Ana Sayfa Blog Sayfa 588

BLINK Maçı Sangal Esports’un Son Şansı!

0
BLINK Sangal son

Temsilcimiz, ESEA’daki Lower Round 1 maçına bugün çıkıyor. BLINK ile karşılaşacak Sangal, son şansını kullanacak. Karşılaşma Türkiye saati ile 20.00’da başlayacak.

ESEA Premier Sezon 37 Avrupa gruplarında başarılı bir performansa imza atan temsilcimiz, playofflara çıkmaya grup 3’üncüsü olarak hak kazanmıştı. Çeyrek finallerde, diğer grubun 2’ncisi olan temsilcimiz Xantares’in takımı BIG ile eşleşen Sangal, karşılaşmadan 2-1 mağlup ayrılmıştı. Temsilcimiz bu bozgun ile çeyrek finallerden elenip, son bir şans için Lower Round 1 kademesine düştü. Rakibi ise çeyrek finallerin bir diğer kaybeden ismi BLINK. En iyi 3 harita (Bo3) üzerinden izleyeceğimiz karşılaşmayı, Rootthegamer Twitch kanalından takip edebileceğiz.

İki takım daha önce hiç karşı karşıya gelmedi. Stabil bir performans ortaya koyan Arnavutluk ekibi BLINK, son 3 ayda %50 kazanma oranına sahip. Fakat Sangal ise bu alanda %52 oran ile daha üstün. Harita performanslarına bakarsak da, temsilcimizi Overpass haritasında bir hayli zorlayacak gibi duruyorlar.

Hangi Haritada Kim Güçlü?

İstatistikleri ele alırsak BLINK’in en güçlü olduğu 3 harita ise sırasıyla Ancient, Inferno ve Overpass. Arnavutluk ekibi bu haritalarda epey başarılı bir istatistik oluşturmayı başarmış. Ancak Sangal’ın Inferno kalesini düşünecek olursak, BLINK’in harita seçim ekranında oyunu bu haritadan yana kullanacağını düşünmüyoruz.

Arnavutluk ekibi BLINK’in temsilcimizle tek ortak noktası ise Mirage. Haritada 15 karşılaşma sınırını aşan iki takımın da kazanma oranı %30 civarında. Sangal’ın bir diğer zayıf olduğu harita %32 galibiyet oranı ile Nuke iken, BLINK’in son 3 ayda bu haritada hiç maçı bulunmuyor. Ayrıca temsilcimiz Sangal, HLTV sıralamasına göre 50. konumda bulunurken, BLINK ise 65. sırada yer alıyor.

BLINK sangal son

BLINK ile son şans için mücadele edecek Sangal Esports’un en formda oyuncusu ise imoRR. Gruplar ve çeyrek final karşılaşmasında da başarılı bir performans ortaya koyan Ömer “imoRR” Karataş, 1.22/2.0 ratinge sahip. BLINK’te performans olarak imoRR ile yarışacak tek oyuncu ise juanflatroo. 1.09/2.0 rating ve round başına ortalama 84.2 hasara sahip entry oyuncusu, istatistiksel olarak imoRR’a en yakın kişi konumunda. Yine de temsilcimizi istatistiksel olarak yakalamak için yeterli değil.

ESEA Premier Lig S37 Lower Yarı Finaller için mücadele edecek iki takımın kadrosu ise şöyle;

Sangal

Engin “MAJ3R” Küpeli
Ahmet “paz” Karahoca
Engin “ngiN” Kor
Ömer “imoRR” Karataş
Efekan “S3NSEY” Topaloğlu

BLINK

Sener “SENER1” Mahmuti
Flatron “juanflatroo” Halimi
Dionis “sinnopsyy” Budeci
Genc “gxx-” Kolgeci
Kujtim “gulito” Durmishi

CDPR, Sony’e Cyberpunk 2077 İçin Söz Verdi!

0

Oldukça olaylı ve kötü bir çıkış gerçekleştirilen Cyberpunk 2077, konsollardaki kötü performansıyla oldukça tepki toplamış ve Sony tarafından PlayStation Store’dan süresiz olarak kaldırılmıştı. 188 günün ardından PlayStastion Store’a geri dönen Cyberpunk 2077 için Sony, hala daha konsol oyuncularını oyun performansı hakkında uyarmaya devam ediyor. CD Projekt Red’den güncellemeler konusunda söz alan Sony sıkıntıların sene sonunda biteceğini söylüyor.

Oyunseverlerin yaklaşık 8 yıldır beklediği ve 10 Aralık 2020 tarihinde oyun dünyasının en sıkıntılı ve olaylı çıkışlarından bir tanesini gerçekleştirilen Cyberpunk 2077 için kötü olaylar adeta peşi sıra geldi. Önce oyunda yaşanan performans sorunlarıyla birlikte iade işlemlerinin başlatılması ve daha sonrada Sony tarafından oyunun, PlayStation Store’dan süresiz olarak kaldırılması CD Projekt Red’e ağır bir darbe vurdu. Sony’nin aldığı karar için her ne kadar sert ve siyasi bir karar dense de, Cyberpunk 2077’nin konsollardaki performansının ne kadar kötü olduğu herkes tarafından bilinen bir gerçek. Kötü performansı yüzünden PS Store’dan kaldırılan Cyberpunk 2077 hakkında; ne Sony tarafından ne de CD Projekt Red tarafından uzunca bir süre hiçbir açıklama yapılmadı. En son geçtiğimiz hafta bizimde burada sizlerle paylaştığımız haberle birlikte; CD Projekt Red ile Sony’nin anlaştığını ve Cyberpunk 2077’nin yeniden PS Store’a geleceğini öğrendik. Peki bu birden bire nasıl oldu?

Aslında Cyberpunk 2077’nin PS Store’a dönüşü aniden olmadı ki zaten geri dönmek için 188 gün beklemek zorunda kaldılar. 188 günlük süre zarfında yapılan ve hatta 40 GB’a kadar ulaşan büyük güncellemeler ile birlikte oyun performansının iyileştirilmesi, hataların ve bugların giderilmesi ile birlikte oyun, özellikle PC ve yeni nesil konsollar için belli seviyelere geldi. Oyuna gelen bu güncellemelerden ve oyunun kabul edilebilir, oynanabilir seviyelere gelmesinden sonrada aslında en çok konuşulan konu, oyunun ne zaman PS Store’a geri geleceğiydi. Geçtiğimiz hafta Sony yaptığı açıklama ile soruları bitirdi ve oyunun 21 Haziran tarihinde PS Store’a geri geleceğini söyledi ama uyarılarla birlikte. Peki neydi bu uyarılar? Sony’nin belirttiğine göre sene sonuna kadar özellikle PS4 konsollarında performans sorunları yaşanmaya devam edecek. Bunun için Sony, oyunun yeni nesil PS4 Pro veya PS5 konsollarında oynanmasını tavsiye ediyor. Şimdi gelin birlikte Sony’nin açıklamasına göz atalım.

Sony Interactive Entertainment, Cyberpunk 2077’nin 21 Haziran 2021’den itibaren PlayStation Store’da yeniden listelenilecek. CD Projekt Red, tüm platformlarda oyunun performansını iyileştirmeye devam etse de kullanıcılar oyunun PS4 sürümünde performans sorunları yaşamaya devam edecek. Cyberpunk 2077’yi en iyi şekilde deneyimleyebilmeniz için oyunu PS4 Pro veya PS5’de oynamanızı tavsiye ederiz.

Sony Interactive Entertainment

CD Projekt Red, Sony’e Oyunu Sene Sonuna Kadar Düzelteceklerine Dair Söz verdi!

Sonunda Cyberpunk 2077, PS Store’a geri döndü fakat ortada bazı sıkıntıların olduğu aşikar. İlk olarak sorulan soru oyun neden şimdi, 188 gün sonra yeniden PS Store’a geri alındı? Tüm sıkıntıları halloldu mu? Aslında bu sorulara Sony tarafından verilen net bir cevap yok ancak Sony’nin attığı tweette gördüğümüz üzere “PS4 versiyonu üzerinde çalışmalar devam ediyor, yıl içinde düzeltmeler ve güncellemeler yapılacak” cümlesi, CD Projekt Red’den bir söz alınmış izlenimini bizlerde uyandırıyor. Ki bu izlenimi ilk olarak geçtiğimiz hafta yayınlanan 1.23 yamasından da almıştık. Peki güncellemeler ya gelmezse veya yeterli seviyede olmazsa o zaman ne olacak? İşte asıl kafaları karıştıran kısım burası. Çünkü Sony, CDPR’den oyunun istenilen seviyeye gelmesi için tam anlamıyla bir teminat almadı.

Sıkıntıyı asıl olarak Sony’nin yaptığı açıklamalardaki uyarılarda da görebiliyoruz. Sony, yaptığı her açıklamada ısrarla konsol oyuncularını, Cyberpunk 2077’nin performansına karşı uyarmaktan vazgeçmiyor. Özelliklede PS4 kullanıcılarını. Buda bize hala daha Sony ve CD Projekt Red arasında tam olarak çözülmeyen konular olduğunu gösteriyor. Hepimiz merak içinde gelecek dönemde güncellemelerin ve oyunun konsol tarafının nasıl olacağını bekliyoruz. Elbette bundan sonra PlayStation konsolları için güncellemeler olacaktır fakat oyun istenilen seviyeye ne zaman gelir merak ediyoruz. Daha fazla bilgiye buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Cyberpunk 2077 1.23 Yaması Yayınlandı!

Call of Duty: Warzone Sezon 4 Silah Güncellemesi Ayrıntıları

Sangal ESL Pro Lig Yolunda BIG’e Karşı Mağlup Oldu!

0
sangal-esl-pro-lig-yolunda-big-karsi-maglup-oldu

Temsilcimiz Sangal ESL Pro Lig yolunda ilk rakibi BIG karşı 2-1 mağlup oldu. Zorlu geçen mücadelede gülen taraf XANTARES ve arkadaşları oldu.

ESEA Premier Sezon 37’de B grubunu üçüncü olarak tamamlayan temsilcimiz elemelere hak kazanmıştı. Aynı şekilde A grubunda yer alan BIG ise grubunu ikinci tamamlamıştı. Açılış Playoff mücadelesinde karşı karşıya gelen iki ekibin maçı merakla bekleniyordu.

Bir yanda eski Space Soldiers takımının devamı Sangal Esports, diğer yanda ise yine Space Soldiers takımının en önemli gücü İsmail Can “XANTARES” Dörtkardeş bulunuyordu. Eşleşmenin kesinleştiği gün takım koçu Can Polat “hardstyle” Yıldıran esprili bir dille XANTARES’e karşı bir tweet atmıştı.

Maça geçecek olursak harita seçiminde Sangal Inferno seçerken BIG Vertigo haritasını seçti. Serinin uzatma haritasıysa Mirage oldu.

Inferno

Sangal cephesinin bu maça ekstra motivasyonla başlaması beklenilen bir durumdu. İlk harita için bu durumda gerçekleşti. Kendi seçtiği haritaya saldırı olarak başlayan Sangal, rakibine karşı çok iyi ilk yarı geçirdi. İlk yarıyı 10-5 Sangal üstünlüğüyle tamamlandı.

İkinci yarıdaysa savunma tarafında daha rahat oynaması beklenilirken BIG takımı maça ortak olmaya çalıştı. Ancak başarılı olamadı ve Sangal ikinci yarıyı 6-5 üstün kapattı. Her iki yarıyı da önde kapatan Sangal kendi seçtiği haritayı 16-10 kazanmasını bildi.

Vertigo

Seride 1-0 öne geçen Sangal, en çok zorlandığı haritayı kaybetmesi problem olmayacaktı. Her iki yarıda farklı Sangal izledik. Rakibinin seçtiği haritaya savunma olarak başlayan Sangal, BIG takımına oyun kurmasına izin vermedi. Temsilcimiz ilk yarıda en çok zorlandığı haritayı güçlü rakibine karşı 9-6 önde kapatması taraftarları heyecanlandırdı.

Ancak bu heyecan yeterince uzun sürmedi. Her iki yarıda farklı Sangal izlediğimizi söyledik. İkinci yarı başladığı zaman BIG bu haritanın savunmasına çok iyi çalıştığı belli oldu. Geriden gelerek XANTARES ve arkadaşları ikinci yarıyı 10-2 kazandı. Vertigo haritasını BIG takımı 16-11 kazanarak seride durumu 1-1 getirdi. Böylelikle maç Mirage haritasına uzadı.

Mirage

Her ne kadar Mirage haritasını sık sık oynasakta bu haritada yeterince iyi değiliz. Özellikle savunma oynadığımız zamanlarda rakiplerimiz çok kolay bomba kurma alanlarına girebiliyor.

BIG, Mirage haritasına saldırı olarak başladı ve 6-0’lık bir seriyle başlangıç yaptı. Bu skordan sonra temsilcimiz mental olarak oyundan düştü ancak sonradan biraz toparladı ve ilk yarıyı 9-6 geride kapattık.

İkinci yarıda ise İsmail Can “XANTARES” Dörtkardeş’in yıldızlaştığı ve maçın en çok öldürme sayısına ulaşan oyuncusu oldu. Bu performansıyla maçın skorunu belirleyen isim oldu. Eski takım arkadaşlarına karşı üstün performansıyla takımına ikinci yarıyı da 7-5 kazandırdı. Her iki yarı BIG takımının galibiyetiyle tamamlandı ve toplam sonuç 16-11 oldu.

Seriyi 2-1’lik galibiyetle kapatan BIG takımı adını Kazananlar Yarı Finaline yazdırdı. Bu turda rakipleri ise Çekyalı Sinners takımı oldu. Temsilcimiz Sangal ise ESL Pro Lig umutları hala devam etmekte. Her ne kadar işimizi uzatmış olsak dahi Kaybedenler Elemelerinde şansımız devam etmekte.

Temsilcimiz Sangal Esport’un Kaybedenler Elemesindeki rakibi BLINK oldu. Bu maçın ne zaman oynanacağı ve hangi saatte oynanacağı ise şimdilik bilinmiyor.

Temsilcimiz Sangal’a ESL Pro Lig yolunda Esportimes ailesi olarak başarılar diliyoruz.

VALORANT Bölüm 3 Yama Notları Yayınlandı!

0

VALORANT 3.0 yaması ile birlikte Bölüm 3’e geçiş yapıyor. Yeni gelen ajan, ajanlarda değişiklikler, silah fiyatlarında değişiklikler ve daha birçok yenilikle birlikte VALORANT Bölüm 3 güncellemesine geçiş yapıyoruz. Güncelleme gelişi ile birlikte 23.06.2021 tarihinde saat 06:00 ile 22.00 arasında oyuna erişim kapanacak. İşte 3.0 yaması ile oyuna gelen tüm yenilikler!

Yeni Ajan KAY/O Geliyor

Yeni ajan KAY/O, oyuna 3.0 güncellemesi ile birlikte gelecek yeni ajanın ismi. Bu öncü robot ajanın yetenek setleri ve tanıtım videosu geçmiş günlerde yayınlanmıştı. Ajan ile ilgili daha fazla bilgi almak için daha önce paylaştığımız yazımıza bakabilirsiniz.

Dereceli Değişiklikleri

VALORANT Bölüm 3 ile birlikte dereceli tarafında büyük bir değişiklik yapılıyor. Her sezon bittiğinde oyuncuların dereceleri ve kümeleri sıfırlanıyor. Ardından oyuncular dereceli eşleşme karşılaşmaları oynayarak yeni sezonda yeni dereceleri ile başlıyor. Ancak eskiden oyuncular en fazla Plat 3 derecesine yükselebiliyordu. Artık bu durum değişiyor. Yeni güncelleme ile birlikte Elmas 1 seviyesine kadar yükselebilecek.

Silah Fiyatı Değişiklikleri

3.0 Yaması ile birlikte artık 8 silahın fiyatında artma ve azalma göreceğiz. Operator 5000’den 4700’e düşerken, Judge 1600’den 1850’ye çıkıyor. Tam liste ise şu şekilde:

JUDGE
  • Bedeli arttı: 1600 >>> 1850
BULLDOG
  • Bedeli azaldı: 2100 >>> 2050
SHORTY
  • Bedeli azaldı: 200 >>> 150
STINGER
  • Bedeli azaldı: 1100 >>> 950
BUCKY
  • Bedeli azaldı 900 >>> 850
MARSHAL
  • Bedeli azaldı 1000 >>> 950
ARES
  • Bedeli azaldı 1600 >>> 1550
OPERATOR
  • Bedeli azaldı 5000 >>> 4700

Yeni Ajan Dengelemeleri

3.0 Yaması ile birlikte artık yetenek setleri ve ajanların yetenek fiyatlarında büyük değişiklikler bizleri bekliyor. Tüm ajanlarda için geçerli olacak birkaç yenilik de söz konusu. Bunlar şu şekilde:

  • İmza yeteneklerde artık her turda minimum bir yetenek yükünüz olacak; eskiden her turda gelen yükler birikiyordu. (Mesela bir turda iki tane imza yetenek yükünüz varsa ve turun sonunda yüklerden sadece bir tane kaldıysa, bir sonraki turda yük kazanmayacaksınız.)
  • Bekleme süresinden kazanılan yükler artık her zaman geçici olacak.
  • Tüm kör edici bombaların geçme aşamasında herkes görüşünü daha hızlı geri kazanacak.

Ajanlara özel yapılan değişiklikler ise şu şekilde:

Astra

Nova Darbesi (Q)

  • Bekleme süresi arttı: 12 >>> 25

Çekim Alanı (C)

  • Bekleme süresi arttı: 12 >>> 25

Yıldızlar/Astral Yolcu (X)

  • Yıldızlar artık satın alma evresinde yerleştirildiğinde etkinleşmeden duracak. Bariyerler kalktıktan 1,4 saniye sonra yıldızlar etkinleşecek ve kullanılabilir hale gelecek. Saldıranlar tarafındayken Astra Astral Yolcu halindeyse artık Spike’ın yerini görebilecek. Bu animasyon şeklinde olmadığı için Spike’ın durumuyla ilgili ek bilgi vermeyecek.
  • Geri almanın bekleme süresi arttı: 8 >>> 15
  • İmza yeteneğine verilen yük sayısı azaldı: 2 >>> 1
  • Yıldızların bedeli azaldı: 200 >>> 150

Breach

Göz Kamaştıran (Q)

  • Toplam yük sayısı azaldı: 3 >>> 2
  • Bedeli arttı: 200 >>> 250
  • Atış hızı azaldı: 2500 >>> 2000

Fay Hattı (E)

  • Tam yüklenme süresi azaldı: 1,5 >>> 1
  • Saniye genişliği arttı: 600 >>> 750
  • Yeteneğin hazırlanma süresi azaldı: 1,3 >>> 1
  • Sarsılmanın etki süresi arttı: 3 >>> 3,5
  • Yeteneği kullandıktan sonra bırakma süresi azaldı: 1 >>> 0,7
  • Bekleme süresi arttı: 35 >>> 40

Artçı Sarsıntı (C)

  • Artık üç kere patlıyor ve her patlama sabit şekilde 60 hasar veriyor. Patlamaların arasında 0,6 saniye zaman bulunuyor.
  • Patlama çapı arttı: 260 >>> 300
  • Yeteneği kullandıktan sonra bırakma süresi azaldı: 1,1 >>> 0,9
  • Saniye bedeli arttı: 100 >>> 200
  • Zelzele (X)
  • Tüm patlamaların genişliği 2300 oldu. (Eskiden sadece son patlamanın genişliği 2300’dü.)

Brimstone

Yakıcı (Q)

  • Bedeli arttı: 200 >>> 250

Cypher

Nöron Hırsızı (X)

  • Gereken ulti puanı azaldı: 7 >>> 6

Jett

VALORANT

Hafifle (Q)

  • Bedeli arttı: 100 >>> 150

Rüzgâr Gibi (E)

  • Artık Cypher’ın Bubi Tuzaklarını kırmıyor.

Duman Bulutu (C)

  • Bedeli arttı: 100 >>> 200

Keskin Fırtına (X)

  • Gereken ulti puanı arttı: 6 >>> 7

Killjoy

VALORANT

Alarm botu (Q)

  • Yerden aldıktan sonraki bekleme süresi arttı: 7 >>> 20

Taret (E)

  • Yerden aldıktan sonraki bekleme süresi arttı: 10 >>> 20

Omen

VALORANT

Paranoya (Q)

  • Bedeli azaldı: 400 >>> 300

Karanlık Örtü (E)

  • Verilen imza yeteneği yükü azaldı: 2 >>> 1
  • Omen artık ikinci dumanını 100 kredi karşılığında satın almak zorunda.
  • Bekleme süresi arttı: 35 >>> 40

Gizli Adım (C)

  • Bedeli arttı: 100 >>> 150

Phoenix

VALORANT

Falso (Q)

  • Bedeli arttı: 200 >>> 250

Raze

VALORANT

Bombot (C)

  • Bedeli arttı: 200 >>> 400

Nefes Kesen (X)

  • Gereken ulti puanı arttı: 7 >>> 8

Reyna

VALORANT

Bombot (C)

  • Bedeli arttı: 200 >>> 400

Sage

VALORANT

Yavaşlatan Küre (Q)

  • Bedeli arttı 100 >>> 200

Bariyer Küresi (C)

  • Bedeli arttı 300 >>> 400

Diriliş (X)

  • Gereken ulti puanı arttı 7 >>> 8

Skye

VALORANT

Av Peşinde (Q)

  • Görüş çapı arttı: 1750 >>> 2250
  • Maksimum sarsılma süresi arttı: 3 >>> 4
  • Bedeli arttı: 200 >>> 250

Kılavuz Işık (E)

  • Yük sayısı azaldı: 3 >>> 2
  • Artık yükler 40 saniyelik bekleme süresi dolunca yenilenecek.
  • Skye’ın artık kör etmek için yeteneği tekrar kuşanması gerekmeyecek.
  • Kılavuz Işık’ın kuşu artık serbest uçuştayken daha dar köşelerden geçebilecek ve yönlendirmeye karşı daha iyi tepki verecek.
  • Kullanıldığında ses zayıflatma oranı azaldı: 3250 >>> 1250
  • Yük bedeli arttı: 100 >>> 250

Sova

VALORANT

Şok Oku (Q)

  • Bedeli arttı 100 >>> 150

Keşif Oku (E)

  • Bekleme süresi arttı: 35 >>> 40

Baykuş Dron (C)

  • Bedeli Arttı 300 >>> 400

Avcı’nın Hiddeti (X)

  • Gereken ulti puanı arttı: 7 >>> 8

Viper

VALORANT

Asit Havuzu (C)

  • Etki süresi azaldı: 8 >>> 6.5
  • Viper’ın Asit Havuzu’nun dış hattı daha hızlı oluşarak etki süresi boyunca havuzun içinde duran düşmanlar için öldürücü olacağını garantileyecek.
  • Bedeli arttı 100 >>> 200

Yoru

VALORANT

Kör Nokta (Q)

  • Bedeli arttı 200 >>> 250

Çatkapı (E)

  • Bekleme süresi arttı 35 >>> 40

Ölüm Bildirimleri

Artık aldığınız skorlar sağ üstte daha belirgin olması amacıyla sarı bir çerçeve ile belirecek. Aynı zamanda asistleriniz için de aynı durum söz konusu.

VALORANT
VALORANT

Düzeltilen Hatalar

3.0 Yaması ile birlikte oyunda sıklıkla yaşanan bazı hatalar da ortadan kalkıyor. Bunlardan bazıları şu şekilde:

  • Dirildiği sırada Sage’in Bariyer Küresi tarafından engellenen oyuncular artık harita öğelerinin içine geçmemek adına duvarı kıracak.
  • Skye’ın İzsürenler’inin düşmana görünmediği halde mini haritada görünür olmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Viper’ın İni oyunda olduğu halde Viper’ın ultisinin takım arayüzünde etkin görünmemesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Cypher’ın Gizli Kamera yeteneğinin Icebox Orta’da haritanın içine doğru yerleştirilmesine izin veren hata giderildi.
  • Aynı satın alma evresi sırasında, satın alma menüsü açılıp kapatıldığında Reyna’nın Azlet yeteneğini tekrar satın almasını engelleyen hata giderildi.
  • Sova’nın Avcı’nın Hiddeti yeteneğiyle oku atmaya hazırlanırken bu eylemi iptal etmenin, elinize bir silah, yetenek veya Spike alırken yeteneği bırakma animasyonunu oynatmamasına sebep olan hata giderildi.
  • Satın alma evresinde Cypher’ın Bubi Tuzağı/Siber Kafes yeteneği ya da Killjoy’un Nanosürü’sü alındığında ikinci yükün satın alınmasına engel olan hata giderildi.
  • Yakın zamanda dereceli oyunların karşılaşma geçmişinde kademe puanı güncellemelerinin geç yüklenmesine sebep olan hata giderildi.
  • Ölümsüzlük’ten düşen oyunculara kariyer ekranında görünen görsel hata giderildi.
  • Arkadaşınızın kariyer sayfasının sonsuza dek yükleniyormuş gibi görünmesine sebep olan hata giderildi.
  • Nişangâh noktasını açma kapatma özelliğinin çalışmamasına sebep olan hata giderildi.
  • Düşman zayıflatan bir etkinin altındayken alan etkili yeteneklerin uygun karakterleri ödüllendirmesine engel olan hata giderildi.
  • Spike simgesinin görsel animasyonuyla bipleme sesinin senkronize olmamasına sebep olan hata giderildi.
  • Takım arkadaşının imha etme ilerlemesini gösteren çubuğun bazen görünmemesine sebep olan hata giderildi.
  • Gözlemcilerin ölüm bildirimi ekranında takımlara özel renklerin görünmemesine sebep olan hata giderildi.
  • Bir önceki yamada düzelttiğimiz “kıvrılan kollar” düzeltmesini geri aldık çünkü animasyonların ciddi anlamda birbirine girmesine sebep oluyordu.

VALORANT resmi sayfasından paylaştığı yama notlarını okumak için buraya tıklayabilirsiniz. VALORANT Bölüm 3 ile birlikte oyunun artık daha stabil bir hale geleceğini düşünüyorum. VALORANT zaman içinde gelişerek ve değişerek güncelliğini korumaya çalışacak bence. Şimdilik ilerleyen zaman hakkında kesin bir şey söylemek zor.

Unknownpros VALORANT kadrosu ile sektöre giriş yaptı!

Riot, VCT Öncesi Harita Seçme ve Yasaklama Sürecini Değiştirdi!

The International 10 Turnuvası Sekteye Uğradı!

0

Dota 2 için yapılan en büyük espor turnuvası The International, büyük bir sorun ile karşılaştı. Valve, İsveç’te gerçekleşmesi planlanan etkinliğin, hükümet kararları yüzünden başka bir ülkede yapılacağını belirtti. Resmi duyuruya, buradan ulaşabilirsiniz.

Dota 2 web sitesindeki duyuru gönderisinde şirket, gecikmenin nedenlerini şu şekilde özetledi: “Geçen yıl boyunca Stockholm Live ve Visit Stockholm, düzenli ve sürekli iletişimlerimizde bize güvence vermeye devam ettiler. Ancak, daha önceki güvencelere rağmen, iki hafta önce İsveç Spor Federasyonu’nun esporları spor federasyonuna kabul etmemeye karar verdiği konusunda bilgilendirildik.”

Verilen bu karar, TI’nin etkinlik adına İsveç’e seyahat edecek oyuncular için herhangi bir vize muafiyeti almayacağı anlamına geliyor. İsveç şu anda COVID-19 kısıtlamaları nedeniyle Avrupa’dan daha katı giriş protokollerinden birine sahip. Bu yüzden Schengen bölgesi dışındakilerin ülkeye girişi çok daha zor.

The International 2019’un orijinal lokasyonu Stockholm, İsveç’ti. Valve, küresel pandemi nedeniyle 2020’de TI10’u süresiz olarak ertelemişti. Şimdi bu sorunun ortaya çıkması, turnuvanın geleceğini belirsiz hale getiriyor.

Şimdilik Valve, bu yıl etkinliği gerçekleştirmek için olası alternatifler bulmayı taahhüt etti. Valve durum hakkında “her iki durumda da TI10’u bu yıl Avrupa’da tutmamıza izin veren bir çözüme sahip olacağımızdan ve çok yakın bir gelecekte güncellenmiş bir plan açıklayabileceğimizden eminiz” dedi.

Bunun ile bağlantılı olarak, Türkiye Espor Federasyonu turnuvanın Türkiye’de yapılması için Valve’a Twitter üzerinden çağrıda bulundu.

Bu son haberler, turnuvaya hak kazanmak isteyen takımlar için seyahat etmeleri gereken yer dışında hiçbir şeyi değiştirmeyecek. Turnuvanın Açık Elemeleri 23 Haziran’da başlayacak. Yine de AniMajor ve ESL One Summer 2021’in son yüksek kalitesinden sonra Dota 2 hayranlarına ve profesyonel oyunculara büyük bir darbe olmuş oldu. Umarız ki sorun derinleşmeden çözülür.

Beşiktaş Esports’tan tecoNe Hamlesi!

0
beşiktaş tecone

Geçtiğimiz aylarda kadrosunu yenileyen Beşiktaş Esports VALORANT takımı, tecoNe transferini duyurdu. Kadrosunu güçlendirdiğini belirten Beşiktaş, duyuruyu Twitter üzerinden yaptı.

Gökay ”tecoNe” Noğayer, eskiden aktif olarak Cs:GO – Faceit oyuncusuydu. Daha sonra VALORANT’a geçme kararı alan oyuncu, aktif bir takım aradığını 11 Haziran‘da dile getirmişti. Yeni VALORANT takımını duyuran Beşiktaş, tam da bu noktada transfer hedefine ulaşmak istedi. NisaY, Brasco ve foiz gibi oyuncuların da geçmişte forma giydiği Beşiktaş organizasyonu, tecoNe ile kadrosunu daha da güçlendirdi.

beşiktaş tecone

Aktif VALORANT oyuncusu tecoNe, Reyna, Jett ve Sage oynamayı tercih ettiğini daha önce açıklamıştı. Henüz hangi rolde oynayacağı belli olmayan profesyonel oyuncuyu Beşiktaş, Jett afişli bir video ile duyurdu. Beşiktaş Esports yeni transfer duyurusunu, tecoNe’nın yayınlarından kaydedilmiş en güzel vuruşları ile yaptı. Ardından Beşiktaş’ın yeni transferi tecoNe ise tweete “Hoş buldum, LET’S GO” açıklamasıyla yanıt verdi. Profesyonel VALORANT Takımı’nın transfer duyurusu ise şu şekildeydi;

TecoNe transferi ile daha da güçlenen Beşiktaş Esports’un yeni kadrosu ise şu şekilde oldu;

  • Furkan “MrFalin” Yeğen
  • Arif “dâNN” Gümüş
  • Enes “m4rco” Karaca
  • Serhat “lauzen” Koca
  • Cenk “CombatRy” Erşahin
  • Gökay “tecoNe” Noğayer

VCT Türkiye 3.Aşama Kapalı Elemeleri’ne Katılacak Ekipler Belli Oldu!

VCT 2021: 3. Aşama VALORANT 3.0 Yaması ile Geliyor!

Open Fire Summer Turnuvasını FOXNGAME Kazandı!

0
open-fire-summer-turnuvasini-foxngame-kazandi

ESA Esports tarafından düzenlenen Open Fire Summer turnuvasının kazananı belli oldu. FOXNGAME finalde Thunderbolts Gaming’i 3-1 mağlup etti.

Toplamda 256 takımın katıldığı büyük turnuvada takımlar birbirleriyle kıyasıya mücadele ettiler. En sonunda 20 Haziran’da finale kalan iki takımı sizlere duyurmuştuk.

Open Fire Summer şampiyonu FOXNGAME

İki ekip finale gelmeden öncede birbirleriyle karşılaşmıştı. Bo3 üzerinden oynanan haritayı yine FOXNGAME 2-0’lık sonuçla kazanmış.

Büyük Final’e gelene kadar Foxngame, önce Thunderbolts takımını bir üst turda ise Beleaguers takımını 2-0’lık sonuçlarla geçti. Thunderbolts takımıysa Foxngame takımına 2-0’la kaybettikten sonra eleme finallerine kaldı. Eleme finalinde ise önce ABB Aski Espor’u 2-0, Otherside Blue takımınıysa 2-1’lik sonuçlarla mağup etti. Son olarak ise Beleaguers takımını da 2-0’la geçerek adını büyük finale yazdırdı.

Split, Icebox ve Ascent haritalarının seçildiği Büyük Final’de, Split haritasını Thunderbolts 14-12 kazandı.

Icebox haritasına yine daha iyi başlangıç yapan Thunderbolts, bir ara 8-2’lik skor farkı yakalamıştı. Ancak Darrick’in 3v1 eco oldukları rauntta yaptığı clutch ile maçı geri dönderdi diyebiliriz. FOXNGAME kafa kafaya geçen mücadeleye rağmen Icebox haritasını 13-11 kazanarak seride tekrar 2-1 öne geçti.

Serinin son haritası Ascent. Thunderbolts için son şansın olduğu haritada tamam veya devam mücadelesi olacaktı. Savunma olarak başlayan Thunderbolts ilk yarıyı 8-4 önde kapattı. Yine bir haritada ilk yarıyı önde kapatmasına rağmen maçın ikinci yarısında başarılı olamadı. FOXNGAME ise son rauntta yapılan önemli bir clutch ile Ascent haritasını 14-12 kazandı.

Böylelikle seriyi 3-1 kazanan FOXNGAME Espor Open Fire turnuvasının şampiyonu oldu ve 15.000 TL’lik para ödülünün de sahibi oldu. Thunderbolts ise 8.000 TL’lik para ödülüne hak kazandı.

VCT Türkiye 3.Aşama Kapalı Elemeleri’ne Katılacak Ekipler Belli Oldu!

0

VCT Türkiye 3.Aşama Kapalı Elemeleri için tüm detaylar belli oldu. Yapılan açıklamada VCT Türkiye için Kapalı Elemeler için davet alan ekipler açıklandı.

VCT Türkiye 3.Aşama Kapalı Elemeleri

VCT Türkiye 3.Aşama Kapalı Elemeleri’ne katılan ekipler şu şekilde:

  • BBL ESPORTS: Eleştirilerin odağındaki ekiplerin başını çeken BBL Esports, kendileri için oldukça zorlu bir turnuva olan VCT 2021: 2.Aşama mücadelelerinde performans olarak taraftarlarını tatmin etmeyi başaramadı. Challengers 2 turnuvasını şampiyon tamamlayarak EMEA Finalleri’ne giden ekip Team Liquid ve Gambit Esports’a mağlup olarak turnuvaya veda etmişti.
  • FASTPAY WİLDCATS: Ekip olarak istediği sonuçları bir türlü alamayan fastPay Wildcats, son olarak VCT 2021: 2.Aşama kapsamında Challengers 2 turnuvasında son 16 turunda Anatolia Esports ile karşılaşan ekip seriyi mağlup tamamlayıp turnuvaya veda etmişti. TheCady yerine Iroh transferiyle espor sahnesinde büyük yankı uyandıran fastPay Wildcats’in performansı merakla bekleniyor.
  • FUTBOLİST: Futbolist, VCT 2021: 2.Aşama esnasında dominant bir performans gösteren ve EMEA Finalleri’nde başarılı olabilecek ekipler arasında gösterilen takımlardan biriydi. EMEA Finalleri’nde kendi çizgisinden oldukça uzak görünen Futbolist, Guild Esports ve Oxygen Esports’a mağlup olarak turnuvaya erken veda etmişti. Ekip son turnuvanın ardından hiç kuşkusuz Kapalı Elemeler ile tekrar ayağa kalktığını herkese göstermek isteyecektir.
  • GALAKTİCOS: Galakticos ekibi VCT 2021: 2.Aşama turnuvasında başarılı bir performans gösteren ve Challengers 2 Finali gören Anatolia Esports’u bünyesine dahil etmişti. Yeni bir birliktelik ile aynı kadro üzerinden devam eden Galakticos ekibi, VALORANT sahnesinde de adını duyurmak için oldukça motive.
  • KAFALAR ESPORTS: VCT 2021: 2.Aşama mücadelelerinde oldukça inişli çıkışlı bir performans gösteren Kafalar Esports, Challengers 1 turnuvasında yarı finale kadar yükselmeyi başarsa da Challengers 2 turnuvasında aynı başarıyı yakalayamadı. Sürpriz bir şekilde EMEA Finalleri hayallerine veda eden Kafalar Esports kadrosundaki değişiklikler ile Kapalı Elemeler’de tekrar kendini bulmayı hedefliyor.
  • OXYGEN ESPORTS: EMEA Finalleri’nde kendini bulan ekip, play-off yarı finallerine kadar yükselmeyi başarmıştı. Avrupa’nın başarılı ekiplerinden Guild Esports’u eleyerek Team Liquid ile eşleşen temsilcimiz, Team Liquid’i durdurmayı başaramayıp VALORANT Masters: Reykjavik hayallerine veda etmişti.
  • RARE ESPORTS: VCT 2021: 2.Aşama turnuvalarında sürekli artan performansıyla dikkatleri üstüne çeken RARE Esports, son olarak Challengers 2 aşamasında yarı finale yükselmeyi başarmış ve Anatolia Esports’a mağlup olup final şansını yitirmişti.
  • UNİTY ESPORTS: Yeni kurulan ekiplerden Unity Esports en iyi başarısını Challengers 2 aşamasında yakaladı. Ana Etkinlik’te mücadele etme hakkı kazanan ve çeyrek final oynayan Unity Esports, OtherSide Esports’a mağlup olup turnuvaya veda etmişti. Kapalı Elemeler aşamasında sürpriz sayılabilecek ekiplerden Unity Esports’un neler yapacağını hep birlikte göreceğiz.

VCT 2021: 3.Aşama heyecanı 28 Haziran’da başlıyor. Tüm maçlara ve daha fazlasına Türkçe olarak VALORANT_Esports_TR Twitch hesabından ya da VALORANT Champions Tour Türkiye YouTube hesabından ulaşabilirsiniz.

VCT Avrupa 3.Aşama Kapalı Elemeleri’ne Katılacak Ekipler Belli Oldu!

VCT Avrupa 3.Aşama Kapalı Elemeleri’ne Katılacak Ekipler Belli Oldu!

0

VCT Avrupa 3.Aşama Kapalı Elemeleri için geri sayım başladı. Kapalı Elemeler’e dair bilgiler gelmeye devam ediyor. Riot Games, yaptığı açıklamada VCT Avrupa’da Kapalı Elemeler’e davet alan ekipleri açıkladı.

VCT Avrupa 3.Aşama Kapalı Elemeleri

VCT Avrupa 3.Aşama Kapalı Elemeleri’ne katılan ekipler ise şu şekilde:

  • FNATIC: VCT 2021: 2.Aşama kapsamında oldukça başarılı bir performans sergileyen ekip, EMEA Finalleri’nde Team Liquid ekibine yakın geçen mücadelenin ardından 3-2 mağlup olmuş ancak finale kaldığı için VALORANT Masters: Reykjavik’e gitmeye hak kazanmıştı. VALORANT Masters: Reykjavik’te finale kalma başarısı gösteren Fnatic, SENTINELS ekibine direnemeyerek 3-0’lık skorla seriden mağlup ayrılmıştı. İkinci olarak turnuvadan ayrılan Fnatic, gösterdiği başarılı sonuçların ardından Kapalı Elemeler’de yer almaya hak kazandı.
  • TEAM LIQUID: VCT 2021: 2.Aşama turnuvasında ScreaM’ın önderliğinde bambaşka noktalara ulaşan Team Liquid, EMEA Finalleri aşamasını şampiyon olarak tamamlamayı başarmıştı. VALORANT Masters: Reykjavik’te beklenen patlamayı yapamayan Team Liquid, Kaybedenler Eşleşmesi Yarı Finali’nde Fnatic ekibine 2-0 mağlup olarak turnuvaya veda etmişti. Genel olarak başarılı bir performans sergileyen TL, Kapalı Elemeler daveti almayı başardı.
  • FunPlus Phoenix: EMEA Finalleri’ne kadar geçen süreçte başarılı sayılabilecek bir performans sergileyen FPX, EMEA Finalleri’nde umduğunu bulamadı. Ciddi bir form düşüklüğü yaşayan ekip, temsilcimiz BBL Esports’un da bulunduğu A Grubu’ndan çıkamayarak hayranlarını üzdü. EMEA Finalleri’ne kadar geçen süreçte gösterdiği performans ile birlikte FPX ekibi de Kapalı Elemeler’de kendine yer buldu.
  • ACEND: Temsilcimiz Mehmet Yağız “cNed” İpek’in yer aldığı ekip olan Acend, VCT Avrupa: 2.Aşama kapsamında beklenen dominant performansı sergileyemedi desek yanlış olmaz. Temsilcimiz cNed’in olağanüstü performansına rağmen Challengers 2 turnuvasında istediği sonucu alamadı ve çeyrek finalde Team Vitality ekibine mağlup olan Acend, EMEA Finalleri ve VALORANT Masters: Reykjavik hayallerine veda etmişti. Ekip yinede gösterdiği performans ile birlikte Kapalı Elemeler’de yer almaya hak kazandı.
  • GUILD ESPORTS: EMEA Finalleri’nde mücadele eden ekiplerden bir diğeri olan Guild Esports, temsilcilerimiz Futbolist ve Oxygen Esports’un yer aldığı B Grubu’nda mücadele vermişti. Kaybedenler Eşleşmesi mücadelesinde temsilcimiz Oxygen Esports’a boyun eğen Guild Esports turnuvaya ve VALORANT Masters: Reykjavik hayallerine veda etmişti. Ekip gösterdiği performans ile birlikte Kapalı Elemeler’de yer almaya hak kazanan bir diğer ekip oldu.  
  • NINJAS IN PYJAMAS: Challangers 2 turnuvasında beklenilen patlamayı yaratamayan ancak Çeyrek Final’e kalma başarısı gösteren ekip EMEA Finalleri’ne kalamasa da performansının ardından Kapalı Elemeler’de yer aldı.
  • TEAM BDS: Challengers 2 turnuvasında yarı finale kalma başarısı gösteren Team BDS, ScreaM’in insanüstü performansıyla Team Liquid ekibine mağlup olmuş ve EMEA Finalleri’ne kalamamıştı. Team BDS ekibi de Kapalı Elemeler’de boy gösterecek ekiplerden biri oldu.
  • TEAM VITALITY: Fransız organizasyon Challangers 2 turnuvasında Acend’i mağlup ederek yarı finale kalmış ve herkesi şaşırtmayı başarmıştı. Yarı finalde Fnatic ekibine mağlup olan Team Vitality, EMEA Finalleri hayallerine veda etmişti. Gösterdiği performans ile birlikte Team Vitality’de Kapalı Elemeler’de yer almaya hak kazanan ekiplerden biri oldu.

VCT 2021: 3.Aşama heyecanı 28 Haziran’da başlıyor. Tüm maçlara ve daha fazlasına VALORANT_Esports_EU Twitch hesabından ulaşabilirsiniz.

VCT 2021: 3. Aşama VALORANT 3.0 Yaması ile Geliyor!

VCT 2021: 3. Aşama VALORANT 3.0 Yaması ile Geliyor!

0

Riot Games yaptığı duyuruda VCT 2021: 3.Aşama turnuvasının VALORANT 3.0 Yaması’nda oynanacağını açıkladı.

Oyuna etkili bir giriş yapan KAY/O’nun ise ikinci ana etkinliğe kadar devre dışı kalacağı duyuruldu. Bu durum, takımların VALORANT 3.0 Yaması aktif olduktan sonra, yamaya adapte olmaları için yaklaşık 6 güne sahip oldukları anlamına geliyor.

VCT 2021: 3. Aşama - KAY/O

Yama, kısa süre önce erken erişime açılmıştı ve yaklaşık 4 gün önce de değişikliklerin neredeyse tümü sızdırılmıştı. Gerçekleşecek ajan ve silah değişikliklerinin metayı ne yönde etkileceği tartışılmaya şimdiden başlanmışken, bunu konuşmak için henüz çok erken olduğunu belirtmemiz gerekiyor. Takımların da bu değişikliklere hemen adapte olmaları çok kolay görünmüyor.

Değişikliklerin 22 Haziran günü yapılacağını biliyoruz ve bu durumun turnuvaya kısa süre kala gerçekleştiğini düşününce takımlar için bazı sorunları beraberinde getirebilir gibi duruyor.

VCT 2021: 3.Aşama turnuvasının başlangıcı için devre dışı bırakılacak yeni ajan KAY/O’nun 28 Temmuz’da gerçekleşecek İkinci Ana Etkinlik ile sahneye inmesi bekleniyor. Ancak yeni ajanın turnuvanın bu aşamasında oyuna dahil olması konusunda Riot Games’in geri adım atma ihtimalinin de bulunduğunu söylememiz gerekiyor.

Buna benzer bir durum ise Breeze haritasının oyuna dahil olduğu zaman yaşanmıştı. Riot Games, VALORANT’ın ilk LAN etkinliği olan VALORANT Masters: Reykjavik’te yeni haritanın kullanılacağını duyurmuştu. Ancak izleyicilerden, oyunculardan ve takımlardan gelen tepkilerin ardından Riot Games geri adım atmış ve Breeze’i turnuvanın harita havuzundan çıkartmıştı.

VALORANT 3.0 Yaması’nın 22 Haziran günü gelmesi beklenirken, turnuva ise 28 Haziran günü başlayacak.

VALORANT Yeni Bölüm Değişiklikleri Sızdırıldı!