Esport Times
Turkish Esports News, Game News and Interviews

Legends of Runeterra 1.2 Yama Notları

1.2 Yamasında, Yükselen Dalgalar’dan bu yana yaptığımız ilk denge değişiklikleri ve çeşitli kart anlaşılırlığı güncellemeleri var. Ayrıca sınırlı bir süre için özel Gökkuşağı Poro muhafızı ve onunla uyumlu ifadeyi ÜCRETSİZ ve kalıcı olarak açabileceksiniz. Mağaza’ya gidip paketi 0 RP’ye alabilirsiniz.

Hatırlatmadan geçmeyelim. Dünyanın her yerinde ve her platformda oynayan herkesin oyunun yeni sürümünü mümkün olduğunca aynı anda oynayabilmesi için, bu yamadan itibaren LoR’un yama sürecinde bir ayarlama yapacağız.

Özetleyecek olursak iki haftada bir salıları saat 20.00 civarı güncelleme yapmaya devam edeceğiz ama değişiklikleri yaklaşık 24 saat sonra göreceksiniz.long-divider.png

Geliştirici Günlükleri

LoR’u Neler Bekliyor?

Baş Yapımcı Jeff Jew ve Tasarım Direktörü Andrew Yip, Legends of Runeterra’nın yakın geleceğinde olacakları paylaşmaya hazırlanıyor. Videoyu 29 Mayıs saat 20.00’da seyredebilirsiniz.

Yükselen Dalgalar’da Denge

Açık beta sırasında canlı tasarım (yani oynanmakta olan bir oyunu tasarlama) ve dengeleme konusunda çok şey öğrendik (geri bildirimleriniz için tekrar çok teşekkür ederiz). Bu öğrendiklerimizi, neyi nasıl değiştireceğimize karar vermemize yardımcı olan araçlara yeni ölçümler eklemekte kullanıyoruz. Aramıza yeni oyuncular da katıldığı için (tekrar hoş geldiniz!), öncelikle zaten belirlemiş olduğumuz amaçları ve ölçümleri özetleyip sonra yeniliklerden bahsedeceğim.

Canlı oyunu dengelerken genel amacımız hâlâ adil ve çeşitliliği yüksek, her şampiyonun oynanış hayalinin gerçekleştirilebildiği bir meta yaşatmak. Tüm şampiyonların en üst düzeyde rekabet edebilmesini beklemiyoruz tabii. Ama hepsinin oyunda başarılması mümkün anlar yaşayabilmesini istiyoruz.

Bu yüzden, zamanla sağlıklı bir meta oturtmak için kartları ayda bir (iki yamada bir) dengelemeye devam edeceğiz. Değişiklik kararı verirken çeşitli ölçümleri (ve verdiğiniz toplu geri bildirimleri) göz önünde bulunduruyoruz. Bunların en önemlileri kartların (özellikle de ideal bölgeleriyle aynı destedeyken) kazanma oranları, destelerin kazanma oranları ve şampiyonların oynanma oranları. Ayrıca her kartın “yerini bulacağı” bir durum ya da deste olmasını istiyoruz. Bu isteğimiz, yukarıdaki çerçeveyle birlikte ele alındığında hangi kartları test edeceğimize ve nihayetinde değiştireceğimize karar vermemizde yardımcı oluyor (ama yine belirtelim, tüm kartların tüm modlarda eşit güçte rekabet edebilmesini beklemiyoruz).

Şimdi gelelim yeniliklere. Yükselen Dalgalar için dahili ölçümlerimizden bazılarını meta sağlığını daha iyi kapsayacak şekilde güncelliyoruz. Örneğin metanın en çok iş yapan destelerinin zaman içinde gidişatına bakarak oyun içi karar verme, deste kurma, uyum sağlama gibi oyuncu becerilerini ne kadar iyi sınadıklarını değerlendiriyoruz. Benzer şekilde, rekabetçi deste temaları yelpazesini genişletecek değişiklikler yapmak için en çok iş yapan destelerin metanın hangi kısımlarında konumlandığını geniş bir şekilde analiz ediyoruz.

Legends of Runeterra’yı geri bildirimlerinizle geliştirmeye devam ettiğiniz için teşekkür ederiz. Umarız aşağıda açıklayacağımız değişiklikleri beğenirsiniz.

– RubinZoo, Canlı Tasarım Ekibi Lideri

Kart Güncellemeleri

Şampiyonlar

Vladimir (2. Seviye)

Vladimir (2. Seviye)

SALDIR: Saldıran her bir dost birim için o birime 1 hasar ve rakibin Nexus’una 1 hasar verirsin. → SALDIR: Saldıran her bir dost birim için o birime 1 hasar ve rakibin Nexus’una 1 sömürü hasarı verirsin.

Bu yamada sayısal değişikliklere odaklanıyor olsak da Vladimir oynanma oranı, oynanış tatmini ve şampiyon beğeni düzeylerinde şampiyonlarımızın erişmesini istediğimiz düzeyin altında kalıyordu. 2. seviye etkisini sömürü hasarına dönüştürerek biraz daha karmaşık bir değişiklik yaptık. Bu değişiklik Vlad’ı can emen bir savaş büyücüsüne daha da çok benzetmenin yanında Vlad destelerinin işlevselliğini de arttırıp seviye atlama koşulunu yerine getirmeyi daha heyecan verici ve etkili hale getiriyor.iconKarma (1. Seviye)

Karma (1. Seviye)

BEDEL: 5 → 6

Karma’yı korumanın daha zor olmasını, kullanmanın ise o sırada kullanabilir olduğunuz manayı daha çok götürmesini istiyoruz. Bu yüzden, oyuncuların Karma oynadıkları tur yapabilecekleri diğer şeyleri daha çok kısıtlamak için bedelini arttırıyoruz.

Karma (2. Seviye)

BEDEL: 5 → 6iconShen (1. Seviye)

Shen (1. Seviye)

GÜÇ: 2 → 3

Shen bir süredir en az oynanan şampiyonlar arasındaydı. Bunun başlıca sebeplerinden biri de gerçek gücünü gösterebilmek için destede Demacia kartları bulunması gerekliliğiydi. Tek başına da tehdit oluşturulabilmesi ve üstüne kârlı saldırı stratejileri kurulabilmesi için Güç değerini şimdilik arttırıyoruz.

Shen (2. Seviye)

GÜÇ: 3 → 4iconVi (1. Seviye)

Vi (1. Seviye)

CAN: 5 → 4

Bazı şampiyonların aksine Vi’ın oyunu bozan bir etkisi olmasa da taban niteliklerinin verdiği ham güç sayesinde bir sürü destede fazla başarı gösterdi. Her Piltover ve Zaun destesinde “hangi desteye koysan gider” türü bir şampiyon olarak yer almaması ama bir yandan da yeteneklerine uygun destelerdeki gücünün çoğunu kaybetmemesi için bazı ayarlamalar yapmak istedik.

Vi (2. Seviye)

CAN: 6 → 5iconHecarim (1. Seviye)

Hecarim (1. Seviye)

GÜÇ: 4 → 5

Hecarim, nitelikleri nedeniyle bazen kârlı saldırılar yapmakta zorlanıyordu. Bu yüzden oyun tahtasında gerçekleşen daha çok evrede ve durumda saldırması; oynanış tatmininin ve genel etkisinin artması için gücünü arttırıyoruz.

Hecarim (2. Seviye)

GÜÇ: 5 → 6

Takipçiler & Büyüler

Ak Saçlı Kolcu

Ak Saçlı Kolcu

GÜÇ: 4 → 3

(ayrıca bkz. Sadık Porsukayı)

Ak Saçlı Kolcu, oyundaki en verimli takipçi kartlarından biri. Dayanıklı olmakla kalmıyor, Öncü tesiri sayesinde tonla hasar verip rakiplerini optimal olmayan kapışmalara girmeye zorlayarak Demacia oyuncularına biraz “beleş” bir oyun ortası avantajı sağlıyor. Kolcu’nun (ve Sadık Porsukayı’nın) Güç değerlerini biraz azaltarak oyunculara onu nasıl ve ne zaman karşılayacakları konusunda esneklik ve karşı hamle şansı tanımak istedik.Züppe Laurent

Züppe Laurent

CAN: 1 → 2

Züppe Laurent’in bedeli yüksek ve tetiklenebilecek birden çok tesiri var. Bunlar güçsüzlüğüne hiç uygun değil. Bölgesinin geri kalanından bağımsız olarak güçlendirilmeyi hak ediyor. Hazır bu yamada Demacia’yı zayıflatıyorken onu da güçlendirelim dedik.Sadık Porsukayı

Sadık Porsukayı

GÜÇ: 4 → 3

Bu değişiklik Ak Saçlı Kolcu’nunkiyle örtüşmekle birlikte Porsukayı tek başına da sıkıntı çıkarabildiğini gösterdi. Özellikle Keşif Gezisi’nde Demacia’nın ham niteliklerden gelen gücünü fazlaca arttırıyordu.Bir Başına

Bir Başına

BEDEL: 3 → 4

Bir Başına, lezzetsiz oyun gidişatları ortaya çıkarabiliyor, özellikle de oyunculardan birinin daha üçüncü turdan bir birimi çok güçlendirmesini sağladığında. Bu, sonu başından belli oyunlara yol açıyor, oyunun karar verme yönünün altını oyuyor ve her şey rakibin elinde doğru cevabın olup olmamasına, hatta doğru bölgeyi oynuyor olup olmamasına bağlı hale geliyor. Bir Başına’nın mana bedelini arttırarak üçüncü turdan 3 manalık bir birim ve Bir Başına kombosuyla saldırma taktiğinin önünü kesiyor ve kartın oyun başı potansiyelini biraz azaltıyoruz.Lejyon İhtiyat Birliği

Lejyon İhtiyat Birliği

CAN: 2 → 1

Yükselen Dalgalar’la LoR’da doğrudan Nexus hasarı verme olanağı epey arttı (diğer yorumlarımızı aşağıdaki gözlem listesinde bulabilirsiniz) ve doğrudan hasar/agresyon destelerinin en güçlü olanlarının kazanma ihtimali, özellikle de onlar için avantajlı olan eşleşmelerde fazla artış gösterdi. Lejyon İhtiyat Birliği ile Acemi İnfilakçı’yı (aşağıda) hedefleyen bu değişikliklerle bu destelerin erkenden yararlandığı kartopu etkisini kısmen dizginliyoruz.

Lejyon İhtiyat Birliği kullanan hasar/agresyon destelerinin verilerine baktığımızda, birinci tur oynanan bir İhtiyat Birliği’nin uygun zamanda oynanan diğer kartlara kıyasla destelere sık sık kazanma avantajı verdiğini gördük. İhtiyat Birliği doğru destelerde (ya da doğru destelere karşı) sadece oynanarak çok fazla hasar çıkarıyor. Oyuncuların ilk turdan uygun bir karşılık veremezlerse sürekli ve derhal geride kaldıklarını (ya da baştan kaybettiklerini) hissetmesini istemeyiz. Bu değişiklik sayesinde İhtiyat Birliği’ne her bölgenin bir karşılığı da olmuş oluyor.Babacan Hancı

Babacan Hancı

GÜÇ: 2 → 3

İyileştirme Freljord’un ulusal kimliğinin bir parçası ama mana kasma desteleri dışında istediğimiz kadar sık kullanılmıyordu. Hancı’nın kullanılabilirliğini arttırarak daha çok Freljord destesi için esnek bir seçenek olacağını umuyoruz.Derin Meditasyon

Derin Meditasyon

BEDEL: 4 → 5

Derin Meditasyon eski mana bedeline göre fazla yararlıydı, benzeri çoktu, kart çektiriyordu ve büyü yapmayı sürekli kılabiliyordu. Bu kart büyü destelerinde yüksek performans gösterse de genel anlamda, hatta normal bedelli “taban” düzeyinde bile fazla işe yarıyordu. Ionia’da bol bol etkili ve güçlü araç olduğunu düşünürsek, Derin Meditasyon’un bunlara sağladığı kolay erişime ulaşmanın genel amaçlı Ionia desteleri için daha zor olmasını istiyoruz.Acemi İnfilakçı

Acemi İnfilakçı

CAN: 4 → 3

Acemi İnfilakçı, yüksek canı ve zaman içinde tutarlı Nexus hasarı vermesini sağlayan etkisiyle doğrudan hasar tabanlı agresif destelerde çok öne çıkan bir kart. Canını azaltarak İnfilakçı’ya hem tahtadan kaldırma hem çatışma yöntemleriyle karşılık vermeyi kolaylaştırıyoruz. Rakipleri artık birden fazla özelliğiyle Nexus’larına vurmasını engelleyebilecek.Ordunun Doğumu

Ordunun Doğumu

BEDEL: 5 → 6

Beta sırasında Adaların Damgası, Taraftarın Sevgilisi ve İstilacı Örümcek gibi kartlarda yaptığımız zayıflatmalardan sonra örümcek destelerini güçlendirmek için Ordunun Doğumu’nda yaptığımız değişikliği geri alıyoruz. Bu değişiklik sonunda Ordunun Doğumu’nun ham gücü öylesine attı ki kontrol ya da “kendi birimlerini öldür” kombo destelerinde aşırı güçlü bir savunma aracı haline geldi.Uzundiş

Uzundiş

(Denizin Dişleri/Fizz’in Denizin Dişleri) CAN: 1 → 2

Denizin Dişleri’nin biraz daha az dayak yiyip daha güvenilir hale gelmesi için Uzundiş’te bir ayarlama yapıyoruz. Bu kartla ilişkili desteler özellikle Keşif Gezisi’nde zorlanıyordu. Denizin Dişleri artık oyunda bir düşman birim olmasa bile oynanabilecek. Bu değişiklik aslında bir hatayı gideriyor ama kartı daha kullanışlı hale de getirecek.Maymun İdolü

Maymun İdolü

CAN: 4 → 5

Maymun İdolü’ne bir maymun oluşturma olanağı tanımak bu etkiyi çok daha ilginç kılacak ve ne zaman oynanacağına karar vermeyi daha ilginç, daha tatmin edici bir hale sokacak diye düşünüyoruz.Kumarbot

Kumarbot

GÜÇ: 0 → 1

CAN: 3 → 4

Kumarbot’un dolapları daha hızlı dönsün diye niteliklerini arttırıyoruz.

Gözlem Listesi

Direnen Ruh

Direngen Ruh, Anlık Hızı ve rakiplerin etkileşim kurma hakkını devreden çıkarma becerisi yüzünden Yükselen Dalgalar’ın tartışmalı kartlarından biri oldu. Bu kartta ayarlama yapmanın kendine özgü bazı zorlukları var. Sadece bir-iki sayıyı değiştirsek temelindeki sorunları gidermek yerine kartı tercih edilmez hale getirebiliriz. Bu yüzden şimdilik onu gözlem listesine alıyor ve yapacağımız ayarlamaları düşünüyoruz.

Çalıntı Mallar ve Kart Çalma

Rakibinizin sizin destenizden çektiği kartlara karşı kaybetmek tatsız bir deneyim, özellikle de deste güçlendiren Freljord etkilerine karşı oynuyorsanız. Çalıntı Mallar bu sorunun başlıca odaklarından biri. Güç düzeyi epey yüksek, birden fazla kart çektirdiği için de “aha, cuk oturan kartı çaldım” türü durumlar oluşturması olası. Bu mekaniğin ortaya çıkardığı sıkıntının bir kısmını giderebilecek ayarlamaları araştırıyoruz.

Yükselen Dalgalar’da Nexus Hasarı

Yükselen Dalgalar’ın konusu ve mekanikleri (korsanlar, Yağma, Noxus kuşatma silahları vb.) oyuncuların Nexus’a doğrudan verebildiği hasarı epey arttırdı. Bunun sonucunda ortaya sorunlu ve muhtemelen aşırı yüklü Nexus hasarı desteleri çıktığını görerek bu yamada yaptığımız bazı değişikliklerle oyunun başlarında verilen Nexus hasarının önüne geçmeyi kolaylaştırmayı hedefledik. İyileştirme, bu özelliğe sahip olan bölgeler için başka bir kaldıraç noktası. Bazı kartları daha iyi seçenekler sunacak şekilde ayarladık.

Bu sorun bayağı geniş kapsamlı, bu yüzden hem onu hem de bu yamada yaptığımız değişikliklerin etkisini zaman içinde gözlemlemeye devam edeceğiz.

Karma ve Ezreal

Bu ikisiyle ilgili kimi düşüncelerimizi betanın sonuna doğru paylaşmış, şu anki tasarımlarıyla ilgili sorunlarımızı ayrıntılarıyla anlatmıştık. Karma’yı bu yamada ayarladık, Ezreal’ın kazanma oranı da Yükselen Dalgalar’ın çıkışıyla düştü. Şu anda bu iki şampiyonu da sadece gözlemlemeye devam ediyoruz.long-divider.png

Kart Metinlerinde Anlaşılırlık

Bir sürü kartın açıklama metinlerini daha anlaşılır hale getirdik. Her zamanki gibi, çıkıştan beri bizimle bu konudaki görüş ve düşüncelerinizi paylaştığınız için teşekkür ederiz. Daha önce de bahsettiğimiz üzere zaman içinde, özellikle de oyuna yeni içerik ekledikçe benzer (ama umarız daha ufak) güncellemeler yapmaya devam edeceğiz. Bu partide özellikle “düşmanın” hedef alındığını daha açık anlatan değişiklikler var. Ayrıca rakibin destesinden kart çektiren kartlar, artık sadece şampiyon kartı olmayan kartlar çekme olanağı sunduklarını doğru şekilde anlatıyor.

  • Aşağıdaki (desteye konabilen ve konamayan) kartların açıklama metinleri anlaşılırlık için güncellendi:

Soruşturmacı Sihir Avcısı | Ruh Em | Parçala | Avarosa Okçusu | Tam İsabet | Zaunlu Gitarist | Surat Eritici | Shunpo | Çürüten Çığlık | Modifiyeli Mucit | Pervasız Deney | Yüzbaşı Farron | Corina Veraza | Son Parıltı | Habis Ziyafet | Ezreal | Yavru Yeti | Ada Dümencisi | Fizz | Bilardo Sansarı | İmparatorluk İmhacısı | Kara Barut El Bombası | Ölümün Eli | Göz Korkut | Çifte Vuruş | Zırhlı Fül Süvarisi | Soğuk Karşılama | Noxus Şevki | Ejderhanın Gazabı | Lee Sin’in Ejderhanın Gazabı | Miss Fortune’un Kurşun Yağmuru | Kurşun Yağmuru | Dehşet Yolu | Karaborsa Tüccarı | Çalıntı Mallar | Üçkâğıtçı Yordle | Baş Mekanist Zevi | Düzenli Saldırı | Girdap Rex | Vladimir’in Kan Nakli | Dalgaların Dehşeti | Manyak Güçlü Ölüm Roketi! | Aurora Porealis

Cevap bırakın

E-posta adresiniz yayımlanmayacak.

Lütfen genel ahlak kuralları çerçevesinde yorum yapmaya özen gösterelim.

Web sitemizde daha iyi hizmet sunulabilmesi için çerezler kullanılmaktadır. Devam etmeniz halinde çerez kullanımına izin verdiğinizi kabul edeceğiz. Peki Daha Fazla