Ana SayfaOyunlarLeague of LegendsTime Dergisi'ne Göre, 2010'lu Yılların En İyi 10 Oyunu

Time Dergisi’ne Göre, 2010’lu Yılların En İyi 10 Oyunu

Video oyun endüstrisi 2010’lara girdiğimiz de zaten bir milyar dolarlık bir dev olmuştu. Öyle ki, karları artık film, televizyon veya müzikten daha büyük.

2010’lar hobinin yarı niş bir şey olmayı bıraktığı ve ana akımda sağlam bir şekilde yerini aldığı zamandır.

Daha önce en iyi şarkılar, en iyi diziler, en iyi filmler gibi listeler de hazırlayan Time Dergisi’nin hazırladığı en iyi oyunlar listesine gelin hep birlikte bakalım.

Grand Theft Auto V (2013)

Rockstar’ın sunduğu Grand Theft Auto V, tüm zamanların finansal açıdan en başarılı eğlence ürünü olmayı başardı. 6 milyon dolarlık gelir elde eden ve her geçen gün bunu artıran GTA V, Star Wars film serisinden bile daha fazla gelir elde etmiştir.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)

Nintendo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ile modern bir açık dünya oyunu yapabileceğini kanıtladı. Dahası rakiplerinin aksine, doğrusal ilerlemeden bağımsız, oyuncular Hyrule’u kendi hızlarında keşfetmekte ve kendi maceralarını yaratmakta özgür kıldılar.

Fortnite (2017)

PUBG, 1’e karşı 100, battle royale shooter türünü popülerleştirmiş olabilir, ancak Fornite, onu kaçınılmaz bir kültürel fenomen haline getirdi. Oyuna sonradan eklenen battle royale modu Epic Games’i öyle bir noktaya taşıdı ki, kendi oyun dağıtım platformlarını kurmalarına bile önayak oldu.

Dark Souls (2011)

From Software’den gelen ve oyuncuların tabiri caizse saçını başını yolmasına sebep olan Dark Souls, hem oyuncular hem de eleştirmenler tarafından bir hayli beğenilmişti. Time’ın 2010’lu yılların en iyi oyunları arasına koymasına da şaşırmamak gerekiyor.

League of Legends (2009)

Riot Games, 2009’un sonunda League of Legends’ı piyasaya sürdü, ancak çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası oyun türünü tanımlamaya yardımcı olan oyun birkaç yıl boyunca küresel bir fenomen haline gelmeyecekti. Şimdi, E-spor için altın standart. Turnuvaları stadyumlarda binlerce kişi tarafından canlı takip edilmektedir. Yeri geldiğinde Super Bowl’dan bile daha çok izleyici takip etmektedir. Bu da ulaştığı küresel boyutu göstermektedir.

Pokémon Go (2016)

2016’da birkaç ay boyunca, tüm gezegen Niantic’in mobil artırılmış gerçeklik oyunu Pokémon Go’yu oynuyor gibi hissediliyordu. Bu bir bakıma gerçekti de. Çünkü eğer oyunu oynamıyorsanız bile, her gün, gerçek hayatta dolaşan insanların sevinçleri, maceraları ve aksilikleri hakkında yeni bir haber görüyordunuz. İnsanlar hepsini yakalama umuduyla sanal cep canavarları arıyordu. Bir keresinde nadir Pokémonları avlarken ölü bir ceset bile bulundu.

Minecraft (2009)

Minecraft, 2009’da piyasaya sürülen ve 2010’larda kültürel bir kuruma dönüşen başka bir oyundur. Çocuklarınız varsa veya bunu yapan insanları tanıyorsanız Minecraft’ın ne olduğunu bilirsiniz. Piyasaya sürülmesinden on yıl sonra Minecraft, YouTube‘da hala en çok izlenen oyun olup, Fortnite’ı 40 milyardan fazla görüntülemeyle yeniyor. 2014 yılında Minecraft yaratıcısı Notch, oyunu satmak istediğini tweetledi ve Microsoft, 2,5 milyar dolara satın aldı. Şuan bile tüm zamanların en çok satan 2. oyunu konumundadır.

The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Bethesda, 2011’de dünyaya The Elder Scrolls V: Skyrim‘i sundu ve o zamandan beri satış listelerinin başında yer aldı. Amiral gemisi rol yapma oyunu, bir konsol jenerasyonundan diğerine geçti, sanal gerçekliğe taşındı ve Nintendo Switch’te yayınlanmak üzere ayarlandı. Skyrim’in kalıcı cazibesi, devasa ve ayrıntılı bir açık dünyada geçen, açık uçlu oyun tarzıdır. Diğer geliştiriciler bu ideali on yıl boyunca kovalayacaktı, ancak çok azı bunu başaracaktı.

Portal 2 (2011)

Birinci şahıs bakış açısına sahip bulmaca oyunu Portal 2, ilk oyundan aldıklarının üstüne başarılı bir şekilde çıkmayı başardı. Etkileyici hikâyesi ve zekice düşünülmüş mekanikleriyle oyuncuları kendisine hayran bırakan oyun çok sevildi.

Disco Elysium (2019)

15 Ekim 2019’da PC için çıkan bu oyun, bu kadar kısa bir süre içerisinde Time’ın listesine girmeyi başardı. Time editörü Matthew Gault, oyunun görünüşünün ve oynanışının 1999 yılından, hikâye anlatımı ve mekaniklerinin ise gelecekten geldiğini söylüyor.

Mert Erçikli
Mert Erçikli
22 yaşında, Esport Times markasının kurucu üyelerinden. Marmara Üniversitesi İşletme bölümü öğrencisi. Dijital platformlar ile ilgili, hikaye oyunları ile içli dışlı, FPS oyunlarını ihmal etmeyen birisi.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz

- Advertisment -spot_img

EN ÇOK OKUNANLAR

eFootball 750 Milyon İndirmeye Ulaştı

0
Konami Digital Entertainment BV, bugün itibarıyla amiral gemisi futbol oyunu eFootball oyununun dünya çapında tüm platformlarda 750 milyon indirmeye ulaştığını duyurdu. Bu başarıyı kutlamak...