşmanların (300 yarıçap) büyü hasarını %30, 300 yarıçap ile 900 yarıçap arasındaki büyü hasarını ise %10 azalttı. Bu durum takım arkadaşlarına da yardımcı oldu. Yeni Shard özelliği, kaç tane tek hedefli büyünün Anti-Mage‘i hedeflediğine ve kaç tanesini yansıtabildiğine büyük ölçüde bağlıdır. Faydaları neredeyse önceki Shard kadar iyi değil, ancak Anti-Mage‘e kısa bir süre içinde birden fazla büyünün fırlatıldığı ve bunların çoğunu yansıtmayı başardığı bazı durumlarda, bu, çok fazla mana yakan illüzyona yol açabilir.

  • Monkey King (6/10)

BOUNDLESS STRIKE: Aghanim’s Shard artık Monkey King’in indiği yerde Primal Spring’i maksimum yönlendirme süresinin %50 gücüyle uyguluyor.

Shard artık Monkey King‘ı doğrudan hedefe götürüyor ve 4 saniye boyunca %40’lık bir yavaşlatma uygularken ilave 175 büyü hasarı veriyor. Özellikle Primal Spring‘in bekleme süresindeyse, başlamanın iyi bir yolu olabilir. Ancak bu Monkey King için en yüksek öncelikli öğe değil. Aralığın kapatılması için Harpoon gibi bir item tercih edilir.

  • Troll Warlord (6/10)

FERVOR: Artık Aghanim’s Shards ile yükseltilebilir. Azami Fervor yüklerini 4 artırır ve Troll’e, Fervor yükü başına %20 + %3 şans vererek, menzilli saldırı menzili artı 175 içindeki herhangi bir birime ek bir menzilli saldırı ateşleme şansı verir.

Bu tam olarak Muerta‘nın Gunslinger yeteneğine benziyor. İlave bir hedef vurulur ve şans %20’den %68’e çıkar. 16 Fervor yüküyle Troll, her üç saldırının ikisinde ek bir hedefi vuracak. Ancak bunun için öncelikle hasar oluşturması gerekiyor. Hasar olmadan bu Shard‘ın pek bir anlamı yoktur. Dört veya beş büyük eşya alımından sonra iyi bir seçenektir.

  • Weaver (6/10)

SHUKUCHI: Aghanim’s Shard yükseltmesi yeniden düzenlendi. Artık Shukuchi görünmezliğinden çıktıktan sonra 0,2 saniye Geminate Attack tetikliyor ve ayrıca Weaver’ın seviye 25 yeteneği +1 Geminate Attack’a sahip olması durumunda ek bir saldırı tetikliyor. Proc’lar hala Weaver’ın 1200 yarıçapındaki işaretli düşmanları arıyor.

Troll Warlord gibi etkili bir Shard, yalnızca Weaver‘ın ekstra sağ tıklama için 1400 altını haklı çıkaracak kadar iyi miktarda hasara sahip olması durumunda.

  • Luna (7/10)

MOON GLAIVES: Artık Aghanim’s Shard ile yükseltilebilir. Etkinleştirildiğinde, 6 saniye boyunca Luna’nın etrafında 150 yarıçapta dönen 4 adet Moon Glaives oluşturur ve aldığı hasarı %20 azaltır. Glaive’lerden bir tanesi bir düşman birimiyle çarpışırsa, dönüşü başına bir kez Luna’nın saldırı hasarının %75’ini verir. Bekleme Süresi: 25s; Mana Bedeli: 25.

Luna‘nın yeni Aghanim’s Shard‘ı eskisinden çok daha iyi ve bu, düşman takımın üzerine atlayabilecek kahramanların olduğu oyunlarda oynanabilinir. Özellikle oyunun sonlarında Satanic‘in olabileceği durumlarda %20’lik bir hasar azalması oldukça büyük bir değerdir. Oyunun başında alınacak bir şey değil ama yeterli miktarda HP’ye sahip olduğunda satın almak iyi bir şey.

  • Razor (7/10)

STATIC LINK: Artık Aghanim’s Shard ile yükseltilebilir. Gerçekleştirme aralığını 150 artırır ve Static Link yeteneğine alternatif kullanım ekler. Açıldığında, Razor ile bağlantılı hedefini, bağlantı aktifken 100 birim/sn hızla birbirine doğru çeker. Razor’a olan mesafe 175 birimden azsa çekme durur. Zayıflatma bağışıklığına sahip düşmanları etkilemez.

Bu Shard‘ın iyi yanı, düşmanı Razor‘a doğru çekmenin ötesinde, artan kullanım menzilidir. Razor, Storm Surge nedeniyle oyundaki en yüksek hareket hızına sahip kahramanlardan biri. Üstelik Phase Boots, kahraman için yaygın bir eşya seçimidir. Bu nedenle, onu geride bırakan düşmanlar genellikle oyundaki en büyük sorunu olmuyor, özellikle de Lightening Revenant onları Plasma Field ile yavaşlatabildiğinde. Bu sebeplerden ötürü Aghanim’s Shard, Razor için oldukça kullanışlıdır.

  • Bounty Hunter (8/10)

FRIENDLY SHADOW: Aghanim’s Shard tarafından verilen yeni yetenek. Shadow Walk ve tüm bonuslarını hedef müttefike uygular. Solma süresi: 1s. Bu yeteneği kullanmak görünmezliği bozmaz veya hedefi kesintiye uğratmaz.

Bounty Hunter‘ın Shard‘ı 7.34 güncellemesinde yalnızca küçük bir yeniden çalışması vardı, ancak bu onu çok daha iyi hale getiriyor. Bir önceki güncellemede, müttefiklerine Shadow Walk yapmasına izin veriyordu. Ancak Shadow Walk‘un bekleme süresine girmesine neden oldu ve kendi Shadow Walk‘unu bozuyordu. Friendly Shadow kendine ait ayrı bir bekleme süresi olması ve Shadow Walk‘un görünmezliğini bozmaması nedeniyle, bir müttefikin görünmezliğe girmesine veya kaçmasına yardım etmek için kullanılabilir. Birlikte çalışarak, iki görünmezlik sersemletmesi bir araya getirilerek 2,8 saniyelik bir sersemletme elde edilebilir. Özellikle support Bounty Hunter için kullanışlı bir item haline geliyor.

  • Crystal Maiden (8/10)

CRYSTAL CLONE: Aghanim’s Shard tarafından verilen yeni yetenek. Crystal Maiden 275 birim geriye kayarak onun yerine kendisinin bir kristal klonunu yaratır. Klon 5 saniye sonra zaman aşımına uğradığında veya yok edildiğinde, 400 yarıçap içindeki tüm düşmanlara mevcut Frostbite seviyesi uygulanır. Klon hedef alınamaz ancak etki alanı etkileriyle hasar görebilir. Klon Sağlığı: 150; Mana Bedeli: 50; Bekleme süresi: 12s.

Crystal Clone, birçok nedenden ötürü bir takım dövüşünde sahip olunabilecek çok faydalı bir yetenektir. Crystal Maiden‘a zor bir durumdan çıkış yolu verir ve etki alanlı sersemletme şansı verir. 5 saniyelik zamanlayıcı oldukça uzun ve çoğu rakip kahraman 400 etki alanından çıkabilecek durumda. Ancak Frostbitten olabilen, Crystal Nova tarafından vurulabilen ve ardından Crystal Clone ile yeniden sabitlenebilen bir kahraman için harika bir kilitleme mekanizması görevi görür. Crystal Maiden‘a sahip takımların 20. dakikada Tormentor‘ı almak için iyi bir nedenleri olacak.

  • Doom (8/10)

SCORCHED EARTH: Artık Aghanim’s Shard ile yükseltilebilir. Doom’u ve kontrol edilen birimleri hasar değerlerinin %60’ı kadar iyileştirir.

4. seviyede Scorched Earth saniyede 65 hasar verir. Bunun %60’ı 39’dur, yani Scorched Earth etkinken vurulan her hedef için Doom‘u ve onun kontrol ettiği birimleri 39 HP iyileştirecektir. Beş kahraman arasında bu iyileşme saniyede 195 HP’ye kadar çıkıyor, bu da oldukça fazla bir dayanıklılık katmaktadır.

  • Sand King (8/10)

EPICENTER: Aghanim’s Shard etkisi artık hareket eden her 700 birim yerine her 3,5 saniyede bir tetikleniyor.

7.34 güncellemesi yayınlandığında bu özellik her 2,5 saniyede bir tetikleniyordu. Ancak 7.34b yaması ile 3,5 saniyeye düşürüldü. Yine de çok iyi bir Shard. 15 saniyelik bir takım dövüşünde, Sand King hayatta kalmayı başardığı sürece bu etki alanında her biri 130 büyü hasarı veren 5 darbe anlamına gelir. Dotabuff‘a göre Aghanim’s Shard, Sand King‘in publarda Blink Dagger ve Aghanim’s Scepter‘dan sonra en popüler üçüncü eşyası oldu.

  • Enchantress (9/10)

SPROINK: Artık Aghanim’s Shard tarafından veriliyor. Hedefler 3’ten 2’ye düşürüldü. Ek Düşman Arama Aralığı +200’den +100’e düşürüldü. Bekleme süresi 4 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı.

Enchantress, hangi pozisyonda oynanırsa oynansın, inanılmaz Impetus hasarı nedeniyle sağ tıklayan biri haline geliyor. Sproink‘in Scepter‘dan Shard‘a taşınmasıyla oyunun başlarında çok daha yüksek bir hasar çıkışı elde edebilir. Dotabuff‘a göre Aghanim’s Shard onun geçen hafta en çok kullandığı üçüncü eşya oldu. Onu core olarak oynuyorsanız Shard‘ı Dragon Lance veya Hurricane Pike‘ın hemen ardından almak çok mantıklı. Muazzam bir güç artışı olma potansiyeli var.

  • Tidehunter (9/10)

DEAD IN THE WATER: Aghanim’s Shard tarafından verilen yeni yetenek. Tidehunter, düşman kahramanını ağır bir çapaya bağlayan bir zincir fırlatır. Çapadan 350 birimden fazla uzaklaşmaya çalışmak, kahramanın hareket hızını 100’e düşürür ve çapayı arkalarından sürükler. Çapa 5 kahraman saldırısıyla yok edilebilir. İlk zincir 200 büyülü hasar verir, 1000 hareket hızına sahiptir ve ayrılabilir. Yetenek görünmezliği ortadan kaldırır. Kullanma Aralığı: 350; Süre: 10sn; Mana Bedeli: 80; Bekleme süresi: 25s.

Tidehunter inanılmaz bir Shard kaybetti ama yerine başka bir Shard aldı. Dead in the Water, üzerlerindeki güçlendirme ne olursa olsun, düşmanları süründürür. Lycan‘ın Shapeshifted yeteneği, Tide‘ın çapasına bağlanmadığı sürece yavaşlatılamaz. Dotabuff‘a göre Tide’ın geçen hafta en çok kullanılan ikinci eşyası ve o kadar iyi olduğu için mantıklı.

Bu güçlü Aghanim’s Shard’ların The International 12’de nasıl kullanılacağı büyük bir merak konusu.

Nigma Galaxy TI12 WEU Bölgesel Elemelerinden Elendi!

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz

- Advertisment -spot_img

EN ÇOK OKUNANLAR

VCT 2024: EMEA Kickoff’ta Playoff Aşaması: Finalin Adı Belli Oldu!

0
VCT 2024: EMEA Kickoff’ta Playoff Aşaması sona erdi. Dört takım, üç maç üzerinden oynanan serilerde Team Heretics ve Natus Vincere; FNATIC ve Karmine Corp takımları...