BLAST, Open London 2025 turnuvasında paiN Gaming’in Aurora ile yer değiştireceğini resmen duyurdu. Bu değişiklikle birlikte turnuvanın çevrimiçi aşamasında Güney Amerika temsilcisi paiN yer alacak.
Temsilcimiz Aurora, yılın ikinci yarısına sallantılı bir giriş yaptı. Takımın bel kemiği XANTARES, tatil sonrası ilk turnuva olan IEM Cologne 2025 turnuvasına katılamadı. Yıldız oyuncu yerine geçici olarak xfl0ud forma giydi. Ancak bu değişiklik sonucunda, takım yalnızca 9-12. sırayı alarak turnuvaya veda etti.
Temsilcimiz Aurora, BLAST Open London turnuvasından resmen çekildi ve yerine paiN dahil oldu. Organizasyon bu değişikliğin nedenine dair resmi bir açıklama yapmadı. BLAST Open London 2025 takımlarının güncel listesi:
Brezilyalı Counter-Strike oyuncusu coldzera, RED Canids ile yollarını ayırdıktan kısa bir süre sonra ODDIK ile anlaştı. ODDIK, tecrübeli oyuncu coldzera’nın transferini resmen duyurdu ve böylece Dust2.com.br’nin ortaya attığı transfer iddialarını da doğrulamış oldu.
coldzera, 14 aylık RED Canids döneminde CBCS Masters 2024 Finalleri’ni kazandı. RED Canids, coldzera ile birlikte ESL Pro League Sezon 20‘de mücadele etti. Ancak performans olarak istikrar sağlayamayan RED Canids, VRS ve HLTV sıralamalarında dibi gördü.
coldzera, son döneminde AWP rolünde oynasa da yeni takımında henüz hiçbir şey belli değil. WOOD7, ODDIK’te hem oyun içi liderliği hem de AWP rolünü üstleniyor. Bu nedenle coldzera muhtemelen Rifler rolüne geçecek.
coldzera, son dönemde yükselen bir grafiği olan ODDIK kadrosuna katılıyor. Takım, PGL Astana elemelerinde playofflara çok yaklaştı. Thunderpick South America Series turnuvalarında arka arkaya ikincilikler elde etti. KaBuM! Prime League isimli yerel Brezilya turnuvasında şampiyonluğuna ulaştı.
coldzera’nın da eklenmesiyle ODDIK, 2025’in son çeyreğinde iddialı. ODDIK’in güncel kadrosu şu şekilde:
Team Spirit’in 17 yaşındaki yeni yıldızı zweih, IEM Cologne 2025 playoff aşamasına direkt kalmalarının ardından HLTV’ye röportaj verdi.
Spirit, IEM Cologne’ye hızlı başladı. İlk olarak HEROIC, ardından Aurora ve MOUZ’u yenerek direkt olarak Yarı Final aşamasına hak kazandılar. Spirit’in yeni üyesi zweih, için de takımla birlikte ilk turnuva deneyimi oldu.
Genç oyuncu; takımındaki rolü, alışması süreci ve donk hakkında konuştu.
Spirit ile ilk grup aşaman geride kaldı. Bunu nasıl değerlendiriyorsun?
Üç maçı da kazandık ama bence bireysel olarak oynayabileceğimden daha kötü oynadım. Bazı turlarda önemli düelloları kaybettim ve belki o anları kazansaydım çok daha kolay galip gelebilirdik. Yine de tüm maçları kazandık, bu yüzden kazanmak için yeterince katkı verdiğimi düşünüyorum. Bu aşamada kendimi rahat hissediyorum.
Standartlarının altında oynamanın nedeni ne sence?
Yeni bir takım olduğu için kafamda yeni düşünceler oluştu ve bu benim ilk Tier-1 deneyimim. Dediğim gibi, nişanımdan çok yeni takımda neler yapmam gerektiğini düşünüyorum. Bu şu anda hemen yapabileceğim bir şey değil, tamamen deneyimle gelişecek bir konu. Daha fazla maç oynamam gerekiyor ki daha hızlı düşünebileyim. Bu yüzden, bireysel olarak bu aşamada oynadığımdan çok daha iyi oynayabileceğime inanıyorum.
magixx’in rollerini bire bir üstlendin, ama sen genelde daha agresif oynayan birisin. Bu uyum süreci senin için nasıl geçti?
Nemiga’da şu anda CT tarafında oynadığım rollerin çoğunu oynuyordum. Ancak T tarafında genelde lurk oynuyordum. Şu anda ise entry fragger’ım; yani donk, çoğu turda arkamdan geliyor. Bu benim için yeni bir şey. Yine de bu konuda özgüvenim var çünkü eski takımlarımda bu rolde biraz deneyimim oldu. Bu yüzden çok fazla baskı hissetmiyorum. Sadece birkaç maç daha oynamam gerekiyor ki bu rollerde daha fazla güven kazanayım.
“İzlerken sadece, ‘Ben burada oynamak istiyorum’ diyordum. Nemiga’da bir yıl sonra şimdi buradayım ve playofflardayım. Harika bir his.”
Ivan “zweih” Gogin
donk ile oynamak nasıl bir şey? Uzun süredir arkadaş olduğunuz, birlikte FACEIT oynadığınız biliniyor. İlk defa aynı takımda oynamak nasıl bir his?
Harika. Bir takım arkadaşın varsa ve ona bir AK attığında rakip takımı tek başına öldürebiliyorsa, geri kalan dört kişi hiçbir şey yapmasa da olur. [Gülüyor]
Tabii ki, bu büyük bir avantaj. Aynı şekilde sh1ro AWP ile harika işler yapabiliyor, zont1x ve chopper da öyle; hepsinin aim’i çok iyi. Belki bazıları mekanik konularda eksik olabilir ama takımında donk varsa bu sorunlar o kadar da önemli olmuyor.
İlk defa Cologne’de oynuyorsun. Bu turnuvayı daha önce izlemişsindir. Böyle bir turnuvada, hem de ilkinde LANXESS Arena’ya çıkacak olmak nasıl bir his?
Bu benim ilk arena tecrübem. Daha önce Major ve ESL Pro League’de oynadım ama bu ilk arena deneyimim olacak. Bu yüzden çok heyecanlıyım. Elimden gelenin en iyisini yapmaya ve seyircinin baskısını hissetmemeye çalışacağım. Sadece oyunun içinde kalıp en iyi performansımı göstermeye odaklanacağım.
Bu turnuvayla ilgili hatırladığın bir an var mı?
Geçen sene Spirit’in dört haritayı kaybedip (The MongolZ’a 0-2, G2’ya 0-2) elendiği Cologne’u izledim. Ne olduğunu anlamamıştım çünkü ondan altı ay önce Katowice’yi kazanmışlardı. Aynı seviyedeki bir turnuvada sıfır harita kazanmışlardı.
Bence izleyiciler için Tier-1 turnuvaları arasında pek fark yok. Farkı sadece oyuncular hissedebilir. Ben izlerken sadece “Ben burada oynamak istiyorum” diyordum. Ve Nemiga’da geçirdiğim bir yılın ardından artık buradayım, hem de playofflardayım. Harika bir his.
NAVI koçu B1ad3, IEM Cologne 2025’in ilk turunun bitmesinin ve playoff bileti almalarının ardından HLTV’ye röportaj verdi.
Geçtiğimiz günlerde kolu kırılan B1ad3, Cologne mücadelesinde takımını yalnız bırakmadı. FaZe galibiyeti ile başladıkları turnuvanın playoff şansını da FaZe galibiyeti ile aldılar.
Tebrikler B1ad3, IEM Cologne’da playoff’lara kalmayı başardınız. Zorlu bir yoldu diyebiliriz — yeni NAVI kadrosuyla bu çıkışı nasıl değerlendiriyorsun?
Bence ilk FaZe maçı bizim için haritaları kontrol ettiğimiz, oyunumuzu oynadığımız bir karşılaşmaydı. Sonrasında MOUZ ile oynadık, oldukça yakın geçen bir maçtı ama harita havuzumuz hâlâ çok ham, geniş bir strateji kitabımız yok ve her şey keskin değil. MOUZ’a karşı bu küçük farklar çok önemliydi, işte bizde eksik olan da buydu. NIP maçı…
Train haritasında zorlu bir son…
Zor bir bitişti, ama harita havuzumuzdan dolayı daha iyi bir veto alabilirdik. Ancak Majordan önceki harita havuzumuz olmadığından, rakibin güçlü haritalarını veto edemedik. Havuzda onların iki güçlü haritası vardı: Nuke ve Train. Neyse ki Train sonunda birkaç çılgın round kazandık, hatta bir eko round bile.
Aynı gün iki maç oynamak sistemimiz için çok zor. İki saatlik bir ara verdik ama…
“Akademiden geldiğini ve hiç LAN deneyimi olmadığını düşünürseniz, makazze inanılmaz bir potansiyel gösterdi.”
Andrey “B1ad3” Gorodenskiy
Hazırlık sürecinden dolayı mı zordu?
Kesinlikle. Rakiplere karşı her zaman özel hazırlık yaparız, ne yaptıklarını bilmemiz gerekir. Ama bu süreçte sadece yemek yemeye ve biraz dinlenmeye zaman kalıyor. Üç harita oynamak zaten çok yorucu, bir de üzerine analiz ve strateji planlaması yapacak vaktin kalmıyor.
FaZe ile daha önce oynamış olmamız bizim için iyiydi çünkü bir oyun planımız vardı. Inferno’yu daha önce analiz etmiştik, bu yüzden şimdi o haritaya dönmek ilginç oldu. Onlar da Inferno oynamayı planlıyordu bence. Biz Mirage’ı seçmiş olsak bile, Nuke’u çıkardılar ve Mirage üçüncü harita oldu.
Maç maç bakarsak, bu kadroyla sadece bir bootcamp yaptık, bazı rolleri değiştirdik ve çok hızlı bir şekilde playoff’tayız. Tüm rakipler güçlüydü, sahne çok rekabetçi. Bu yüzden başardıklarımızdan memnunum.
“Bir süperstar alma şansımız olsaydı alırdık ama yoksa akademiden genç bir oyuncu almak ve gelişimine zaman tanımak çok daha mantıklı.”
Andrey “B1ad3” Gorodenskiy
makazze’nin performansından memnun musun? İlk büyük turnuvası ve oldukça zorlu bir sahne — bu baskıyla nasıl başa çıktı?
Onu üst düzey oyuncularla kıyaslayamayız. Bilgi, tecrübe, sistem protokolleri açısından doğal olarak geride. Akademiden geldi, hiç LAN deneyimi yok ve bu şekilde değerlendirildiğinde gerçekten inanılmaz bir potansiyel gösterdi.
Aleksib’nin de dediği gibi, ne yapmak istediğini biliyor, özgüveni yerinde. Şu an ihtiyacı olan tek şey bilgiyi artırmak ve bu da zamanla olacak. Ona sadece bir turnuva değil, zaman vermeliyiz. İzleyiciler onu esas olarak Budapeşte Major’da test edebilecek, eğer oraya kalifiye olursak.
Onu kadroya dahil etme kararını nasıl verdiniz?
Bir tier-1 takımı olarak elbette ki ropz ya da donk gibi birini almak isteriz. Deneyimli biri sisteme hemen uyum sağlar, zaman kaybı olmaz. Ancak böyle bir imkan yoksa, o zaman akademiden genç bir yetenek almak ve gelişimine zaman tanımak daha mantıklı.
Bu noktada bir denge kurmak gerekiyor: Geri adım atıp taze bir başlangıç mı yaparsınız, yoksa deneyimli birini alıp riski azaltır mısınız? Vitality’nin yaptığı gibi. makazze’nin kariyerinde kendini kanıtlaması için gerçek bir şans bu ve diğer takımlar da aynı yaklaşımı benimsemeli.
jL ile karşılaştırıldığında makazze’yi farklı mı kullanıyorsunuz? Aynı pozisyonlara yerleşse de oyun tarzları farklı.
Önceki kadroda bazı zayıf noktalarımız vardı. Bunları analiz ettim, Drin (makazze) ve koçuyla konuştum, sonrasında bir yapı kurduk. İki üç turnuva içinde roller değişebilir, buna hazırız. Bir yerden başlamamız gerekiyordu.
Yeni oyuncuyu takıma katmanın en iyi yolu onu test etmektir — eskiden Perfecto’yu böyle denemiştik. Şimdi bu fırsatlar zor bulunuyor. Bu yüzden oyuncuyu kadroya alıyorsun ve “şöyle olabilir, deneyelim bakalım” diyorsun.
“Bu sezon hiçbir şey kazanmayacağız demiyoruz ama beklentiler düşük tutulmalı.”
Andrey “B1ad3” Gorodenskiy
makazze’ye kendi rahat ettiği rolleri mi verdiniz?
Evet, tıpkı Falcons’ın yaptığı gibi. Ona neleri sevdiğini, hangi haritalarda daha rahat hissettiğini sordum. Sonra kadroda kim hangi rolü alabilir diye değerlendirdim. Mihai (iM) daha deneyimli olduğu için bazı rolleri ona verdik. Optimum sonucu almak için yapabileceğimiz en iyi şey buydu.
makazze’nin gelişimi ve Mihai’nin roller içindeki evrimi zamanla netleşecek. Bu turnuvada Mihai olağanüstü oynadı. En azından bu maç özelinde kesinlikle öyle.
Yeni NAVI kadrosunun geçen sezona kıyasla daha iyi olduğunu size ne gösterecek?
Bu bir yeniden yapılanma süreci. Odak noktamız tamamen bu ve hedefimiz Budapeşte Major’a en iyi şekilde hazırlanmak. Sonrasında önümüzdeki sezon için potansiyelimizi değerlendireceğiz.
Şu an iyi bir oyun planı ve doğru kararlarla, MR12 sisteminde her takımı yenme şansınız var. Amacımız her roldeki oyuncuyu geliştirmek ve önümüzdeki sezon için elimizdeki malzemeyi görmek. Tabi ki bu sezon bir şey kazanmayacağız demiyoruz, ama beklentiler düşük tutulmalı. Odak noktamız oyundan keyif almak ve akışta kalmak. Belki o zaman bu sezon bir zafer gelebilir.
Son olarak: s1mple, BC.Game ile anlaştı. Geçen yıl senin onun “Tier 2’de grind yapması gerektiği” yönündeki yorumunu da referans aldı. Bu hamle hakkında ne düşünüyorsun?
Daha önce de söylediğim gibi, bir Tier-1 takımı bulamıyorsan, daha düşük seviyeden başlamak daha iyidir. Aşağı inip, yukarıya çıkmak istediğini göstermek gerek. Bence s1mple, Austin Major’da çok iyi bir performans sergiledi. Hâlâ dünyanın en iyi oyuncusu olma potansiyeline sahip.
Her şey çaba ile ilgili. Gerçekten isterse — tıpkı karrigan ya da apEX gibi — bu tutkuya sahip olmalı. Onlar yaşlarına rağmen hâlâ hedeflerine ulaşmak için çalışıyorlar. s1mple da aynısını yapmalı.
Her yıl futbol severler tarafından merakla beklenen futbol oyunu EA Sports FC, 26 ile Türkçe spikeri bizlerle buluşturuyor!
FIFA isim haklarının bitmesi ile birlikte kendi markasına dönen EA Sports FC, 2026 oyunu ile birlikte birçok güzel haberi de beraberinde getirdi. Kariyer modundaki değişiklikler, geliştirilmiş oyun oynanışı ve yeni modlar ile tekrardan severleri heyecanlandırdı.
Tüm bunların yanında Türk futbol severleri de çok heyecanlandıracak bir yeniliğe imza attılar. Yeni sene ile birlikte uzun yıllardır beklenen Türkçe spiker sonunda oyuna eklendi.
EA FC 26 Türkçe Spiker Geldi!
Futbol oyunları için Türkçe spiker uzun yıllardır beklenilen bir şey olmuştu. Diğer futbol serilerinde bunun için takipçiler tarafından çalışmalar yapılmış ve Türk futbol sektöründe epeyce beğenilmişti. Hasan Mustan diye tanıdığımız ‘Sese Gel’ kanalının sahibi FIFA yani EAFC için olmasa da PES serisi için güzel çalışmalar yapmıştı. Bununla birlikte futbol severler, bu kadar ilgiye rağmen spikerlerin olmamasına tepkiliydi.
Türkçe spiker için ilk hamle UFL ve ardından PES’in eFootball serisinden geldi ve birçok kullanıcıyı sevindirdi. Böylelikle büyük bir kitleyi kendilerine çektiler. EA’de bunun farkına varmış olacak ki çalışmalarını yapmış.
Türkçe spiker ilk olarak resmi Steam sayfasından öğrenildi. Kullanılan diller bölümünde ‘Seslendirme’ artık Türkçe işaretli gözüktü. Bunun yanında tanıtım videosunda Türkçe tanıtım kullanıldı ve spiker Türkçe gösterildi.
EA FC 26 Resmi Fragmanı Yayınlandı!
EA FC 26 için yayınlanan fragmanda öne çıkardıkları şey, hayranların istekleri oldu. Hayranların isteklerine cevap vermeye çalıştıklarını ön plana koymaya çalıştılar.
Fragmanda; kalecilerin geliştirildiği, ikili mücadelelerin iyileştirildiği, pas kalitesinin arttırıldığı ve birkaç yeni hareket güncellemesi getirildiği görülüyor. Bunların yanında kişisel ihtiyaçlara göre oyun modu iyileştirmeleri de göze çarpıyor. Rekabetçi veya daha gerçekçi oyun modu şekilleri eklendi.
EA FC 26 ile Gelen Yenilikler
EA FC, 26 oyunu ile birlikte bu sene de oyunun metasını değiştirecek yenilikler getirdi.
Oynanışta Yenilikler
Artık EA FC 26 ile birlikte daha akıcı ve gelişmiş dribblingler yapabileceğiz. Yapay zeka daha akıllı pozisyon alacak ve akılcı oynayacak. Oyunu kendi tarzımıza göre şekilllendirebileceğiz. Oyuncu rolleri ve tarzları daha etkili olacak.
Rekabetçi ve Gerçekçi Oynanış
Yeni oyun ile birlikte iki yeni oynanış ayarını hayatımıza girdi. Oynama alışkanlığı ve zevkinize göre ayarınızı değiştirebileceksiniz. Daha akıcı paslar veya oyun için farklı, daha gerçekçi oynanış için farklı ön ayarı kullanacaksınız.
Teknik Direktör ve Oyuncu Kariyeri
Teknik direktörlük ve oyuncu kariyeri modu, daha çok gerçek hayata bizi sokacak. Teknik direktörlerin anlayışına göre takımların taktikleri ve planları değişecek.
EA FC 26 Fiyatı Ne Olacak?
EA FC 26, ön sipariş için $69.99 yani 2.841,05 ₺ olarak Steam’e eklendi. EA FC 26 Ultimate Sürümü Ön Sipariş için ise $99.99 belirlendi. Bu da Türk Lirası olarak 4058,81 ₺ yapıyor.
Platform
Standart Edition
Ultimate Edition
PlayStation 4 PlayStation 5
2.899 TL
3.999 TL
Xbox Series S Xbox Series X
2.899 TL
3.999 TL
PC
Steam: 69.99$ Epic: 2.599 TL
Steam: 99.99$ Epic: 3.599 TL
EA Play
EA Play: 29.99$/yıl
EA Play Pro: 99.99$/yıl
Nintendo Switch
59.99$
79.99$
EA FC 26 Sistem Gereksinimleri!
Tabii ki her güzel oyunun yanında sistem gereksinimleri de bizleri düşündürüyor. EA FC, bu sene de bizleri yormayacak gereksinimler ile karşımıza çıkıyor.
Sistem Gereksinimi
Minimum
Önerilen
İşletim Sistemi
Windows 10/11 – 64-Bit (Latest Update)
Windows 10/11 – 64-Bit (Latest Update)
İşlemci
AMD Ryzen 5 1600 veya Intel Core i5 6600k
AMD Ryzen 7 2700X veya Intel Core i7 6700
Bellek
8 GB RAM
12 GB RAM
Ekran Kartı
AMD RX 570 veya Nvidia GTX 1050 Ti
AMD RX 5600 XT veya Nvidia GTX 1660
DirectX
Sürüm 12
Sürüm 12
Ağ
Genişbant internet bağlantısı
Genişbant internet bağlantısı
Depolama
100 GB kullanılabilir alan
100 GB kullanılabilir alan
Ses Kartı
DirectX 12 uyumlu video kartı veya eşdeğeri (feature level 12_0)
DirectX 12 uyumlu video kartı veya eşdeğeri (feature level 12_0)
phzy, sezon sonuna kadar kiralık olarak Wildcard takımından 9INE takımına transfer oldu. Bu hamleyle birlikte, kısa süre önce yollar ayrılan mantuu‘nun yeri dolmuş oldu.
mantuu, Temmuz başında 9INE’dan ayrıldı. Haziran ayında kolunu kıran Polonyalı oyuncu, yaşadığı sakatlık nedeniyle aktif rekabetten uzak kaldı. Yerine gelen phzy, 2019-2020 yılları arasında 9INE forması giymişti. Transfer, oyuncunun eski takımına dönüşü niteliğinde.
phzy, Wildcard forması altında 1.14 Rating ortalaması ile oynadı. Temmuz ayında takım tarafından yedeğe çekildi. Son olarak Austin Major’un ilk aşamasında sahne aldı.
İsveçli oyuncu, geçmişte Young Ninjas, Ninjas in Pyjamas, Sangal ve Rare Atomgibi takımlarda da görev aldı. Sosyal medya hesabı üzerinden yaptığı paylaşımda şu ifadeleri kullandı:
9INE’e yeniden katıldığım için mutluyum. Kariyerimin başındaki ilk takımlarımdan biriydi. Harika insanlar ile birlikte olmak güzel. Sunucuya bu kadar çabuk döneceğim için heyecanlıyım. Hadi işe koyulalım.
Love “phzy” Smidebrant
phzy, geçtiğimiz günlerde RES Showdown 2 Nordics Açık Elemeleri ve CCT Season 3 Europe Series 4’te 9INE formasıyla stand-in olarak mücadele etti. Takım, Cuma günü Tricked karşısında CCT turnuvasındaki ikinci maçına çıkacak.
Türk organizasyonu FUT Esport, sahnede önemli bir rota değişikliği yaşıyor. Eski GenOne kadrosuna yatırım yaptıktan sadece üç ay sonra, bu projeyi sonlandırmaya hazırlanıyor. Yerine ise, sahnenin en umut vaat eden akademi takımlarından biri olan eski NAVI Junior kadrosunu transfer etmenin eşiğinde.
Fransız Kadro Projesinin Beklentileri Karşılayamaması
FUT’un bu hızlı dönüşü, organizasyonun büyük bir hırs taşıdığını ve Fransız kadro projesinin beklenen başarıyı yakalayamadığını gösteriyor. Uluslararası iki LAN etkinliğinde VRS puanı toplamaya çalışsalar da, beş kişilik Fransız kadro performansı beklentileri karşılamadı. Şimdi FUT, pazarda ortaya çıkan bu beklenmedik fırsatı değerlendirmeye kararlı.
Transfer Planlanan Kadro ve Potansiyeli
Transfer edilmesi planlanan NAVI Junior kadrosunda şu oyuncular yer alıyor:
Aulon “Krabeni” Fazlija
Dmytro “dem0n” Myroshnychenko
Nikita “cmtry” Samolotov
Džiugas “dziugss” Steponavičius
Bu genç yetenekler NAVI Junior altyapısından yetişti ve kısa süre önce potansiyellerini daha iyi değerlendirebilmeleri için transfer listesine kondu. NAVI’nin akademi yapılanması, ana kadronun varlığı nedeniyle gelişim açısından kısıtlanmıştı çünkü aynı organizasyona bağlı iki takımın aynı turnuvaya katılması yasak.
NAVI Junior’un Başarıları ve VRS Sıralaması
Şu anda VRS sıralamasında 26. sırada bulunan NAVI Junior, T2 sahnesinde yükselen önemli bir ekip olarak dikkat çekiyor. Takım, YaLLa Compass Spring 2025, Thunderpick World Championship European Series 1 ve iki CCT Season 3 şampiyonluğu gibi önemli başarılar elde etti.
FUT’un Yeni Yıldızı: misutaaa
FUT, kadrosunu tamamlamak için deneyimli ve genç bir oyuncu olan Kévin “misutaaa” Rabier ile ilgileniyor. Daha önce Vitality ve Falcons takımlarında forma giymiş olan misutaaa, yakın zamanda NAVI ana kadrosuna terfi eden Drin “makazze” Shaqiri’nin yerini alacak.
FUT’un Avrupa Sahnesindeki Hedefleri
Yeni FUT kadrosu, RES Showdown 2 ve BLAST Bounty 2025 Season 2 turnuvalarına katılma hakkı şimdiden elde etti. Bu güçlü kadro ile Avrupa sahnesinde hızla üst sıralara tırmanması bekleniyor.
Almanya’nın Cologne kentinde düzenlenen CS2’nin prestijli turnuvası IEM Cologne 2025’in playoff eşleşmeleri belli oldu.
Counter-Strike dünyasının en prestijli turnuvalarından biri olan IEM Cologne 2025, LANXESS Arena’da oynanacak playoff aşamasına ulaştı. Turnuvada dünyanın en iyi dört takımı da dahil olmak üzere toplam altı takım mücadele edecek.
Vitality’den Kusursuz Grup Performansı
Vitality, grup aşamasında mükemmel bir performans sergileyerek galibiyet serisini 37 maça çıkardı. Bu etkileyici başarı sayesinde doğrudan yarı finale yükselmeyi başardı. Takım, büyük finale giden yolda rakibini bekliyor.
Spirit ve “zweih” İlk Turnuvalarında Yarı Finalde
Bir diğer yarı finalist ise Team Spirit oldu. MOUZ’a karşı bu yıl oynadığı dört karşılaşmadan ilk kez galip ayrılan Spirit, yeni transferleri Ivan “zweih” Gogin ile çıktıkları ilk büyük turnuvada büyük bir başarıya imza attı.
NAVI – The MongolZ Çeyrek Finalinde Makazze Sürprizi
Natus Vincere, ezeli rakibi FaZe’i mağlup ederek moral depoladı ve LANXESS Arena’ya formda geliyor. Çeyrek finalde, yeni oyuncusu Drin “makazze” Shaqiri ile ilk kez sahne alacak olan NAVI, The MongolZ ile karşı karşıya gelecek. Bu eşleşmenin galibi, yarı finalde Spirit ile kozlarını paylaşacak.
FURIA – MOUZ: Uluslararası Kadroyla İlk Sınav
CS:GO efsanesi Gabriel “FalleN” Toledo, 2017’de IEM Cologne şampiyonu olduktan sonra ilk kez LANXESS Arena’ya geri dönüyor. Takımı FURIA, çeyrek finalde MOUZ ile zorlu bir mücadeleye çıkacak.
Bu karşılaşma, iki takımın Mart 2025’teki ESL Pro League Sezon 21 karşılaşmasından bu yana ilk randevusu olacak. Ayrıca Mareks “YEKINDAR” Gaļinskis ve Danil “molodoy” Golubenko transferleriyle uluslararası kadro yapısına geçen FURIA’nın, bu yapıyla MOUZ’a karşı oynayacağı ilk maç olacak.
Vitality Yarı Finalde Rakibini Bekliyor
FURIA – MOUZ eşleşmesinin galibi, yarı finalde Vitality ile karşı karşıya gelecek. Büyük finale giden yolda kıyasıya bir mücadele izleyicileri bekliyor.
Temsilcimiz Aurora, FaZe Clan’a 2-0’lık skorla mağlup olarak Lower Bracket aşamasında IEM Cologne 2025’e veda etti.
XANTARES olmadan xfl0ud ile IEM Cologne macerasına çıkan Aurora, ilk maçtan turnuvaya hızlı başlasa da Spirit ve FaZe Clan’a dur diyemedi. Oynanan düşük performanslı oyun, beklenilen seviyeye ulaşamadan turnuvaya veda etmemize yol açtı.
Turnuvada genel manada oyuncularımızda performans düşüklüğü vardı. Takımda öne çıkan tek isim Wicadia oldu ve son FaZe mücadelesini pozitif rating, ADR ile tamamlayan tek oyuncumuz oldu.
FaZe tarafında ise frozen ile rain, mükemmel oyun çıkarttı. broky’nin pozitif performansı ile takım harika performans sergiledi. Eşit seviyede giden Nuke haritasında belirleyici olan bireysel çıkışlar olsa da Mirage haritasında oyuncularımız neredeyse haritaya giremedi.
13-1 biten Mirage haritasında adete haritadan silindik. Sürekli verilen 1v1 fightlar ve clutchlar… broky ile frozen’in tüm haritayı kontrol altına alması ve aimlerine adeta çıkmamızla hezimetle sonuçlandı.
FaZe, bizi mağlup etmesinin ardından bir sonraki rakibi NAVI ile karşılaştı. Mücadelede NAVI, FaZe’e fırsat vermedi ve playoff aşamasına çıktı. FaZe ise bizi elemesinin ardından turnuvadan elendi.
CS2, Salı gününe güncelleme ile girdi. Animasyonlar ile birlikte birçok haritada değişiklikler ve yenilikler geldi.
Valve, Counter-Strike 2 için büyük bir güncelleme yayınladı. Tüm birinci şahıs animasyonları elden geçirildi ve Inferno, Train ile Overpass haritalarında çeşitli ayarlamalar yapıldı. Bunlara ek olarak başka birçok değişiklik de oyuna dahil edildi.
Oyundaki en dikkat çekici değişiklik, tüm silahlar için “silah çekme, ateş etme, yeniden doldurma ve inceleme” animasyonlarının tamamen yenilenmiş olması.
Rekabetçi havuzda yer alan üç harita Inferno, Overpass ve Train, önemli ölçüde değiştirildi. Bu haritalar arasında en büyük değişiklikler Inferno’da gerçekleşti. Valve, Church (Kilise) ile Coffins (Tabutlar) arasındaki yolu yeniden düzenledi ve Church içindeki siteye bakan pencereleri açarak CT’lerin B bölgesini geri almasını kolaylaştıracak yeni imkanlar sundu.
Haritanın diğer bölümleri de değişti. Özellikle A bölgesindeki Balkon’un korkulukları tüm balkonu kapsayacak şekilde genişletildi.
Train haritasındaki değişiklikler, CT tarafına daha fazla koruma sağlama amacını taşıyor. Bahçeye (Yard), Z dışında kalan B bölgesine ve Üst B koridoruna yeni kutular eklendi. Bu sayede savunma yapan oyuncuların kullanabileceği yeni pozisyonlar ortaya çıktı.
[ANİMASYON]
CS2'deki animasyon sistemi, mevcut oyun içeriğinin yeniden oluşturulmasını gerektiren AnimGraph2 sistemine yükseltiliyor.
Bugünkü güncelleme ile tüm birinci şahıs animasyonları değiştirildi:
Silah çekme
Ateş etme
Yeniden doldurma
İnceleme animasyonları
Tüm tavuk animasyonları da değiştirildi/güncellendi.
[OYUN MEKANİKLERİ]
Hareket halindeyken ateş ederken hasar tahmininde iyileştirmeler yapıldı.
Pompalı tüfekler, yeniden doldurma işlemi kesintiye uğradığında otomatik olarak devam etmeyecek.
Surf haritalarında oyuncuların harita geometrisine takılmasına neden olan çeşitli hatalar düzeltildi.
[SES]
Bireysel oyuncu ses düzeyi ayarlamalarının düzgün çalışmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Silah yeniden doldurma ve çekme seslerinde AnimGraph2 ile bağlantılı olarak çeşitli iyileştirmeler yapıldı.
Surf yaparken hız duyarlı yeni sesler eklendi:
sv_surf_sounds ile etkinleştirilebilir.
snd_surf_volume_inair, snd_surf_volume_map, snd_surf_volume_slide komutlarıyla ses düzeyi ayarlanabilir.
Topluluk haritası yapımcıları için çevresel ses içeriklerinde çeşitli iyileştirmeler yapıldı.
[DİĞER]
Artık Topluluk Sunucusu Tarayıcısı, tam ekran özel modda oynarken Steam Overlay (üst katman) içinde açılacak.
[HARİTALAR]Overpass
B kapılarına kırılabilir cam eklendi.
Heaven (cennet) bölgesindeki korkuluklar ayarlandı.
A bölgesindeki kamyonun açısı düzenlendi.
Kamyon kasasından merdivenlere olan görüş engellendi.
A merdivenlerinin yanındaki çöp konteyneri arkasındaki duvar ileri alındı.
Çöp konteyneri arkasındaki duvarın dokusu değiştirildi.
A bölgesi yakınlarındaki bazı çimler kaldırıldı.
B yakınlarındaki kırık duvarların üstü düzleştirildi.
Harita genelindeki teller yeniden etkinleştirildi.
Train
A bölgesindeki Hell treninin yanında yeni koruma alanı eklendi.
Z dışındaki B platformu hem yeniden düzenlendi hem de yeni koruma noktaları eklendi.
Üst B koridorlarına yeni koruma eklendi.
Ivy bölgesindeki koruma düzenlendi.
A bölgesindeki büyük kapılardaki yatay çizgiler kaldırıldı.
CT tarafındaki B platformu yükseltildi.
B bölgesindeki ışıklandırmalar düzenlendi.
Harita genelinde geçiş sınırları (clipping) ayarlandı.
Inferno
Coffins üstündeki Church (Kilise) pencereleri açıldı.
Church bahçesine giden yol girişte daraltıldı, Coffins tarafında genişletildi.
B bölgesindeki ilk kutunun şekli düzenlendi.
A bölgesindeki balkon korkuluğu onarıldı.
Mid boyunca bulunan kaldırımlar kaldırıldı.
Arch bölgesindeki ışık tavana taşındı.
Banana bölgesinin görselleri, oyuncuların daha iyi seçilebilmesi için iyileştirildi.
Harita genelinde çeşitli objelerde düzenlemeler yapıldı.
Dogtown
Topluluk Atölyesi’ndeki en son sürüm ile güncellendi. (Güncelleme notları ilgili atölye sayfasında)