Ana SayfaOyunlarApex Legends Sezon 10: Emergence Yama Notları

Apex Legends Sezon 10: Emergence Yama Notları

Respawn Entertainment, oyuncuların uzun süredir beklediği Apex Legends Sezon 10: Emergence için yama notlarını paylaştı. 3 Ağustos‘ta başlayacak Sezon 10 ile yeni bir karakter ve değişimler oyuncuları bekliyor. Oldukça heyecanlı geçen Sezon 9, hepimize gerçekten Titanfall havası vermeyi başarmıştı. Bakalım bu heyecan yeni sezonda da devam edecek mi, kesin bir şey söyleyemeyiz. Ancak oyunun kendisini bir üst seviyeye çıkaracağından şüphem yok. Bir de sunucu/bağlantı sorunları çözülürse Apex Legends’ın dünyanın en iyi battle royale oyunu olmaması için önünde hiçbir engel kalmaz.

Yeni Karakter: Seer

Apex Legends, her sezonda yeni bir karakter çıkarıyor ve bu geleneği Sezon 10 ile de devam ettiriyor. Geliştiriciler daha öncesinde önümüzdeki dört karakterin hazırlandığını açıklamıştı. Seer da bunlardan bir tanesi.

Recon dediğimiz “gözcü” kategorisinde yer alan Seer, duyurusundan sonra bile oyuncuların ilgisini çekmeyi başardı. Oldukça yumuşak ve bir o kadar keskin hareketleri, karaktere sanatçı havası veriyor. Bu durum bende birazcık League of Legends’taki Jhin havasını uyandırdı. Fakat kabul edelim ki Jhin de Seer da kendine özgü bir havalılığa sahip.

Yeteneklerinden önce biraz daha karakteri anlatalım. Afrika kökenli olan Seer’ı yine Afrika kökenli olan Ike Amadi seslendiriyor. Kendisini film, dizi ve çoğunlukla oyun dünyasında çok duyduk. Halo 5, Rainbow Six: Siege, hatta GTA V‘da bile kendisini duymanız mümkün. Oldukça kabarık olan biyografisini anlatmak pek mümkün değil. Bu yüzden sizi Amadi‘nin IMDb sayfasına buradan yönlendirelim.

Seer, yetenekleriyle de oyunun profesyonel sahnesine damga vurmaya hazır. Şimdiden çok iddialı görünen karakterin yetenekleri ise şu şekilde:

Pasif Yeteneği: Heart Seeker

Seer, nişan alırken yakındaki düşmanlarının kalp atışlarını duyup görebilir. Ayrıca silah tutmadan bile ADS, yani nişan alma modunu kullanabilir.

Taktiksel Yeteneği: Focus of Attention

Küçük drone’lar oluşturan Seer, duvarları aşan, ölçülü bir patlama yaratır. Aynı zamanda patlama içerisindeki düşmanları ve can değerlerini açığa çıkarır. Ayrıca düşmanların mevcut hareketlerini (shield-can yenileme gibi) engeller.

Ultimate Yeteneği: Exhibit

Küçük drone’lar aracalığıyla küresel bir alan oluşturur ve bu alandaki hareketli düşmanların izlerini ve silahlarını kullanmalarını gösterir.

Harita Değişimi

Herhangi bir haritada bir değişim görmeye iyice alıştık. Değişim olmasa bile harita rotasyonuna yenilerinin geldiğini görüyoruz. Olympus oldukça yeni sayılır, bu yüzden yeni haritadan ziyade World’s Edge değişime uğruyor.

apex legends sezon 10

World’s Edge’in göbeğinde yer alan Harvester, aylardır bölgeyi sömürdü. Sonunda dayanamadı ve önce gücü dalgalanmaya başladı, ardından da sınırlarını zorladı. Kullanılamaz hale gelen alan ise küllerinden tekrar doğmak istercesine çatladı ve volkan gibi patladı. Durumu kontrol altına almak isteyen Hammond, Climatizer adlı hava kontrol makinesi üretti. Patlamalar sonucu oluşan çukurları ise Lava Siphon ile kontrol altına almaya çalışıyor. Bu iki yeni bölge arasındaki gondollar da oyunculara yepyeni bir ulaşım yolu sunuyor.

Yeni Silah: Rampage LMG

Savaş ekipmanı üretme konusunda uzman olan Rampart, oyunlar için yepyeni bir silah üretti. Heavy Ammo kullanan Rampage LMG, tüm gücüyle düşmanlara korku veren bir silah havasına sahip. Yavaş ateş hızı silahı orta mesafe çatışmalar için oldukça kullanışlı kılıyor.

apex legends sezon 10

Daha öncesinde bir silahın envanterden cephane dışında eşya kullandığını görmüştük. Tabii ki de Sentinel’i anlatıyoruz. Shield Cell ile yüklenen silah, gücünü fazlasıyla arttırıyordu. Rampage LMG de bunun gibi olacak, fakat bu sefer Thermite bombası kullanacak. Thermite ile yüklenen Rampage atış hızının limitini daha da arttıracak ve tam bir dehşet makinesine dönüşecek.

Dereceli Arena Modu

Sezon 9 ile Apex Legends oyuncularına sunulan Arena modu, Sezon 10 ile dereceli sisteme de sahip olacak. Respawn, bu modun duyurusunu daha öncesinde yapmıştı. Tıpkı normal maçlar gibi Arena için de oyuncuların MMR puanları bulunacak. 10 tane yerleştirme maçının ardından oyuncular kümelerine yerleşecek.

apex legends sezon 10

Normal BR derecelisinden farklı olarak dereceli Arena’da oyuncular herhangi bir puan ödemesi yapmayacak. Sadece kazanmanın puan getirdiği bu sistemde aldığınız öldürme puanı ve asistler önem taşımayacak. Yükselmek istiyorsanız maçı kazanmanız lazım.

Oyun Kalitesi Güncellemeleri

Her oyun, her büyük güncellemede oyun kalitesini daha güzel hale getirmekle yükümlüdür. Apex Legends da her büyük yamada olduğu gibi Sezon 10 başlangıcı ile de böylesine değişimler getiriyor. Bu sefer liste, eski güncellemelere kıyasla çok dolu değil. Ancak gelen bazı yenilikler gerçekten oyunun seviyesini biraz arttıracak.

  • Yeni bir profil rozeti (badge) geliyor. Win Streak adındaki bu rozetle diğer oyunculara battle royale’de üst üste kaç oyun kazandığınızı gösterebileceksiniz.
Win Streak badge’i
  • Oyun içi iletişim sistemine yeni bir ping geliyor: Hold On (Bekle). Bu sayede çatışmalara veya rotasyonlara daha stratejik yaklaşabilirsiniz. Ya da takım arkadaşlarınıza söylemeden su içerken bu ping’i kullanabilirsiniz.
apex legends sezon 10
  • Dördüncü seviye çantaya sahip olan oyuncunun düşen takım arkadaşını kaldırırken çıkarttığı ses efekti değişti. Bu sayede kaldırma anını görmesek bile çıkan sese göre kalkan oyuncunun can değerine sahip bir şekilde kalktığını anlayabileceğiz.
  • Heirloom Mağazası’nda yer alan eşyaların beraberinde getireceği kozmetikler de belli olacak.
  • Apex Pack açarken mevcut pack’lerin türünü butonun üstüne imleci getirerek görebileceğiz.
apex legends sezon 10

Karakter Güncellemeleri

Şüphesiz, Apex Legends oyuncularının en çok merak ettiği konular Sezon 10 ile gelecek olan karakter ve silah güncellemeleridir. Stratejilerimizi karakterlerimize göre ayarlıyoruz ve planlarımızı bu doğrultuda yapıyoruz. Hatta düşmanlarımızın bile neler yapabileceğini seçtikleri karakterlere göre düşünüyoruz. Bu yüzden karakter güncellemeleri çok büyük önem taşıyor.

Fuse

  • Fuse’un takım arkadaşları, Fuse’un ultimate yeteneği olan Motherlode‘un içerisinde kalan düşmanları görecek.
  • Taktiksel yeteneğinin (Knuckle Cluster) patlama süresi iki katına çıktı.
  • Bombaları daha uzağa fırlatmayı sağlayan Grenadier pasif yeteneğini istediğimiz zaman açıp kapatabileceğiz.

Fuse, oyunlarda zorluk yaşamaya devam ediyor. Verdiği hasarı yükseltmeden ona yardım etmek için iki farklı imkan bulduk. Biz, Apex Legends’ın her şeyden önce bir silahlar ile mücadele oyunu olduğuna inanıyoruz. Bu yüzden karakter yeteneklerinin fazla hasar vermesine izin vermiyoruz.

Elimizdeki ilk yardım imkanı onun taktiksel yeteneği. Alan engelleme yeteneği olduğu halde şimdilik rakibini caydıracak kadar uzun süreli etkin olmuyor. Bu yüzden patlama süresini iki katına çıkarttık. Böylece birini bir kapıya attığınızda bir süreliğine oradan kimsenin gelmeyeceğine emin olabilirsiniz. Patlama süresi iki katına arttığı halde saniye başına verdiği hasar aynı kalıyor.

İkinci yardım imkanımız ise ultimate yeteneğinin Fuse’un takım arkadaşlarına yardım etmesini sağlamak. Motherlode ile alanın içine oyuncu hapsedebiliyorsunuz. Fakat çıkan alevler içeri girmenize ve içerideki rakipleri görmenize engel oluyor. Bununla uğraşmak için birkaç yol denedik. Fakat en doğru yaklaşımın alanın içerisinde olduğu sürece rakiplerin işaretlenmesi olduğuna karar verdik.

Respawn Entertainment

Horizon

  • Black Hole‘un patlamasının hemen ardından oluşan yavaşlatma etkisi daha az olacak.
  • Taktiksel yeteneğinin oyuncuları kaldırma hızı 9.1 ve Legacy güncellemesi arasındaki ortalama değere yükseldi.

Legacy ile gelen Horizon nerf’leri kesinlikle olması gereken bir şeydi. Fakat zamanla ve edindiğimiz bilgilerle anladık ki taktiksel yeteneğinin hızını fazla düşürmüşüz. Bunu tamamen tersine çevirmek yerine şimdiki ve eski halinin arasındaki tam orta değere çeviriyoruz. Bunu sayılarla ifade etmek zor.

Respawn Entertainment

Revenant

  • Ultimate yeteneği Death Totem‘in süresi biterken diğer oyuncular tarafından algılanabilen görsel ve işitsel ipuçları olacak.
  • Oyuncular Death Totem‘e döndüğünde geçici bir süre yavaşlayacak.

Caustic

  • Taktiksel ve ultimate yeteneğinin neden olduğu Nox Gas, 5 birimden başlayarak her iki vuruşta 1 birim artacak şekilde hasar verecek.
  • Taktiksel yeteneğinin bekleme süresi 25 saniyeden 20 saniyeye düştü.
  • Ultimate yeteneğinin bekleme süresi 3,5 dakikadan 3 dakikaya düştü. Yeteneğin aktif olma süresi ise 20 saniyeden 15 saniyeye geriledi.

Caustic, güçlendirmesi oldukça tehlikeli bir karakter. Onu gereğinden fazla güçlendirince hemen meta’ya yerleşiyor. İkide bir gaz arasından savaşmak eğlenceli değil. Bu yüzden onu yeniden baskın hale getirmekten kaçınmamız lazım. Bununla birlikte gaz hasarını 5 birime düşürdüğümüz zayıflatmada aşırıya kaçtığımıza ikna olduk. Gaza girince bir-iki Syringe kullanıp gayet iyi olmak, gazın caydırıcı olmadığını gösterir. Bu sebeple yine ölçülü yükselen bir modele geçtik. Ancak şimdiki sistemde hasar yükselmesi daha az olacak. Hasar konusunda teorik olarak bir üst limit yok. Fakat düşmanların çoğu, iyileştirme kullanmadıkları sürece gazın hasarı 11’e çıktığında ölmüş olacak. Burada asıl istediğimiz etki, düşmanların gazdan olabildiğince çabuk kaçmasını sağlamak.

Aynı zamanda, oyunun sonlarında Caustic’in etkisini düşünerek temkinli yaklaştık. Daha uzun sürede kapanan alanlar yüzünden taktiksel yeteneğin bekleme süresini 5 saniye azalttık. Ultimate yeteneği onun en güçlü olduğu an, düşmanların kaçmasına fırsat tanımıyor. Değişimlerle birlikte 15 saniye yine düşman öldürmeye yeter. Fakat umuyoruz ki bu değişimle oyunun sonlarında Caustic ile savaşmak daha az sinir bozucu olacak.

Respawn Entertainment

Silah Güncellemeleri

Apex Legends, Sezon 10 ile eski oyunculara küçük de olsa bir nostalji yaşatacak. Sezon 2’de çok popüler olan bir eşya kısmen de olsa oyuna geri geliyor. Ayrıca L-Star, değişimlerle birlikte eskisinden daha iyi hale gelecek.

Supply Drop Silahları

Supply Drop‘larda uzun süredir yer alan Prowler, tekrar oyunun sıradan silahlarından biri haline geliyor. Fakat Selectfire olmadan, yani sadece burst modunda silahı kullanabileceğiz. Prowler’ın yerini ise iki farklı silah doldurmaya çalışacak. Artık oyunda yerde bulamayacağımız bu silahlar ise Spitfire ve Alternator. Spitfire bu düzeyde olmayı kesinlikle hak ediyordu, fakat Alternator’ın varlığı sizi biraz şaşırtabilir. Dediğimiz nostalji kısmı da burada devreye giriyor. Alternator, Sezon 2’nin en popüler hop up‘ı olan Disruptor Rounds‘a sahip olacak. Değişimlerin daha detaylı açıklamalarını aşağıda bulabilirsiniz.

Hop Up’lar

  • Boosted Loader: Şarjörü bitmemiş fakat bitmeye yakın olan silahların şarjörünü daha hızlı ve daha çok mermiyle değiştirmemizi sağlıyor. Boosted Loader’ı sadece Hemlok ve Wingman için kullanabiliyoruz.
  • Loot havuzunda yer açılması için Anvil Reciever ve Quickdraw Holster oyundan kalktı.

Tam Donanımlı Silahlar

Bazı silahları oyun içerisinde altın renginde bulmak mümkün. Altın olmaları demek, o silahın kullanabileceği bütün teçhizatların en iyisine sahip olduğu anlamına geliyor. Her sezonda olduğu gibi bu sezonda da bu silahlar değişiyor.

  • Yeni altın silahlar: Peacekeeper, Rampage, RE-45, Flatline ve Charge Rifle
  • Giden altın silahlar: Wingman, Bocek, R99, Hemlock ve Sentinel

Extended Mag’ler

  • Extended Mag‘ler, seviyesine göre, taktığınız silaha fazladan mermi yerleştirmenizi sağlar. Ayrıca yine seviyesine bağlı olarak şarjör değiştirme hızı da artar. Bu güncelleme ile şarjör değiştirme hızı özelliği Extended Mag‘ler yerine Standard Stock‘lara geçiyor.

Extended Mag’ler, silahlarınız için bulabileceğiniz en güçlü loot. Mermi sayısını arttırmakla beraber şarjör değiştirme hızını da arttırıyorlar. Hız bonusunu kaldırıp bunu Standard Stock’lara yerleştirerek stock’ların önemini arttırmaya yardımcı oluyoruz.

Respawn Entertainment

Stock’lar

  • Bütün Stock‘lar seviyelerine bağlı olarak şarjör değiştirme hızı artışı sağlayacak.
  • Marksman kategorisindeki silahlar (30-30 Repeater, G7 Scout ve Triple-Take) stok olarak Sniper Stock kullanacak.
  • Sniper Stock‘lar, Marksman silahlarda daha az tutuş avantajı sağlasa da tepme ve sallanma oranını azaltacak.

Loot havuzundan Sniper Stock’ları çıkartmak yerine onları Marksman silahlara de ekleyerek daha çekici hale getirdik.

Respawn Entertainment

L-Star

  • L-Star’a artık Extended Energy Mag takabileceğiz. Fakat normal mag‘lerden daha farklı bir işe yarayacak. Kendine özel kurşun sistemi olan L-Star, sahip olduğu mag seviyesine göre ısınmadan önce daha fazla ateşleme yapacak ve daha çabuk soğuyacak.
  • Tepmeyi azaltmak için L-Star’a Barrel Stabilizer takabileceğiz.
  • Ateşlediğimiz mermilerin görsel büyüklüğü yaklaşık yarısı haline geldi.
  • Vuruş hissiyatının yoğunluğu azaldı.
  • Nişan almadan ateş ederken kurşunlar daha fazla saçılacak.

L-Star, Emergence ile birlikte birkaç değişim alıyor. Silahın gücünü oyun sonuna kadar sürdürebilmek adına silahın ekipmanlarını geliştirdik. Bu değişimler dışında silah, çatışmalara uygun hale gelmesi için görsel olarak da değişti.

Respawn Entertainment

LMG’ler

  • Kafadan vuruş bonusu 2,0’den 1,75’e düştü.
  • Bacak ve kollara vuruş bonusu 0,75’ten 0,85’e çıktı.

LMG’lerle spray’lemek, kafadan vuruşların 2 katı fazla vurmasıyla biraz zulüm gibi hissettiriyor. Bu gücün birazını alıp uzuvlara verilen hasara ekliyoruz. Düşmanlarınıza LMG’nizin tüm şarjörünü doldurmak yine geçerli bir taktik olacak.

Respawn Entertainment

Tabancalar

  • Tabancaların tutuş animasyonlarının (silahı çekmek, kaldırmak, nişan almak vb.) hızları %10 arttı.

Quickdraw Holster’ın oyundan kalkması ve şarjör değiştirme hızının stock’lara aktarılması, tabancaları kötü olarak etkiledi. Temel animasyon hızlarını arttırdık, fakat sezon boyunca izlemeye devam edeceğiz.

Respawn Entertainment

Prowler Burst PDW

  • İki burst arasındaki zaman farkı 0,2 saniyeden 0,24 saniyeye çıktı. Bunun sebebi ise silahın normal loot‘lar arasına geri dönmesi ve Selectfire’ın oyunda yer almaması.

M600 Spitfire

  • Kurşun hasarı 18’den 19’a çıktı.
  • Nişan almadan ateş ederkenki yayılım mikarı Sezon 8’deki zayıflatmadan önceki haline döndü.
  • Üçüncü seviye extended mag‘in kurşun mikarı 50’den 55’e çıktı.

Spitfire, bu sezon Supply Drop silahı olarak ait olduğu yere gidiyor. Son güncellemelerle onu biraz zayıflattık ve yine de çekici bir Supply Drop silahı olmasını istiyoruz. Bu yüzden onu nerf’lerin öncesindeki haline getirdik ve ulaşımını zorlaştırdık.

Respawn Entertainment

Alternator

  • Supply Drop silahı olan Alternator, Disruptor Rounds ile birlikte gelecek. Bu hop up, zırh değeri olan hedeflere zırhları parçalanana kadar %40 daha fazla hasar verecek.

Alternator, eski dostu Disruptor Rounds ile birlikte Supply Drop silahı haline geldi. Sezon 2’deki haline kıyasla zırh değerine daha az etki ediyor, fakat hala bir parçalama canavarı.

Respawn Entertainment

30-30 Repeater

  • Diğer silahlara kıyasla stock‘lar daha hızlı mermi yerleştirme animasyonu sağlayacak.

EVA-8

  • Bütün Shotgun Bolt‘ların sağladığı ateş etme hızı miktarı azaldı. Temel vuruş hızı yine aynı.

EVA-8’in hızı onu affeden ve dehşet verici bir pompalı tüfek haline getiriyor. Diğer pompalı tüfeklere kıyasla oyuncuların en çok tercih ettiği silah haline geldi. Bu değişim tüfekler arasındaki yarışa da yardımcı olacak.

Respawn Entertainment

Arena Modu Değişimleri

Sezon 10 ile Arena modunu rekabetçi ortama hazır hale getiren Apex Legends geliştiricileri, bu mod için de değişimler getiriyor. Oyunun önceliği her ne kadar Arena modu olmasa da artık gelen değişimlerde biraz daha hassas davranacaklar.

Silah Değişimleri

Alternator ve Spitfire’ın Supply Drop silahı olması, Arena modunu da etkiliyor. Bu ikisinin yerine normal silah haline gelen Prowler ve oyunun en yeni silahı Rampage ekleniyor. İki silahın da fiyatları şu şekilde:

Prowler

  • Temel silah fiyatı: 450
  • Birinci seviye: +200
  • İkinci seviye: +300
  • Üçüncü seviye: +400

Rampage

  • Temel silah fiyatı: 500
  • Birinci seviye: +200
  • İkinci seviye: +300
  • Üçüncü seviye: +350

Fiyat Değişimleri

L-Star

  • Birinci seviye: 100 -> 150
  • İkinci seviye: 200 -> 250
  • Üçüncü seviye: 300 -> 350

30-30 Repeater

  • Birinci seviye: 200 -> 150

EVA-8

  • Temel silah fiyatı: 300 -> 350

Peacekeeper

  • Temel silah fiyatı: 500 -> 350

Charge Rifle

  • Temel silah fiyatı: 700 -> 600
  • Birinci seviye: 250 -> 200
  • İkinci seviye: 300 -> 200
  • Üçüncü seviye: 400 -> 450

Bocek Bow

  • Temel silah fiyatı: 600 -> 500

Mastiff

  • Temel silah fiyatı: 400 -> 350

Fuse

  • Knuckle Cluster: 75 -> 100

Yetenek Ayarlamaları

  • Horizon, her raunt başında 2 yerine 1 Gravity Lift‘e sahip olacak.
  • Mirage, her raunt başında 3 yerine 2 Psyche Out‘a sahip olacak.
  • Beast of the Hunt yeteneğini kullanmakta olan Bloodhound, 3 yerine 2 defa rakiplerini tarayabilecek.

Bug Düzeltmeleri

Bloodhound

  • Bir Bloodhound emote kullandıktan sonra başka bir Bloodhound’un taktiksel yeteneğiyle açığa çıkmaması sorunu düzeldi.
  • Ultimate yeteneğini açan Bloodhound’un Trident’teki veya Dropship’teki sesinin sıkıntılı olması sorunu düzeldi.

Gibraltar

  • Taktiksel yeteneğinin ses çıkarmaması sorunu düzeldi.

Lifeline

  • Takım arkadaşlarını kaldırırken drone oluşturmadığı halde “I’ve got you, shields up” cümlesini artık söylemeyecek.

Pathfinder

  • Revenant’ın Death Totem’ini kullanırken düştüğünde kancası sabitlenmiş olarak kalmayacak.
  • Copper Core kostümünün birinci şahıstaki görünümü artık düzgün.
  • Grapple yeteneğini kullandıktan sonra peşpeşe yeteneğin kullanıma hazır olduğunu belirten sesin çıkması sorunu düzeldi.

Wraith

  • Wraith, kendi ultimate yeteneğini aktifken Valkyrie’nin ultimate yeteneğini kullanamayacak.
  • Düşüp Wraith’in eğilerek açtığı portalını kullanan oyuncuların zıplaması sorunu düzeldi.

Bangalore

  • Bazı kostümlerin sebep olduğu, Bangalore’un rakiplerinden uzaklaşırken Smoke Launcher’ının görülmemesi sorunu düzeldi.

Caustic

  • Caustic’in tüplerinin oyunculara itilerek onları ezmesine neden olan bir hata düzeldi.
  • Fuse’un ultimate yeteneği, Caustic’in gazıyla etkileşime girince bozulmayacak.
  • Wattson’ın ultimate yeteneği, takımındaki Caustic’in yeteneklerini engellemeyecek.

Mirage

  • Bazı kostümlerin Mirage’ın görünmez kaldırmasını engellemesi sorunu düzeldi.

Octane

  • Oyuncuların supply bin‘lerin arasına jump pad yerleştirip, ardından Trident’in daha hızlı gitmesini sağladıkları bir hata düzeldi.
  • Taktiksel yeteneği kullanmasının ardından gözlüklerinin rastgele hareket ettiğinin görülmesine neden olan bir görsel hata düzeldi.

Wattson

  • Taktiksel yeteneğini kullandıktan sonra gökyüzüne ışık hüzmesi gönderen bir hata düzeldi.

Crypto

  • Arena Modu: Tek hakkı olduğunda Crypto’ların sonsuz defa drone’larını kullanıp çağırmasına neden olan bir hata düzeldi.
  • Trident kullanırken drone’un düşmanları göstermemesine sebep olan bir hata düzeldi.

Revenant

  • Horizon’ın Gravity Lift’i içerisindeyken yukarı aşağı bakmasıyla heirloom‘unun havada uçuyormuş gibi gözükmesi sorunu düzeldi.
  • Haritanın ucuna yerleştirilen Death Totem, toteme geri dönen oyuncuları haritanın dışına itmeyecek.
  • Suffering Silence emote‘unda eksik olan bir Silence Orb yerine eklendi.
  • Heirloom‘unu kullanırken Revenant’ın yatay olarak hareket edememesine neden olan bir sorun düzeldi.

Loba

  • Taktiksel yeteneğinin haritadaki bazı açıklardan faydalanması sorunu düzeldi.
  • Loba’nın Black Market’inde gözüken cephane miktarı artık düzgün gözüküyor.

Rampart

  • Rampart’ın geyzerler üzerine duvar koymasını sağlayan bir hata düzeldi.
  • Caustic gazıyla etkileşime giren Rampart duvarının bir animasyon döngüsüne girmesine neden olan bir hata düzeldi.

Horizon

  • Açık bir supply bin‘in yanına atılan ultimate yeteneğinin iptal olması sorunu düzeldi.

Fuse

  • Bomba değiştirdikten sonra atış hızını değiştiren Fuse’un bedeninin ekranda bir anda yer alması sorunu düzeldi.

Genel İyileştirmeler

  • Jump pad kullanarak iniş yapan oyuncuların çıkardığı ses daha kuvvetli olacak.
Umut Arı
Umut Arı
gaming / hiphop enthusiast

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz

- Advertisment -spot_img

EN ÇOK OKUNANLAR

VALORANT 5.12 Yaması ve Chamber Değişiklikleri

VALORANT 5.12 Yaması ve Chamber Değişiklikleri

0
VALORANT bugün aldığı 5.12 yaması ile birlikte Chamber karakterinde değişikliklere gitti. Bugünkü konumuzda da VALORANT 5.12 yaması ve Chamber karakterinde meydana gelen değişiklikleri konuşacağız. VALORANT...