Ana SayfaOyun DünyasıGüncellemelerLeague of Legends 11.12 Yama Notları Yayınlandı!

League of Legends 11.12 Yama Notları Yayınlandı!

Riot Games’in 2009 yılında piyasaya sürdüğü League of Legends, 2012 yılından beri dünyanın en çok oynanan oyunu olma unvanını sürdürüyor. Kendisi 12 yıllık bir oyun olmasına karşın halen yamalarla desteklenmekte. Bugün bahsedeceğim konu da yakın zamanda yayınlanan League of Legends 11.12 yama notları. Sonraki yamada büyük sistem değişiklikleri getireceğini söyleyen Riot Games, bu yamada şampiyonlar üzerine yoğunlaşmayı tercih etti. Birçok şampiyon, oyunun dengelenmesi amacıyla zayıflatma ve güçlendirme etkilerine maruz kaldı. Açıkçası ben bu yamada güçlendirme eşyalarının dengelenmesini görmek isterdim. Çünkü bazı eşyalar, spesifik birkaç karakteri aşırı güçlendiriyor ve oyunun dengelerini tamamen bozuyor. Sonraki yamada bu sorunun çözülmesini umalım ve yamanın detaylarına geçelim.

Dr. Mundo

Dr. Mundo tamamen güncellendi! League of Legends’ın en eski ve antika olmuş şampiyonlarından olan Dr. Mundo artık çok daha karanlık çizimlere ve bir tema müziğine sahip. Tema müziğine buradan ulaşabilirsiniz. Ayrıca şampiyonun yeni yetenekleri için bir yetenek tanıtımı yayınlandı. Yetenek tanıtımına da buradan ulaşabilirsiniz. Ayrıca  Dr. Mundo’nun hatıra kostümleri 11.12 ve 11.13 yamaları boyunca mağazadan alınabilir.

Aphelios

Aphelios’un taban büyü direnci ve saldırı gücü büyüme oranı arttı. Ayrıca Severum’un azami saldırı sayısı azaldı, isabet hasarı arttı, normal saldırılardan sağladığı iyileştirme azaldı, yeteneklerden sağladığı iyileştirme arttı. Bunun yanında, Crescendum’un mini çakram hasarı azaldı; gözcü taret hasarı arttı.

Taban Nitelikler

  • Büyü Direnci:  26 ⇒ 30
  • SG Büyüme Oranı:  2,4 ⇒ 3

Q – Tırpan Tabanca, Severum

  • Azami Saldırı Sayısı: 6 (her %33 İlave Saldırı Hızı Başına +1) ⇒ 6 (her %50 İlave Saldırı Hızı başına +1)
  • İsabet hasarı: 1/3/5/7/11/13. seviyelerde 10-30 (+%21-30 İlave SG) ⇒ 1/3/5/7/11/13. seviyelerde 10-40 (+%20-35 İlave SG)
  • Normal Saldırılardan Kazanılan İyileşme: 1-18. seviyelerde %3-20 ⇒ 1-18. seviyelerde %3-10
  • Yeteneklerden Kazanılan İyileşme: 1-18. seviyelerde %3-20 ⇒ 1-18. seviyelerde %9-30

Q – Çakram, Crescendum

  • Mini Çakram Hasarı: %24-164 SG (1-20 mini çakramla tutarsız bir şekilde artar) ⇒ %15-138,5 SG (1-20 mini çakramla tutarsız bir şekilde artar)
  • Gözcü Taret Hasarı: 25-85 (+%35-50 İlave SG) ⇒ 31-100 (+%40-60 İlave SG)

Draven

Bu yama sayesinde Draven’ın Q yeteneği güçlendirildi.

Q – Dönen Balta

  • İlave Hasar: 35/40/45/50/55 (+%65/75/85/95/105 İlave SG) ⇒ 40/45/50/55/60 (+%70/80/90/100/110 İlave SG)

Gnar

Bir üst koridor şampiyonu olan Gnar’ın saldırı gücü azaldı. Bu nedenle artık erken safhalarda rakiplerine boyun eğdiremeyecek gibi duruyor.

Taban Nitelikler

  • Saldırı Gücü: 59 ⇒ 57

Hecarim

Hecarim’in, 11.9 yamasında kaybettiği gücünün bir kısmını bu yamada geri kazandığını görüyoruz. Şampiyonun taban zırhı ve Galeyan yeteneğinin hasar oranı arttı.

Taban Nitelikler

  • Zırh: 32 ⇒ 35

Q – Galeyan

  • Hasar Oranı: %75 İlave SG ⇒ %85 İlave SG

Illaoi

Bu yamada şampiyonun çıkışından beri çektiği mana sorununa son verildi. Mana büyüme oranı arttı.

Taban Nitelikler

  • Mana Büyüme Oranı: 40 ⇒ 50

Jarvan IV

Jarvan’ın takım savaşlarındaki dayanıklılığının artması adına Altın Kalkan yeteneğinin bekleme süresi azaldı.

W – Altın Kalkan

  • Bekleme Süresi: 12 Saniye ⇒ 9 saniye

Kai’sa

Icathia Yaylımı’nın bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde arttı.

Q – Icathia Yaylımı

  • Bekleme Süresi: 8/7,5/7/6,5/6 saniye ⇒ 10/9/8/7/6 saniye

Malphite

Gök Gürültüsü yeteneğinin isabet hasarı arttı.

W – Gök Gürültüsü

  • İsabet Hasarı: 10/20/30/40/50 (+%10 Zırh) ⇒ 15/25/35/45/55 (+%15 Zırh)

Rammus

Tortop yeteneğinin  taban ilave zırhı arttı. Bunun yanında Keskin Gülle yeteneğinin bekleme süresi azaldı.

W – Tortop

  • Taban İlave Zırh: 30 ⇒ 40

R – Keskin Gülle

  • Bekleme Süresi 130/110/90 saniye ⇒ 110/95/80 saniye

Nasus

Pasif yeteneğinin can çalması azaldı.

Pasif – Ruhyiyen

  • Can Çalma: 1/7/13. seviyelerde %12/18/24 ⇒ 1/7/13. seviyelerde %10/16/22

Renekton

League of Legends 11.12 Yama

Ezik Katili yeteneğinin  şampiyonlar dışındaki birimlerden elde ettiği iyileşme azaldı.

Q – Ezik Katili

  • Şampiyonlar Dışındaki Birimlerden Kazanılan İyileşme: 3/4/5/6/7 (+%4 İlave SG) ⇒ 2/3/4/5/6 (+%3 İlave SG)
  • Şampiyonlar Dışındaki Birimlerden Kazanılan Güçlendirilmiş İyileşme: 9/12/15/18/21 (+%12 İlaveSG) ⇒ 6/9/12/15/18 (+%9 İlave SG)

Talon

League of Legends 11.12 Yama

Biç Çek yeteneğinin gidiş hasarı azaldı; dönüş hasarı arttı.

W – Biç Çek

  • Gidiş Hasarı: 45/60/75/90/105 (+%55 İlave SG) ⇒ 40/50/60/70/80 (+%40 İlave SG)
  • Dönüş Hasarı: 45/70/95/120/145 (+%70 İlave SG) ⇒ 50/80/110/140/170 (+%80 İlave SG)

Udyr

League of Legends 11.12 Yama

Ankanın Alevi yeteneğinin koni hasarı azaldı.

R – Ankanın Alevi

  • Koni Hasarı: 60/110/160/210/260/310 (+%70 YG) ⇒ 50/95/140/185/230/275 (%80 YG)

Varus

League of Legends 11.12 Yama

Maraz Sadağı yeteneğinin azami ilave hasarı azaldı.

W – Maraz Sadağı

  • Hedefin Eksik Canına Bağlı Olarak Verilen Azami İlave Hasar: %10,8/14,4/18/21,6/25,2 ⇒ %9/12/15/18/21

Wukong

League of Legends 11.12 Yama

Taban hasar büyüme oranı azaldı. Yıkıcı Vuruş yeteneğinin hasar oranı azaldı.

Taban Nitelikler

  • Saldırı Gücü Büyüme Oranı: 4 ⇒ 3,5

Q – Yıkıcı Vuruş

  • Hasar Oranı: %50 İlave SG ⇒ %45 İlave SG

Ziggs

League of Legends 11.12 Yama

Seksek Bomba yeteneğinin  taban hasarı ileri yetenek seviyelerinde arttı. Cehennem Bombası yeteneğinin atış hızı arttı.

Q – Seksek Bomba

  • Taban Hasar: 85/130/175/220/265 ⇒ 85/135/185/235/285

R – Cehennem Bombası

  • Atış Hızı: 1550 ⇒ 2250 (en az 1,2 saniye hareket süresi)

Giderilen Hatalar ve Yaşam Kalitesi Değişiklikleri

  • Geleneksel Karma’nın yeteneklerinin renkleri yeniden değiştirildi.
  • Savaş Makinesi Skarner artık Buzateşi Eldiven aldığında repliğini söylüyor.
  • Başgardiyanın Zırhı ve Randuin’in Alameti’nin ipuçları, eşyaların Kaya Gibi pasifleriyle engelledikleri hasarı gösterecek şekilde düzeltildi.
  • Kara Balta artık oyun içi dükkânın Hareket sekmesinde gösteriliyor.
  • Gragas’ın W – Ayyaş Hiddeti yeteneği artık Mana Akışı Yüzüğü ve Tanrıça’nın Gözyaşı’nı tetikliyor.
  • Poppy’nin W – Sağlam Duruş yeteneği artık Hızkesen’in Durduran Saldırı pasifine karşı çalışıyor.
  • Trundle’ın Pasif – Kralın Hakkı yeteneği artık Trundle Baron Nashor ortaya çıktıktan birkaç saniye sonra onun yanındaysa tetiklenmiyor.
  • Katledilen takım arkadaşları artık oyuncuyla birlikte aynı kuleye yönelik Tahrip yükü biriktiremiyor.

Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler

  • Havuz Partisi Braum
League of Legends 11.12 Yama
  • Havuz Partisi Sett
League of Legends 11.12 Yama

Mahmut Çetin Kömoğ
Mahmut Çetin Kömoğ
Marmara Üniversitesinde Makine Mühendisliği öğrencisi, RPG tutkunu, son filmlerine rağmen hâlâ Star Wars hayranı.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz

- Advertisment -spot_img

EN ÇOK OKUNANLAR

Eternal Fire, Major’un Çeyrek Final’inde NAVI ile Eşleşti!

0
Temsilcimizin PGL CS2 Major Copenhagen 2024'te sıradaki rakibi belli oldu. Eternal Fire, HLTV Dünya sıralamasında altıncı sırada yer alan NAVI ile çeyrek finalde eşleşti....