Açık Betada Battlefield 2042 Hakkında Neler Öğrendik?

Geçtiğimiz günlerde EA Games firmasının yeni oyunu Battlefield 2042 için açık beta süreci başlamıştı. Battlefield serisinin hayranları eminim oyunun detaylarını merak ediyordur. Lafı çok uzatmadan açık betada neler öğrendiğimize hep birlikte göz atalım!

Specialist Role / Uzmanlık (Sınıf) Sistemi

Oyunun açık betasında toplam da 4 farklı sınıf vardı. EA Games firması yaptığı açıklamada oyunun çıkışında sayının 10‘a yükseleceğini belirtti.

Yeni getirdikleri sistemle birlikte sınıflar oyuncuların seçimleri ile birlikte şekillenecek. “Specialty and Trait” seçeneğiyle karşımıza çıkan sistemde oyuncular sadece sınıfını seçip belirli sınırlar içinde oynamak zorunda kalmayacak. Örnek vermek gerekirse sıhhiye (Medic) sınıfına seçeceğiniz uzmanlık ve sınıf özellikleriyle birlikte daha farklı bir deneyim yaşayabileceksiniz.

İsterseniz firmanın resmi Youtube hesabında ki videoya göz atabilirsiniz.

Firmanın yeni oyununda daha çok takım oyununa odaklandığını görüyoruz. Fakat açık betada belki de tüm sınıflarla oynayamadığımız için bunu pek hissedemedik.

Betadan Sonra Neler Değişti?

EA Games firması betadan sonra şu değişiklikleri yaptı:

  • Orbital haritasındaki tank sayısı arttırıldı. PC, Xbox Series X|S ve PlayStation sürümlerinde bu sayı 4’ten 8’e çıktı.
  • Hareket animasyonlarında değişiklikler yapıldı, kayma animasyonu geliştirildi, hareketli nesnelerin üzerinden atlama özelliği getirildi.
  • El Bombası yakınlık göstergesi eklendi.
  • Giriş ve Çıkış animasyonları artık daha kısa, hatta bazıları tamamen kaldırıldı.
  • Asansörler, kapılarında ki gereksiz hatalar giderildi ve sabitlendi.

Firma yaptığı açıklamada Ağustos ayındaki Teknik Oynanış sürümünden edindiği tecrübe ve açık beta geri dönüşleri sonrasında bu değişiklikleri yaptıklarını belirtti.

Optimizasyon!

Açık betada oyunun optimizasyon sorunları olduğunu gördük. EA Games firması da açık betanın ardından yaptığı açıklamayla bizlere hak verdi.

Firma oynadığımız açık beta sürümünün Ağustos ayındaki teknik oynanış sürecine ait olduğunu oyunun çıkışında bu şekilde olmayacağını söyledi.

Gereksiz sistemleri, içerikleri ve mekanikleri kaldıracaklarını söylediler. Oyunu optimize etmek, kritik hataları ortadan kaldırmak, maksimum uyumluluk ve performansı sağlamak için çok çalıştıklarından bahsettiler.

Sunucular ve Eşleştirme Sistemi

Sunucular genel olarak iyi olsa da ping sorunları yaşadık. Sizi alıp dünyanın öbür ucundaki oyuncuyla eşleştirdiği çok oldu. Bu konuda sunucularda ki ping sorunlarının ve genel olarak eşleştirme sorunlarının ortadan kalkması gerekiyor.

Açık betada nedense sürekli eşleştirme sistemi bizi botlara karşı oynattı. Genelde eşleştirme sistemleri yeterli oyuncu bulamadığından maçı botlarla başlatır, sonrasında maç arayan oyuncuları dahil ederdi. Açık betada bunun tam tersi oldu ve maçın başında kimlerle başladıysak sonuna kadar öyle devam etti.

Firma da geri dönüşleri dikkate almış olacak ki, yaptığı açıklamada bu sorunlardan haberdar olduklarını, oyunun çıkışında böyle sorunların olmayacağını belirtti.

Kullanıcı Arayüzü (UI)

Açık betadan önce arayüzün tam olarak bitmediğinden bahsetmişlerdi. Bazılarının oyun için hatalara sebebiyet vermesinden dolayı kaldırdıklarını söylemişlerdi.

En çok göze çarpan ise haritayı geniş bir şekilde görmemizi sağlayan özelliğin kapalı olması oldu. Bu seçeneğin ne zaman geleceğini ileride açıklayacaklarını söylediler.

Harita özelliğinin yanı sıra oyun için hızlı bir şekilde iletişim kurmamızı sağlayan komutlar için oyunun çıkış sürümünde iyileştirmelerin yapılacağını belirttiler.

Bununla ilgili kısa bir video paylaştılar.

Ekranın sağ tarafında görünen skorları, ekranda nişan aldığımız yerin tam altına taşıdılar. Size, ne kadar tecrübe kazandığınız, kimi öldürdüğünüzü, iyileştirdiğinizi veya yardım ettiğinizi gösteriyor.

Ayrıca, ekranın sol tarafında bulunan öldürmeleri gösteren kısım daha okunaklı bir hale getirildi. Sektörlerin durumu ve bayrak ele geçirme gibi olaylar hakkında verilen yazıları da daha okunur bir şekilde görebiliyoruz.

Ekranın üst kısmında önemli anlarda görünen Kritik Uyarı mesajı çok büyüktü boyutunu küçültüp, uyarıların sıklığını düşürdüklerini açıkladılar.

Takım Oyunu

Oyunda ilk on seviyede takımımıza yardım edebileceğimiz çok fazla ekipmanımız bulunmuyor. Başlangıç ekipmanlarında Tıbbi Sandık, Cephane Sandığı, Geri Tepmesiz M5 Başlatıcı ve Onarım aleti gibi seçenekler var. Fakat oyunda rütbe atladıkça yeni ekipmanların açılacağını belirttiler.

Açık Beta’da, Assault, Medic, Support ve Racon gibi serinin diğer oyunlarından bildiğimiz sınıflar vardı. Ekipmanlarda olduğu gibi rütbe atladıkça yeni seçeneklere sahip olabileceğimizi açıkladılar.

Genel olarak rütbe atladıkça takımın ihtiyacına göre daha çok ekipmanımız ve sınıf seçeneğimiz olacak.

Ayrıca, oyun içindeki silah eklentileri penceresinde olan eklentilerin görünmemesi gibi hataların düzeltildiğini belirttiler. Yine aynı şekilde rütbe atladıkça silahlarınız için daha çok eklentiye sahip olacaksınız.

Açık Beta da sadece 4 sınıfla oynayabildik. Oyunun tam sürümünde toplamda 10 farklı sınıfla birlikte takım oyunu için en uygun kadro kompozisyonun oluşturabileceğiz.

Takım oyunu konusu üzerinde çok duran EA Games, Battlefield 1942 oyunundan bu yana üstüne koyarak geldiklerinden ve serinin son oyununda oyunculara istedikleri özgürlükleri tam olarak verebilmek istediklerinden bahsettiler.

Maç başlamadan önce takım arkadaşlarınıza, kişiselleştirme şansınızın olduğu Oyuncu Kartlarınız gösterilecek ve oyun tarzlarınızı sergilemek için bunları kullanabileceksiniz. Ardından, Açık Beta sırasında devre dışı bırakılan ön turda sohbet etmek ve kadro yapınıza karar vermek için daha vaktiniz olacak.

Açık beta sürümünde olmayan ama oyunun çıkışında olacak olan maç sonu ekranında en iyi oyuncuları görebileceğiz.

Bunların dışında destek sınıfı oynayan oyuncuları ilgilendiren bir kaç iyileştirme yapıldı. Artık şırınga basmak için takım arkadaşlarınıza daha kolay hedef alabileceksiniz ve yeniden canlandırma animasyonu artık daha hızlı gerçekleşiyor.

Açık Beta Sonrası Genel Düzenlemeler

EA Games firmasının Battlefield 2042 açık betası sonrası yapmış olduğu düzenlemeler şu şekilde:

  • Düşman askerlerinin daha kolay ayırt edilebilmesi için bazı ışıklandırma düzenlemeleri yapıldı.
  • Artık düşman asker, sizin 10 metre yakınınızda olduğunda düşman askerlerinin başlarının üzerinde bir simge görünecek.
  • Ayrıca 40 metre içerisinde ki takım arkadaşlarınızı duvarların içinde olsalar bile görebileceksiniz.

Bu değişikliklerden bazılarını, oyunun 12 Kasım‘daki erken erişimde olabileceğinden ve bazılarının oyunun çıkışında ekleneceğinden bahsettiler.

Oyun kollarıyla oynayan oyuncular için ise oyunun tam sürümünde istedikleri gibi ayar yapabileceklerinden bahsettiler. Ayrıca oyun kollarındaki hedefleme yardımcısının çok düşük olduğunu geliştireceklerini belirttiler.

Oyunun çıkışıyla birlikte oyun için iletişim sistemi olan VOIP’in ve farklı platformlardaki arkadaşlarımızı oyun lobimize davet edebileceğimizi açıkladılar.

EA Games firması adına BattleField 2042 oyunu serinin devamlılığı için çok büyük bir önem arz ediyor. Hali hazırda Call of Duty: War Zone gibi büyük bir rakibe karşı gerçekten hatasız ve optimize bir oyunla çıkmak zorundalar.

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayımlanmayacak.

Lütfen genel ahlak kuralları çerçevesinde yorum yapmaya özen gösterelim.

Web sitemizde daha iyi hizmet sunulabilmesi için çerezler kullanılmaktadır. Devam etmeniz halinde çerez kullanımına izin verdiğinizi kabul edeceğiz. Peki Daha Fazla